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Kossars Lignée des UngolLignée des Ungol Infanterie lance-projectiles

Kossars

Travailleurs et guerriers de la forêt et des champs, leur cœur fier les protège contre les éléments et les ennemis.

Les Kossars sont le pilier des armées kislevites, des régiments de combattants chevronnés et endurcis, provenant principalement des milliers de forestiers et de trappeurs qui alimentent les stanitsy et les cités de Kislev. Ils se battent avec des arcs et des haches, les deux armes traditionnelles des Kossars, qui symbolisent le bûcheron et le chasseur. Cet équipement de combat ornementé est fabriqué pour durer toute une vie s'il est bien entretenu. Nombreux sont les vieux Kislevites qui ont transmis leur hache à leurs petits-enfants, en leur racontant les histoires épiques sur les innombrables Maraudeurs ou bêtes du Chaos qu'ils ont tués.

Kossars

Unit Name

Kossars

Main Unit Key

wh3_main_ksl_inf_kossars_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_inf_kossars_0

Land Unit Group Parents

Infanterie lance-projectiles

Land Unit Group

Infanterie à hache et à l'arc

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

450

Coût de recrutement

450

Coût d'entretien

113

Unités

90

Points de vie  

6390

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_axe_and_bow

├ Man Entity

wh3_main_ksl_inf_kossars

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

63

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

26

Puissance armes 

28

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_kossar_axe

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

7

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

12

Munitions 

20

Portée  

140

Puiss. des tirs 

17

├ Missile Weapon

wh3_main_ksl_bow_kossars

├ Projectile

wh3_main_ksl_bow_kossars

├ Dégâts à distance de base

16

├ Projectiles perforants 

3

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

11

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Par notre sang
    Les guerriers kislevites sont par nature plus forts que les hommes couards de l'Empire, qui ne connaissent pas les difficultés et les épreuves de la vie dans les steppes impitoyables.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Unité hybride
    Cette unité est principalement utilisée en mêlée, mais elle peut également lancer des projectiles
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.