Left Panel
Klan Helhein Jednotky
Jednotky
- Šlechta (3)
- Hrdinové (3)
- Pěchota (10)
- Střelecká pěchota (8)
- Létající válečné stroje (3)
- Artilerie a válečné stroje (5)
Šlechta | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
1 |
Šlechta /
Pěchota s obouručními sekerami / wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1 Thorgrim Nevraživec Neodpočineme si a nenalezneme pokoje, dokud nebude každá stránka Dammaz Kron patřičně zúčtována! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1200 | 300 | 1 | 8208 | 2500 | 125 | 85 | 30 | 52 | 62 | 500 | 20 | ||||||||||
2 |
Šlechta /
Pěchotní sekerníci / wh_main_dwf_cha_lord_0 Šlechtic Trpasličí šlechta se v bitvě normálně zapojuje do boje zblízka s válečným kladivem v ruce a silou vydá za tucet trpasličích vojáků. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4892 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 50 | 60 | 420 | 30 | ||||||||||
3 |
Šlechta /
Pěchota s obouručními sekerami / wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist Ungrim Železná pěst „Tuto majestátní přilbu nosili všichni králové zabíječi od časů krále Baragora!“ |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1200 | 300 | 1 | 5536 | 1500 | 120 | 100 | 32 | 65 | 50 | 440 | 50 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Hrdinové | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
4 |
Hrdinové /
Střelecký specialista / wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 Mistr inženýr „Kdo se opovážil poškodit mé stroje?!“ |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 1100 | 120 | 72 | 32 | 38 | 30 | 280 | 14 | 45 | 180 | 300 | |||||||
5 |
Hrdinové /
Mistr podpory / wh_main_dwf_cha_rune_smith_0 Runotepec Runy umožňují runovým kovářům vylepšovat zbraně a zbroj vlastních a spojeneckých jednotek a rušit nepřátelská kouzla, z nichž se stane neškodné světlo. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 40 | 30 | 320 | 16 | ||||||||||
6 |
Hrdinové /
Mistr boje zblízka / wh_main_dwf_cha_thane Thán Thán vede trpaslíky do bitvy s pomstychtivým pokřikem a nezastavitelnou zuřivostí. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 4168 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 50 | 55 | 400 | 30 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
7 |
Pěchota /
Pěchota s krumpáčem / wh_main_dwf_inf_miners_0 Horníci Krumpáč sice není nejmocnější zbraní trpaslíků, ale v boji zblízka se těší poměrně velkým úspěchům. |
|||||||||||||||||||||
325 | 325 | 81 | 100 | 7600 | 150 | 80 | 68 | 28 | 20 | 18 | 22 | 12 | ||||||||||
8 |
Pěchota /
Pěchota s krumpáčem / wh_main_dwf_inf_miners_1 Horníci (nálože trhavin) Krumpáč sice není nejmocnější zbraní trpaslíků, ale v boji zblízka se těší poměrně velkým úspěchům. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 100 | 7600 | 150 | 80 | 68 | 28 | 20 | 18 | 22 | 12 | 1 | 55 | 28 | |||||||
9 |
Pěchota /
Pěchotní sekerníci / wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0 Trpasličí válečníci Dejte jim do rukou sekeru, a trpasličí válečníci se poženou do první linie s neutuchající chutí páchat násilí. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 22 | 40 | 28 | 12 | ||||||||||
10 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními sekerami / wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1 Trpasličí válečníci (obouruční zbraně) Dejte jim do rukou sekeru, a trpasličí válečníci se poženou do první linie s neutuchající chutí páchat násilí. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 24 | 30 | 30 | 18 | ||||||||||
11 |
Pěchota /
Pěchotní sekerníci / wh_main_dwf_inf_longbeards Dlouhovousí Dlouhovousí jsou zkušení válečníci, kteří přežili mnoho bitev, jejich štítová hradba je naprosto neochvějná, a taky si na všechno nejvíc stěžují. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 8600 | 200 | 100 | 80 | 26 | 30 | 48 | 32 | 10 | ||||||||||
12 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními sekerami / wh_main_dwf_inf_longbeards_1 Dlouhovousí (obouruční zbraně) Dlouhovousí jsou veteráni, kteří bojovali v mnoha válkách, obouruční sekerou rozbíjeli nepřátelskou zbroj a přesekávali protivníka vedví. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 8600 | 200 | 100 | 80 | 26 | 30 | 38 | 34 | 18 | ||||||||||
13 |
Pěchota /
Pěchotní sekerníci / wh_main_dwf_inf_slayers Zabíječi Zabíječi jsou elitní jednotky, které baží po hrdinské smrti. S nepřítelem tvrdě bojují zblízka, dokud nevypustí duši buďto soupeři, nebo oni sami. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 80 | 8640 | 160 | 0 | 100 | 40 | 38 | 32 | 48 | 26 | ||||||||||
14 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními sekerami / wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers Zabíječi obrů Velcí válečníci a hledači zkázy, kteří zatím nenašli svou smrt... A to ani v boji proti obrům. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 80 | 9440 | 160 | 0 | 100 | 40 | 48 | 34 | 50 | 30 | ||||||||||
15 |
Pěchota /
Pěchota s kladivem / wh_main_dwf_inf_hammerers Kladiva Kladiva jsou elitní, bojem zocelení válečníci. Bojují zásadně zblízka, válečným kladivem, kterým mohou nepřipravené nepřátele rozbít na kusy. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 10000 | 170 | 100 | 80 | 28 | 46 | 38 | 55 | 24 | ||||||||||
16 |
Pěchota /
Pěchotní sekerníci / wh_main_dwf_inf_ironbreakers Lamači železa Lamači železa, vycvičení k boji v těsných formacích, vytvoří živoucí neprostupnou obrannou linii a nechají vlny nepřátel, aby se o ně rozbíjeli. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 100 | 9600 | 250 | 125 | 85 | 26 | 34 | 66 | 32 | 8 | 2 | 60 | 43 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Střelecká pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
17 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 Hraničáři Žádná jeskyně pro ně není příliš temná, žádná stezka příliš zrádná. Hraničáři všechno proslídí, všechno prozkoumají a o všem ví. |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 131 | 80 | 5440 | 120 | 40 | 60 | 33 | 18 | 26 | 28 | 4 | 18 | 160 | 18 | |||||||
18 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh_main_dwf_inf_quarrellers_0 Kušiníci Salva z trpasličích kuší poletí daleko a udeří tvrdě, a to zejména pokud je použita proti lehce obrněným jednotkám. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 80 | 5600 | 150 | 80 | 64 | 28 | 18 | 28 | 28 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
19 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh_main_dwf_inf_quarrellers_1 Kušiníci (obouruční zbraně) Ačkoli jsou tito trpaslíci skvělí v boji na dálku, byla by hloupost je podceňovat při střetu zblízka. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 80 | 5600 | 150 | 80 | 64 | 28 | 24 | 22 | 30 | 16 | 22 | 160 | 18 | |||||||
20 |
Střelecká pěchota /
Střelci na krátkou vzdálenost / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1 Hraničáři (obouruční zbraně) Tito děsiví hraničáři, nenápadní a vytrvalí, si nosí jak vrhací sekery, tak i velké obouruční. Ty druhé prý mají proti „obzvlášť neodbytným“ protivníkům. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 80 | 5440 | 120 | 40 | 60 | 33 | 22 | 20 | 30 | 16 | 12 | 80 | 40 | |||||||
21 |
Střelecká pěchota /
Pěchota s plamenomety / wh_main_dwf_inf_irondrakes_0 Železní draci Železní draci vyzbrojení dračími děly dští alchymistickou zuřivost na kohokoli v jejich cestě. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 28 | 3584 | 180 | 125 | 85 | 26 | 20 | 27 | 20 | 6 | 100 | 80 | 37 | |||||||
22 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh_main_dwf_inf_thunderers_0 Hromovládní Ručnice hromovládných jsou sice nové, a tudíž podezřelé, ale na krátkou vzdálenost dokážou prorazit i to nejsilnější brnění. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 80 | 5680 | 150 | 80 | 64 | 28 | 20 | 28 | 28 | 4 | 22 | 145 | 17 | |||||||
23 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0 Broukovi hraničáři Tito tvrdí hraničáři neustále baží po pomstě. Všude následují svého sládka nebo přinášejí špatné zprávy o blížících se potížích a pak vždy posílí obrannou linii trpaslíků. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 80 | 6400 | 140 | 40 | 75 | 33 | 24 | 38 | 31 | 10 | 20 | 160 | 18 | |||||||
24 |
Střelecká pěchota /
Pěchota s torpédomety / wh_main_dwf_inf_irondrakes_2 Železní draci (trollí torpéda) Tito železní draci jsou vyzbrojeni dračími děly, která na nepřátele střílí smrtící torpéda zvaná „trollí kladiva“. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 28 | 3584 | 180 | 125 | 85 | 26 | 20 | 27 | 20 | 6 | 18 | 90 | 79 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Létající válečné stroje | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
25 |
Létající válečné stroje /
Létající válečný stroj / wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0 Gyrokoptéra Zkušený pilot gyrokoptéry vypouští oblaka páry na nepřipravené bojové linie. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 4 | 3772 | 700 | 100 | 64 | 70 | 30 | 6 | 66 | 25 | 22 | 75 | 68 | |||||||
26 |
Létající válečné stroje /
Létající válečný stroj / wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1 Gyrokoptéra (sirné dělo) Sirné dělo představuje pro pilota gyrokoptéry přesnější a smrtonosnější útočný nástroj, kterým se mu často podaří cíl zcela vyřadit z boje! |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 3772 | 700 | 100 | 64 | 70 | 30 | 6 | 66 | 25 | 18 | 100 | 103 | |||||||
27 |
Létající válečné stroje /
Létající válečný stroj / wh_main_dwf_veh_gyrobomber Gyrobombardér Pilot bombardéru shazuje na nepřítele z výšky náklad vysoce účinných výbušnin, které nadělají v nepřátelských řadách pěknou paseku. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 1 | 3125 | 1100 | 100 | 64 | 60 | 40 | 4 | 88 | 30 | 28.75 | 125 | 1056 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Artilerie a válečné stroje | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
28 |
Artilerie a válečné stroje /
Polní artilerie / wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 Šípomety Tato jednotka je možná jednodušší než jiná trpasličí artilerie, ale stejně nelítostně schopná ničit nepřátele. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 4 | 4276 | 2120 | 40 | 64 | 22 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 340 | 111 | |||||||
29 |
Artilerie a válečné stroje /
Katapult / wh_main_dwf_art_grudge_thrower Vrhače zášti Ačkoli je vrhač zášti mnohem primitivnější než kanón, proti pěchotě je to stále ještě efektivní zbraň s velkým dostřelem. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 4 | 4576 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 440 | 145 | |||||||
30 |
Artilerie a válečné stroje /
Obléhací artilerie / wh_main_dwf_art_cannon Děla Děla jsou jádrem trpasličích armád. Je to mocná zbraň s velkým dostřelem, nezbytná pro velkolepou strategii trpaslíků. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 440 | 191 | |||||||
31 |
Artilerie a válečné stroje /
Polní dělo / wh_main_dwf_art_organ_gun Varhany Kdyby se nepřítel dostal nebezpečně blízko, varhany dokážou dobře načasovaným výstřelem zlikvidovat celou řadu. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 24 | 300 | 300 | |||||||
32 |
Artilerie a válečné stroje /
Polní dělo / wh_main_dwf_art_flame_cannon Ohnivá děla Ohnivá děla plivou na celá bojiště hořící smůlu a zahrnují nepřítele deštěm roztavené smrti. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1300 | 325 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 25 | 16 | 20 | 28 | 2 | 25 | 230 | 500 | |||||||
|