Die Himmelsfalken
Die flinken und energischen Himmelsfalken sind niemals kampfesmüde und stets bereit, wenn nötig bis zum Tode zu kämpfen.Die Himmelsfalken sind Nebelwandler von Yvresse, die durch Tradition an die Erben Argalens, Sohn des Moranion, gebunden sind. Als Anaran und Anarelle beschlossen, die Insel des Unheils zu verteidigen, bekämpften die Himmelsfalken an der Grenze zwischen Yvresse und Eataine Kreaturen der Annulii. Sie überließen die Schlacht den Eataine-Milizen und marschierten mit unglaublicher Geschwindigkeit nach Norden, wo sie die Insel des Unheils einige Stunden vor Malekiths Vorhut erreichten. Obwohl sie von der Reise erschöpft waren, standen die Himmelsfalken bereit, an der Seite der Erben Argalens zu kämpfen – wenn nötig bis zum Tod.
Unit Name Die Himmelsfalken |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 |
Land Unit Group Parents Geschossinfanterie |
Land Unit Group Hybridinfanterie der Nebelwandler |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 1100 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 275 |
Einheiten 60 |
4920 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_shadow_walkers_dual_sword_bow |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 74 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 75 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Nahkampfangriff 42 |
22 |
43 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_dual_swords_skyhawks |
├ Waffengrundschaden 40 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 3 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 7 |
Angriffsbonus 24 |
Munition 13 |
Reichweite 100 |
15 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks |
├ Grundlegender Geschossschaden 14 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 3 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 11 |
Genauigkeit 33 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
-
Kriegerisches Können
Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
Nahkampfangriff +2
Nahkampfabwehr +12
Attribute
-
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern. -
Schleicher
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
- Durchdringende Geschosse
Die Geschosse dieser Einheit haben für ihre Klasse eine ungewöhnlich hohe Durchdringung und durchschlagen ohne Weiteres Dutzend kleinere Kreaturen. - Schwach gegen Panzerung
Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde. - Schleicher
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |