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Diablos de Slaanesh Seductores de SlaaneshSeductores de Slaanesh Monstruos y bestias

Diablos de Slaanesh

Los depredadores de Slaanesh, unas abominaciones con cola de escorpión cuyos erráticos andares ocultan la aterradora velocidad a la que se abalanzan sobre sus nuevas víctimas.

Los Diablos son criaturas increíblemente veloces, capaces de recorrer todo tipo de terrenos a una velocidad asombrosa. Hay algo perturbador en su andar, ya que se balancean de lado a lado con una danza nerviosa. Dan como mínimo tres o cuatro pasos por cada paso normal, y abren las piernas mientras se escucha una tocata arrítmica que alaba la gloria del Príncipe Oscuro del Caos. Los Diablos van cantando entre ellos mientras corren, y emiten un parloteo agudo y penetrante que pocos mortales oyen de manera consciente.

Diablos de Slaanesh

Unit Name

Diablos de Slaanesh

Main Unit Key

wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Infantería monstruosa

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1300

Coste de reclutamiento

1300

Coste de mantenimiento

325

Unidades

12

Puntos de golpe

7296

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc1_wh3_fiend_of_slaanesh

├ Man Entity

wh3_main_sla_fiend_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

600

Masa

1300

└ Man Mass

1300.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

95

└ Man Speed

95

Cuerpo a cuerpo

36

Def. cuerpo a cuerpo

36

Fuerza del arma

80

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_tongue_fiends

Daño por armas básico

25

Daño por armas perforantes

55

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

38

Habilidades

  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Demonio
    Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo).
  • Flanqueo devastador
    Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Almizcle soporífero
    Los ataques de esta unidad dejan al enemigo en letargo, lo que reduce su habilidad para atacar y defenderse a sí mismos.