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Corredores de Sombras (honda) Clan EshinClan Eshin Infantería de proyectiles

Corredores de Sombras (honda)

Parecen brotar de la misma tierra para hostigar a sus oponentes con una multitud de disparos de honda.

Los Corredores de Sombras son los guerreros más comunes del clan Eshin y son tan sigilosos como todos los demás miembros de su misterioso clan. Entrenados para moverse a toda velocidad, los Corredores de Sombras atacan con rapidez para allanar el camino a los ejércitos Skaven. Pequeñas unidades furtivas avanzan entre las sombras para capturar puntos claves del terreno, mientras que otros grupos más grandes de Corredores de Sombras se adelantan a las líneas Skaven para hostigar y ralentizar al enemigo. Los Corredores de Sombras luchan con espadas en ambas manos, aunque muchos emplean hondas para destruir las máquinas de guerra enemigas o acabar con unidades de élite pobremente acorazadas. Una treta muy utilizada consiste en acercarse hasta los flancos de un ejército para atraer a sus enemigos hacia una emboscada preparada a toda velocidad.

Corredores de Sombras (honda)

Unit Name

Corredores de Sombras (honda)

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_night_runners_1

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_night_runners_1

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

450

Coste de reclutamiento

500

Coste de mantenimiento

125

Unidades

120

Puntos de golpe

6720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword_and_sling

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

48

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

48

Velocidad

54

└ Man Speed

54

Cuerpo a cuerpo

24

Def. cuerpo a cuerpo

14

Fuerza del arma

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

Daño por armas básico

20

Daño por armas perforantes

6

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

10

Munición

22

Alcance

140

Fuerza proyectil

14

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_sling_night_runners

├ Projectile

wh2_main_skv_sling_night_runners

Daño proyectil básico

10

Daño proyectil perforante

1

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

8

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • ¡Por patas!
    "¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
    Velocidad x 110%
  • La fuerza del número
    Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
    Velocidad x 90%
    Def. cuerpo a cuerpo +8
    Liderazgo +6

Atributos

  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Combatiente decente cuerpo a cuerpo
    A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Esquivar
    Esta habilidosa unidad esquiva las espadas y proyectiles con facilidad; sin embargo, no tiene tanta suerte a la hora de enfrentarse a armas mágicas.