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Speerträger Ritter von CaledorRitter von Caledor Infanterie

Speerträger

Alle Hochelfen – egal ob von hoher oder niederer Geburt – müssen Ulthuan bis zuletzt verteidigen.

In ferner Vergangenheit, zu Zeiten wahrhaft verzweifelter Not, begründete Phönixkönig Morvael ein Aushebungssystem, durch das alle Elfen zur Verteidigung ihrer Heimat herangezogen werden können. Diese Aushebungen wurden zu Kompanien organisiert, die ihren jeweiligen Städten und Dörfer zugeordnet wurden. Morvael sah weise voraus, dass Ulthuan zu seiner Verteidigung einer gut organisierten und flexiblen Armee bedurfte, um jene unruhigen Zeiten zu überdauern, die damals nahten. Das von ihm etablierte System hat sich seither sehr bewährt und ist noch in der Gegenwart einer der Stützpfeiler nahezu aller Hochelfenarmeen. Es sorgt dafür, dass jeder Elf, egal ob er in Friedenszeiten Handwerker, Händler oder Künstler sein mag, in Zeiten des Krieges als professioneller Krieger zur Verfügung steht.

Speerträger Speerträger
Speerträger

Unit Name

Speerträger

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_spearmen_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_spearmen_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Speerinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

125

Einheiten

120

Trefferpunkte

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_hef_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Masse

150

└ Man Mass

150.0000

Rüstung

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

20

Nahkampfabwehr

38

Waffenstärke

25

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear

Waffengrundschaden

19

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

6

Bonus gegen große Feinde

15

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

4

Fähigkeiten

  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
    Nahkampfangriff +2
    Nahkampfabwehr +12

Attribute

  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Ansturm erwidern
    Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.