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Streltsi Lignée des UngolLignée des Ungol Infanterie lance-projectiles

Streltsi

Pour les lâches au loin, le canon du fusil. Pour les fous à proximité, la lame de la hache.

Les Streltsi étaient à l'origine armés de bardiches et d'arquebuses, afin de pouvoir reposer leur arme à feu sur la crosse de leur arme d'hast et ainsi obtenir une plus grande précision. Cependant, en tentant d'effectuer « un dernier tir » avant que l'ennemi ne se rapproche d'eux, les guerriers manquaient souvent de temps pour ranger efficacement leur arme et préparer leur bardiche. Au lieu de cela, le canon lourd était très souvent renversé et utilisé comme un gourdin. Finalement, les capitaines Streltsi ont pris la décision radicale d'adopter cette approche alternative, et ont fait modifier les fusils de leurs rotas pour y inclure des lames de hache sur la crosse du canon.

Streltsi

Unit Name

Streltsi

Main Unit Key

wh3_main_ksl_inf_streltsi_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_inf_streltsi_0

Land Unit Group Parents

Infanterie lance-projectiles

Land Unit Group

Infanterie à grande hache-mitrailleuse

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

850

Coût de recrutement

850

Coût d'entretien

213

Unités

90

Points de vie  

6930

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_gun_halberd

├ Man Entity

wh3_main_ksl_inf_streltsi

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

69

Masse 

125

└ Man Mass

125.0000

Armure 

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

70

Vitesse 

30

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

28

Puissance armes 

34

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_streltsi_gun_halberd

├ Dégâts des armes de base 

9

├ Dégâts des armes perforantes

25

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

12

Munitions 

20

Portée  

140

Puiss. des tirs 

17

├ Missile Weapon

wh3_ksl_streltsi_rifle_bullet

├ Projectile

wh3_ksl_streltsi_rifle_bullet

├ Dégâts à distance de base

5

├ Projectiles perforants 

17

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

13

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Par notre sang
    Les guerriers kislevites sont par nature plus forts que les hommes couards de l'Empire, qui ne connaissent pas les difficultés et les épreuves de la vie dans les steppes impitoyables.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Unité hybride
    Cette unité est principalement utilisée en mêlée, mais elle peut également lancer des projectiles
  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Combattant en mêlée décent
    Même si sa fonction principale est de tirer à distance ou de lancer des sorts, cette unité peut aussi maintenir sa position lors des combats en mêlée.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.