Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Ještěři / Jednotky / Hrdinové
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Skinský věštec
Hrdinové / Čaroděj / wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0
Skinský věštec
Budoucnost je napsána pro ty, kteří ji umějí přečíst.
1900 2150 538 1 7120 100 95 65 33 39 46 415 50 20 120 800
2
1 Zjizvený sauří veterán
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0
Zjizvený sauří veterán
Tito veteráni patří k tomu nejlepšímu, co mohou Al Saurim nabídnout. Jsou vyzbrojeni kopími a nosí bronzové štíty.
700 1000 200 1 4168 1100 85 75 34 38 47 380 32
3
1 Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1
Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný)
Tito veteráni patří k tomu nejlepšímu, co mohou Al Saurim nabídnout. Jsou vyzbrojeni kopími a nosí bronzové štíty.
1000 1000 275 1 4628 100 100 75 33 43 42 400 52
4
1 Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2
Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus)
Tito veteráni patří k tomu nejlepšímu, co mohou Al Saurim nabídnout. Jsou vyzbrojeni kopími a nosí bronzové štíty.
1850 1900 475 1 7544 100 95 75 33 41 40 420 50
5
1 Náčelník skinků
Hrdinové / Střelecký specialista / wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0
Náčelník skinků
V jeho lovištích se vzduch hemží otrávenými šipkami, střílenými neznámo odkud.
400 400 100 1 3572 160 30 60 46 33 36 310 16 82 100 375
6
1 Skinkský kněz (bestie)
Hrdinové / Čaroděj / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0
Skinkský kněz (bestie)
V souladu s vůlí slannských pánů stihne nepřátele Prastarých magické běsnění.
250 600 150 1 3256 250 30 55 46 22 26 280 10
7
1 Skinkský kněz (nebesa)
Hrdinové / Čaroděj / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0
Skinkský kněz (nebesa)
V souladu s vůlí slannských pánů stihne nepřátele Prastarých magické běsnění.
250 600 150 1 3256 250 30 55 46 22 26 280 10