Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Slepci / Jednotky / Pěchota
Slepci Slepci Jednotky

Pěchota

Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
120 Tzeentchovi marodéři
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze
Tzeentchovi marodéři
Marodéři pána proměn se za Jeho magická požehnání modlí plni strachu i obdivu.
425 425 106 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
2
120 Tzeentchovi marodéři (kopí)
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears
Tzeentchovi marodéři (kopí)
Z kopí s vyrytými tajemnými znaky vyzařuje požehnání samotného Boha kouzel.
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 25 37 25 6
3
160 Tzeentchovy modré hrůzy
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0
Tzeentchovy modré hrůzy
Když je růžová hrůza zabita, nahradí ji dvojice menších modrých hrůz, které jsou tak mrzoutské, jako byli jejich předchůdci plní radosti.
500 500 125 160 7680 70 5 45 38 20 22 24 10 4 90 19
4
100 Tzeentchovi válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze
Tzeentchovi válečníci Chaosu
Válečníci proměny se vždy drží Tzeentchovy vůle. On totiž důvěrně zná každou stránku jejich srdcí a myslí.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
5
80 Tzeentchovi zatracení
Pěchota / Pěchota bojující zblízka / wh3_main_tze_inf_forsaken_0
Tzeentchovi zatracení
Změna stíhá změnu, která stíhá změnu – Tzeentch mění své smrtelné služebníky ve zlomené a zvrácené noční můry.
850 850 213 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
6
100 Tzeentchovi válečníci Chaosu (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds
Tzeentchovi válečníci Chaosu (halapartny)
Naostřená čepel mocného dřevce přinese na bojišti brutální proměnu.
950 950 238 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
7
80 Tzeentchovi vyvolení
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze
Tzeentchovi vyvolení
Tzeentchovi oblíbení pěšáci provádějí manévry se stejně nepředvídatelnou grácií jako zvrácená, manipulativní mysl jejich patrona.
1350 1350 338 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
8
80 Tzeentchovi vyvolení (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mtze_halberds
Tzeentchovi vyvolení (halapartny)
Halapartníci proměny se dávají na pochod s nádherně zdobnými násadami očarovaných dřevců v rukou.
1500 1500 375 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16