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Carri del Caos

Un Carro del Caos è un qualcosa di terrificante da scaraventare tra le linee nemiche e perfora i ranghi con una forza esasperante.

I Carri del Caos sono trainati da imponenti destrieri, la cui taglia viene innaturalmente accresciuta dalle energie corruttrici del Caos. Analogamente ai padroni, ciascuna di tali bestie è protetta da piastre in acciaio temperato e, quando guadagnano impeto, nei loro occhi e narici arde un fuoco maligno che dà l'impressione che il carro sia appena arrivato nella realtà dal regno degli incubi. I destrieri infernali affondano con facilità nei ranghi nemici, travolgendoli con gli zoccoli di ferro e azzannando con fauci aguzze la carne più esposta degli avversari. Nel frattempo l'auriga sferza e colpisce i nemici dalla piattaforma di combattimento, mutilandoli e decapitandoli con malvagie lame e fruste uncinate.

Carri del Caos

Unit Name

Carri del Caos

Main Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_chariot

Land Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_chariot

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Carro

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

750

Costo di reclutamento

750

Costi di mantenimento

188

Unità

4

Punti salute

5672

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Macchine da guerra

wh_main_chs_chariot_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1386

Mole

1230

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

130.0000

Armatura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

70

Velocità

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

22

Difesa corpo a corpo

28

Forza dell’arma

40

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot

Danni standard da arma

29

Danni penetranti da arma

11

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

18

Bonus carica

76

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.