Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Strážci Mrtvolesa / Jednotky / Hrdinové
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Pán
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_dlc14_def_cha_master_0
Pán
Páni jsou budoucí strašliví lordi. Sice teprve musejí prokázat své schopnosti v čele vlastní bandy nájezdníků, ale nadšení vystavit své dovednosti a smrtící cílevědomost na odiv jim neschází.
550 1200 300 1 3700 400 90 75 36 36 50 360 20
2
1 Pán (Temný oř)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_dlc14_def_cha_master_1
Pán (Temný oř)
Páni jsou budoucí strašliví lordi. Sice teprve musejí prokázat své schopnosti v čele vlastní bandy nájezdníků, ale nadšení vystavit své dovednosti a smrtící cílevědomost na odiv jim neschází.
600 1200 300 1 4288 500 90 75 36 36 50 360 55
3
1 Pán (Chladnokrevný)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_dlc14_def_cha_master_2
Pán (Chladnokrevný)
Páni jsou budoucí strašliví lordi. Sice teprve musejí prokázat své schopnosti v čele vlastní bandy nájezdníků, ale nadšení vystavit své dovednosti a smrtící cílevědomost na odiv jim neschází.
750 1200 300 1 4478 500 110 75 36 36 50 360 55
4
1 Ježibaba smrti
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_main_def_cha_death_hag_0
Ježibaba smrti
Lektvary, jedy a mocná zaříkadla, která slouží k oslabení mysli nebo skolení jejího majitele.
600 600 150 1 3688 400 10 75 44 62 35 400 35
5
1 Khainský zabiják
Hrdinové / Specialista na hybridní zbraně / wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0
Khainský zabiják
Je rychlý jako vítr, temný jako stíny a smrtící jako tisíc mečů.
700 1000 250 1 3688 400 30 65 45 70 42 350 18 50 70 720
6
1 Čarodějka (temná)
Hrdinové / Čaroděj / wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0
Čarodějka (temná)
Temný konvent vyvolává Zkázonosné síly, aby zasel šílenství do řad protivníků.
300 1000 250 1 3420 400 10 60 36 39 30 285 15
7
1 Čarodějka (temná) (Temný oř)
Hrdinové / Čaroděj / wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1
Čarodějka (temná) (Temný oř)
Temný konvent vyvolává Zkázonosné síly, aby zasel šílenství do řad protivníků.
500 1100 275 1 3840 400 40 60 36 39 30 285 35