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Cavalieri della Luce Eterna (Cavalieri Imperiali) La spedizione del CapocacciaLa spedizione del Capocaccia Cavalleria e carri

Cavalieri della Luce Eterna (Cavalieri Imperiali)

Il fuoco brucia, eterno, così come il coraggio di questo gruppo di uomini d'élite.

Gli Ordini Cavallereschi dell'Impero sono organizzati secondo rigide linee gerarchiche ed ogni recluta viene addestrata ai valori guerreschi finché non sia pronta per indossare il mantello di un Cavaliere vero e proprio. Tra tutti gli ordini di guerrieri in servizio in tutto l'Impero, i Cavalieri del Sangue di Sigmar, i Cavalieri della Spada Spezzata, i Cavalieri del Grifone e i Cavalieri del Sole Splendente sono solo alcuni di quelli più importanti e forti.

Cavalieri della Luce Eterna (Cavalieri Imperiali)

Unit Name

Cavalieri della Luce Eterna (Cavalieri Imperiali)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

60

Punti salute

6000

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh2_dlc13_emp_empire_knights_ror_0

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

92

Mole

800

└ Man Mass

800.0000

Armatura

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

55

Disciplina

70

Velocità

31

└ Man Speed

31

Att. corpo a corpo

26

Difesa corpo a corpo

30

Forza dell’arma

30

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_lance_magical

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

9

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

48

Abilità

  • Radiosità accecante
    Le loro lance brillano di una luce così intesa che il nemico viene abbagliato e non riesce a difendersi contro la carica travolgente dei Templari.
    Att. corpo a corpo -8

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Aura magica
    Questa unità è circondata da una o più auree magiche che supportano i compagni che si trovano nelle vicinanze oppure danneggiano i propri nemici.
Disponibilità della fazione
Imperi immortali
Il Regno del Caos