Erranti Infernali di Slaanesh
Mortali vanagloriosi a cui è stato concesso il potere imperituro che tanto agognavano, benché abbiano dovuto sacrificare tutto ciò che erano.Slaanesh trova esilarante la disperazione dei mortali, specialmente di coloro che non hanno né la forza, né l'astuzia necessarie per aspirare alla grandezza. A questi uomini deboli il Principe Oscuro sussurra un patto: il potere per un prezzo. E così invia in dono a costoro uno dei suoi Destrieri di Slaanesh, affinché li portino da una vittoria all'altra, chiedendo soltanto in cambio il sacrificio delle anime dei nemici. Una volta accettato il patto e montati sulla cavalcatura, però, non possono più scendere. Ancora non lo sanno, ma sono appena diventati volontariamente schiavi di Slaanesh.
Unit Name Erranti Infernali di Slaanesh |
Main Unit Key wh3_main_sla_cav_hellstriders_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cav_hellstriders_0 |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria con lancia |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Bestia da guerra |
Class Cavalleria d’assalto |
Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 175 |
Unità 60 |
5220 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_hellstrider_rp1_steed_of_slaanesh_spear_arm_and_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 79 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 35 |
Disciplina 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 24 |
26 |
30 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_hellstriders_spear_claw |
├ Danni standard da arma 20 |
├ Danni penetranti da arma 10 |
├ Bonus vs unità grandi 5 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 40 |
Abilità
-
Cacciatori di Anime
La soave carneficina fomenta gli animi degli Erranti Infernali, preparandoli e guidandoli verso altri massacri.
Bonus carica +10
Disciplina +16
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Resistenza ai danni +10
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). -
Marchio di Slaanesh
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Slaanesh hanno: -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |