Left Panel
Pěchota | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
1 |
Pěchota /
Pěchotní šermíři / wh_main_vmp_inf_zombie Zombie Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka. |
|||||||||||||||||||||
100 | 100 | 25 | 160 | 12320 | 90 | 0 | 35 | 23 | 5 | 6 | 18 | 3 | ||||||||||
2 |
Pěchota /
Pěchotní šermíři / wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0 Desátek (zombie) Nemyslící zombie šourající se směrem k nepříteli, neustále hladovějící a toužící po mase. |
|||||||||||||||||||||
200 | 200 | 50 | 200 | 15400 | 90 | 15 | 40 | 25 | 8 | 9 | 18 | 3 | ||||||||||
3 |
Pěchota /
Pěchotní šermíři / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0 Kostliví válečníci V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 160 | 9760 | 90 | 20 | 35 | 31 | 18 | 22 | 26 | 6 | ||||||||||
4 |
Pěchota /
Pěchotní kopiníci / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1 Kostliví kopiníci V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 160 | 9760 | 90 | 20 | 35 | 31 | 14 | 30 | 24 | 4 | ||||||||||
5 |
Pěchota /
Pěchotní šermíři / wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0 Königsteinští zvědové (kostliví válečníci) Většina nemrtvých jsou sice pouzí potácející se otroci, ale tito válečníci jsou vyhlášení svou efektivitou v boji zblízka. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 160 | 9760 | 90 | 80 | 45 | 31 | 24 | 29 | 26 | 6 | ||||||||||
6 |
Pěchota /
Pěchota s palicemi / wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls Kryptoví ghúlové Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy. |
|||||||||||||||||||||
600 | 500 | 125 | 120 | 7560 | 90 | 10 | 54 | 38 | 32 | 25 | 40 | 16 | ||||||||||
7 |
Pěchota /
Pěchota s palicemi / wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0 Soumrační hodovníci (kryptoví ghúlové) Ghúlové mají na mysli jen jednu věc, válku, a jdou za svým cílem s umíněnou divokostí. |
|||||||||||||||||||||
800 | 700 | 175 | 120 | 7560 | 90 | 10 | 64 | 42 | 41 | 32 | 40 | 16 | ||||||||||
8 |
Pěchota /
Pěchota s kosou / wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths Mohylové přízraky Mohylové přízraky jsou v bitvě extrémně efektivní. Nemají fyzické tělo, a tak je nesmírně těžké je zabít obyčejnou zbraní. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 60 | 6240 | 90 | 0 | 45 | 48 | 28 | 26 | 44 | 20 | ||||||||||
9 |
Pěchota /
Pěchotní šermíři / wh_main_vmp_inf_grave_guard_0 Hrobní stráž Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 50 | 27 | 26 | 36 | 40 | 8 | ||||||||||
10 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními meči / wh_main_vmp_inf_grave_guard_1 Hrobní stráž (obouruční zbraně) Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 50 | 27 | 26 | 26 | 42 | 12 | ||||||||||
11 |
Pěchota /
Pěchotní šermíři / wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0 Sternsmani (hrobní stráže) Zůstala jim jen jedna základní vzpomínka: na boj. Jsou v něm lepší než jiné nemrtvé kohorty. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 120 | 9840 | 100 | 90 | 60 | 27 | 34 | 45 | 40 | 8 | ||||||||||
|