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Diavoli di Slaanesh Seduttrici di SlaaneshSeduttrici di Slaanesh Mostri e bestie

Diavoli di Slaanesh

Questi abomini con la coda di scorpione sono le bestie da caccia di Slaanesh. Il loro incedere può sembrare incerto, ma quando individuano nuove vittime si avventano su di loro con terrificante velocità.

I Diavoli sono creature sorprendentemente leste, capaci di percorrere qualsiasi tipo di terreno a una velocità sconcertante. C'è qualcosa di inquietante nell'andatura di questi esseri, poiché la loro danza li scuote da parte a parte. In questo modo, un Diavolo compie almeno due o tre passi ogni volta che avanza, le gambe divaricate a scandire una toccata aritmica che loda la gloria del Principe Oscuro del Caos. I Diavoli cantano in coro mentre corrono, emettendo uno stridulo e penetrante pigolio che pochi mortali riescono a sentire.

Diavoli di Slaanesh

Unit Name

Diavoli di Slaanesh

Main Unit Key

wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Fanteria mostruosa

Caste

Fanteria mostruosa

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1300

Costo di reclutamento

1300

Costi di mantenimento

325

Unità

12

Punti salute

7296

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc1_wh3_fiend_of_slaanesh

├ Man Entity

wh3_main_sla_fiend_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

600

Mole

1300

└ Man Mass

1300.0000

Armatura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

95

└ Man Speed

95

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

36

Forza dell’arma

80

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_tongue_fiends

Danni standard da arma

25

Danni penetranti da arma

55

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

38

Abilità

  • Instabilità demoniaca
    Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà.
  • Esilio!
    Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Demoniaca
    Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso)
  • Fiancheggiatore devastante
    Le entità con questo attributo raddoppiano il loro bonus carica quando attaccano il retro o il fianco di un'entità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Afrore Soporifero
    Gli attacchi di questa unità intorpidiscono la mente dei nemici, diminuendo la loro capacità di attaccare o difendersi.