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I Confinati (Staffette - Lanciagranate) La spedizione del CapocacciaLa spedizione del Capocaccia Cavalleria da tiro e carri

I Confinati (Staffette - Lanciagranate)

Nell'ambiente delle aree di confine, caratterizzato da una topografia irregolare, nasce questo tipo di cavalieri speciali.

Le Staffette fungono da comandanti e istruttori militari del Pistolkorp. Solo di rado sono di nobili origini, di solito si tratta di veterani elevati da ranghi dei reggimenti provinciali che dimostrano affinità per l'equitazione e talento per l'addestramento delle reclute. Di solito le Staffette indossano armature ornate, poiché i nobili pagano molto per far imparare l’arte della guerra ai figli. Sono anche soliti organizzarsi in reggimenti separati per mostrare ai loro sottoposti come agire, ma anche per sfoggiare le loro abilità marziali di fronte a qualsiasi nobile che potrebbe essere in cerca di un esperto istruttore per i suoi figli. Poiché il Pistolkorp è stato fondato in parte dalla Scuola d'Ingegneria Imperiale, le Staffette sono equipaggiate con letali archibugi a ripetizione, in grado di riversare devastanti tempeste di piombo a lunga portata. Gli ufficiali delle Staffette, i migliori tiratori, sono spesso dotati di armi ancora più bizzarre, come si confà al loro status.

I Confinati (Staffette - Lanciagranate)

Unit Name

I Confinati (Staffette - Lanciagranate)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria da tiro e carri

Land Unit Group

Cavalleria da tiro

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

48

Punti salute

3984

├ Mount

48

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_grenade_launcher

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

75

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

50

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

18

Difesa corpo a corpo

14

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

3

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

12

Munizioni

18

Portata

100

Potenza di tiro

52

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_grenade_launcher_bordermen

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_grenade_bordermen

Danni standard da proiettili

4

Danni da proiettili penetranti

8

Danni standard esplosivi

12.0000

Danni penetranti esplosivi

28.0000

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

10

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

No Ability

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Non può attaccare in aria
    Alcune armi da tiro, come i lanciagranate, le bombe o le cariche esplosive, non possono prendere di mira le unità in volo.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
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