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Briganti della morte (Arcieri) La spedizione del CapocacciaLa spedizione del Capocaccia Fanteria da tiro

Briganti della morte (Arcieri)

Si può fare affidamento sui Briganti della morte per rintracciare dove si trova il nemico... ma anche per assaltare le salmerie e arraffare l'idromele!

All'inizio, i Briganti della morte, arcieri celebri in grado di stare al passo di qualsiasi nemico bracchino nelle foreste, erano stati reclutati per perlustrare in avanscoperta per l'esercito di Stirland durante la guerra civile dei Tre Imperatori. Da qual momento, hanno continuato a combattere servendo l'Impero, tendendo imboscate agli esploratori nemici e scovando sentieri nascosti che permettessero loro di cogliere il nemico impreparato. Abituati a badare a se stessi, i Briganti della morte vengono chiamati "arraffapecore" o "ladroni" dai propri compagni, perché quando ci sono lori nei paraggi scompaiono sempre delle provviste. Tuttavia, vengono sempre perdonati quando tornano da una missione di esplorazione e sbandierano lo stendardo per comunicare la presenza di nemici o fanno risuonare i corni da caccia per dare il segnale di via libera.

Briganti della morte (Arcieri)

Unit Name

Briganti della morte (Arcieri)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0

Land Unit Group Parents

Fanteria da tiro

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

138

Unità

90

Punti salute

6210

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_dlc13_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

61

Mole

90

└ Man Mass

90.0000

Armatura

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

19

Difesa corpo a corpo

23

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

3

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

4

Munizioni

20

Portata

120

Potenza di tiro

23

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_bow_archers_deathjacks

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_bow_arrow_deathjacks

Danni standard da proiettili

17

Danni da proiettili penetranti

2

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

8.2

Precisione

10

Capacità di ricarica

18

Abilità

No Ability

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Cecchino
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Caccia
    Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
  • Precisione
    Maestri di furtività, mimetizzazione e precisione nei colpi: i guerrieri di questa unità attaccano mentre stanno nascosti.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Imperi immortali
Il Regno del Caos