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Lanzallamas de Disformidad Clan EshinClan Eshin Infantería de proyectiles

Lanzallamas de Disformidad

Lanza fuego de piedra bruja que deja a los enemigos convertidos en una masa amorfa y carbonizada.

Los Lanzallamas de Disformidad son una de las armas más mortíferas del arsenal del clan Skryre; un arma tan poderosa y peligrosa que se la considera la gran invención del clan. Esta arma es un tosco pero altamente volátil lanzallamas capaz de lanzar una ráfaga de fuego disforme concentrado contra el enemigo o sobre una pequeña zona del terreno. Los Lanzallamas de Disformidad casi siempre se distribuyen en dos grupos Skaven; uno porta un voluminoso y altamente inestable tanque de combustible, repleto de químicos combinados con piedra bruja molida, mientras que el otro se encarga de apuntar con el arma al enemigo. Con el movimiento de un solo interruptor, se liberará un chorro de combustible que se inflamará para convertirse en una llama verduzca. Nada más tocar cualquier objeto sólido, las llamas, mezcladas con la piedra bruja, se adhieren a cualquier superficie. Apenas hay nada capaz de apagar las llamas de un Lanzallamas de Disformidad una vez han engullido a su víctima.

Lanzallamas de Disformidad

Unit Name

Lanzallamas de Disformidad

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Grupo de Apoyo

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

550

Coste de reclutamiento

550

Coste de mantenimiento

138

Unidades

32

Puntos de golpe

3936

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

skv1_weapon_team01

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_weaponteam

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

115

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

50

Velocidad

38

└ Man Speed

38

Cuerpo a cuerpo

16

Def. cuerpo a cuerpo

16

Fuerza del arma

18

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_skavenslaves

Daño por armas básico

14

Daño por armas perforantes

4

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

2

Munición

72

Alcance

80

Fuerza proyectil

27

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_warpfire

├ Projectile

wh2_main_skv_warpfire

Daño proyectil básico

8

Daño proyectil perforante

3

Daño por explosión básico

20.0000

Daño por explosión perforante

7.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

14

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • ¡Por patas!
    "¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
    Velocidad x 110%
  • La fuerza del número
    Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
    Velocidad x 90%
    Def. cuerpo a cuerpo +8
    Liderazgo +6

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Llamas de disformidad
    Después de recibir un diluvio de llamas odoríferas, aquellos que huyen de pánico son los afortunados.
  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.