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Alarielle die Strahlende Ritter von CaledorRitter von Caledor Kommandanten

Alarielle die Strahlende

Alarielle die Strahlende, Hohepriesterin der Isha und Immerkönigin von Ulthuan.

Seit dem Goldenen Zeitalter dient die Immerkönigin als Ishas auserwählte Priesterin in der Welt der Sterblichen. Während die Tradition des Phönixkönigs mit nur sechseinhalbtausend Jahren ziemlich jung ist, gab es schon seit jeher eine Immerkönigin. Alarielle ist die elfte Immerkönigin seit der Zeit von Aenarion. Ihr wallendes Haar gleicht einer goldenen Wolke, und es heißt, ihre herrliche und zeitlose Schönheit könne selbst die unsterblichen Götter zu Tränen rühren. Die Macht der Immerkönigin ist die der Natur. Wo Alarielle wandelt, dort beginnen Felder zu erblühen und Blumen zu sprießen. Als Dienerin des Lichts und der Natur steht die Immerkönigin gegen jegliche Form der Korruption. Vor allem aber fürchten sich unreine Kreaturen aller Art vor ihrer Präsenz.

Alarielle die Strahlende

Unit Name

Alarielle die Strahlende

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Kommandant

Category

Geschossinfanterie

Class

Kommando

Kosten

600

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

3888

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_alarielle_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alarielle_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3880

Masse

450

└ Man Mass

450.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

85

Geschwindigkeit

36

└ Man Speed

36

Nahkampfangriff

45

Nahkampfabwehr

55

Waffenstärke

300

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_hef_alarielle_sword

Waffengrundschaden

200

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

100

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

23

Fähigkeiten

  • Segen der Isha
    Ishas Umarmung schützt all jene von feenhaftem Herzen. So will es der Wille der Immerkönigin.
  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
    Nahkampfangriff +2
    Nahkampfabwehr +12
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Arkane Kanalisierung
    Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.