Left Panel
Střelecké nestvůry a bestie | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
1 |
Střelecké nestvůry a bestie /
Nestvůrná střelecká pěchota / wh3_main_tze_mon_flamers_0 Tzeentchovi ohnivci Ohnivé víry Tzeentchovy nekonečné magie, jejichž těla jsou pokrytá zkroucenými tvářemi, trhají samotnou existenci nepřátel pomocí ohně Chaosu, který pokřivuje realitu. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 12 | 3084 | 700 | 10 | 55 | 50 | 28 | 12 | 46 | 8 | 10 | 90 | 304 | |||||||
2 |
Střelecké nestvůry a bestie /
Střelecká stvůra / wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0 Vznešený ohnivec Tzeentche Rozžhavené a bezduché démonské výtvory, které své nepřátele mění v kvílející kaluže bublajícího masa. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 3180 | 1400 | 10 | 60 | 50 | 34 | 20 | 365 | 6 | 15 | 150 | 1305 | |||||||
3 |
Střelecké nestvůry a bestie /
Létající válečné bestie se střelami / wh3_main_nur_cav_plague_drones_1 Nurglovi moroví trubci (smrtihlavové) Okřídlená jízda Nurglovy hnilobné legie. Její groteskní hnilobné mouchy plivou na protivníky pod sebou zamořené lebky svých předešlých obětí. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 12 | 7032 | 70 | 40 | 70 | 48 | 36 | 36 | 105 | 16 | 10 | 70 | 113 | |||||||
4 |
Střelecké nestvůry a bestie /
Střelecká stvůra / wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0 Drtič duší (Tzeentch) Padlému démonovi byl darován nový život (svým způsobem) uvnitř obrovského kolosu sklízejícího duše. |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 250 | 500 | |||||||
5 |
Střelecké nestvůry a bestie /
Střelecká stvůra / wh3_main_nur_mon_soul_grinder_0 Drtič duší (Nurgle) Padlému démonovi byl darován nový život (svým způsobem) uvnitř obrovského kolosu sklízejícího duše. |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 360 | 356 | |||||||
|