Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Duchové Shanlinu / Jednotky / Nestvůry a bestie
Duchové Shanlinu Duchové Shanlinu Jednotky

Nestvůry a bestie

Nestvůry a bestie
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Obří orel
Nestvůry a bestie / Nestvůrná bestie / wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0
Obří orel
Když i samo nebe potemní a je toho skutečně zapotřebí, přijdou tito vznešení ptáci na pomoc svým elfím přátelům.
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
2
16 Stromovec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh_dlc05_wef_mon_treekin_0
Stromovec
Ty nejsilnější duše dokážou uchopit les kolem sebe a přerodit se v obranný nástroj.
900 900 225 16 8768 1500 90 70 34 26 46 86 12
3
1 Stromák
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh_dlc05_wef_mon_treeman_0
Stromák
Mocná smršť sukovitých větví probíjející se bitevním polem, ztělesněná vůle lesa.
1500 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 45 56 450 30
4
16 Zoati
Nestvůry a bestie / Obludné bestie / wh2_dlc16_wef_mon_zoats
Zoati
Původ a důvod pověstné zoatské síly a vrozených schopností sice zůstávají záhadou, ale na bojišti o těchto zoatích vlastnostech rozhodně nikdo nepochybuje.
1700 1700 425 16 8416 1700 60 75 64 30 40 100 28
5
1 Lesní drak
Nestvůry a bestie / Létající nestvůra / wh_dlc05_wef_forest_dragon_0
Lesní drak
Tito moudří okřídlení obránci se postarají o ochranu lesa, jak ostatně činí již po dlouhá staletí.
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
6
1 Durthu
Nestvůry a bestie / Nestvůra / wh_dlc05_wef_cha_durthu_0
Durthu
Dokonce i ti nejstarší a nejlaskavější lesní duchové mohou být divošskou, nelítostnou válkou donuceni k násilí.
1800 1800 450 1 9828 7000 110 90 35 65 48 490 40