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Weißer Löwe von Chrace Ritter von CaledorRitter von Caledor Infanterie

Weißer Löwe von Chrace

Ihre Aufgabe ist es, den Phönixkönig bis aufs Letzte zu verteidigen und ihre Gegner mit schrecklichen Zweihandäxten niederzuschlagen.

Seit der Zeit Caledors des Ersten dienen die Weißen Löwen den Phönixkönigen als Leibwache. Regimenter der Weißen Löwen werden in Zeiten besonderer Gefahr oft zu den Armeen Ulthuans gesandt und damit beauftragt, Feldherren oder Magier der Hochelfen zu beschützen oder allgemein die jeweilige Armee zu stärken. Weiße Löwen sind für ihren unüberwindlichen Mut im Angesicht überwältigender Übermacht oder grässlicher Schrecken berühmt, und sie bewachen ihre Schützlinge gegen jeden Feind und ungeachtet der Gefahren für ihr eigenes Leben.

Weißer Löwe von Chrace
Weißer Löwe von Chrace

Unit Name

Weißer Löwe von Chrace

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Streitaxtinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

200

Einheiten

100

Trefferpunkte

7500

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_2handed_axe

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

67

Masse

150

└ Man Mass

150.0000

Rüstung

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

36

Nahkampfabwehr

28

Waffenstärke

34

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_greataxe

Waffengrundschaden

9

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

25

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

18

Fähigkeiten

  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
    Nahkampfangriff +2
    Nahkampfabwehr +12

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Löwenpelz
    Der Pelz eines weißen Löwen ist nicht nur eine Frage der Mode, er bietet auch Schutz gegen reguläre und magische Geschossangriffe.
  • Geländeerfahren (Wald)
    Diese Einheit ist auf Kriegsführung im Wald spezialisiert und erhält dort Vorteile bei Nahkampfangriff und -verteidigung.