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Erranti Infernali di Slaanesh Accoliti del GuardianoAccoliti del Guardiano Cavalleria e carri

Erranti Infernali di Slaanesh

Mortali vanagloriosi a cui è stato concesso il potere imperituro che tanto agognavano, benché abbiano dovuto sacrificare tutto ciò che erano.

Slaanesh trova esilarante la disperazione dei mortali, specialmente di coloro che non hanno né la forza, né l'astuzia necessarie per aspirare alla grandezza. A questi uomini deboli il Principe Oscuro sussurra un patto: il potere per un prezzo. E così invia in dono a costoro uno dei suoi Destrieri di Slaanesh, affinché li portino da una vittoria all'altra, chiedendo soltanto in cambio il sacrificio delle anime dei nemici. Una volta accettato il patto e montati sulla cavalcatura, però, non possono più scendere. Ancora non lo sanno, ma sono appena diventati volontariamente schiavi di Slaanesh.

Erranti Infernali di Slaanesh

Unit Name

Erranti Infernali di Slaanesh

Main Unit Key

wh3_main_sla_cav_hellstriders_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_cav_hellstriders_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria con lancia

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Bestia da guerra

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Unità

60

Punti salute

5220

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_hellstrider_rp1_steed_of_slaanesh_spear_arm_and_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

79

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

60

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

24

Difesa corpo a corpo

26

Forza dell’arma

30

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_hellstriders_spear_claw

Danni standard da arma

20

Danni penetranti da arma

10

Bonus vs unità grandi

5

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

40

Abilità

  • Cacciatori di Anime
    La soave carneficina fomenta gli animi degli Erranti Infernali, preparandoli e guidandoli verso altri massacri.
    Bonus carica +10
    Disciplina +16
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Resistenza ai danni +10

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
  • Marchio di Slaanesh
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Slaanesh hanno:
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.