Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Norska / Jednotky / Hrdinové
Norska Norska Jednotky

Hrdinové

Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Smrtikrev Bijozab
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim
Smrtikrev Bijozab
„ZABIJ!“
1400 1400 0 1 7508 600 130 75 33 60 35 425 65
2
1 Fimirský balefiend (oheň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0
Fimirský balefiend (oheň)
Balefiendi si libují v nestabilitě, kterou vytváří mezi světy a přesvědčují tím temné bohy, aby opět poskytli Fimirům svou přízeň.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
3
1 Fimirský balefiend (stíny)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0
Fimirský balefiend (stíny)
Balefiendi si libují v nestabilitě, kterou vytváří mezi světy a přesvědčují tím temné bohy, aby opět poskytli Fimirům svou přízeň.
550 1000 188 1 5040 1500 65 70 54 27 35 400 25
4
1 Šamanský čaroděj (smrt)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0
Šamanský čaroděj (smrt)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
5
1 Šamanský čaroděj (smrt) (Norskanský válečný kůň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1
Šamanský čaroděj (smrt) (Norskanský válečný kůň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
6
1 Šamanský čaroděj (smrt) (Marodérský vůz)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2
Šamanský čaroděj (smrt) (Marodérský vůz)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
7
1 Šamanský čaroděj (oheň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0
Šamanský čaroděj (oheň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
8
1 Šamanský čaroděj (oheň) (Norskanský válečný kůň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1
Šamanský čaroděj (oheň) (Norskanský válečný kůň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
9
1 Čaroděj šaman (oheň) (Marodérský vůz)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2
Čaroděj šaman (oheň) (Marodérský vůz)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
10
1 Šamanský čaroděj (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0
Šamanský čaroděj (kov)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
275 1000 275 1 3360 300 30 60 35 30 30 315 15
11
1 Šamanský čaroděj (kov) (Norskanský válečný kůň)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1
Šamanský čaroděj (kov) (Norskanský válečný kůň)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
475 1100 337 1 3740 300 30 60 35 30 30 315 35
12
1 Šamanský čaroděj (kov) (Marodérský vůz)
Hrdinové / Čaroděj / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2
Šamanský čaroděj (kov) (Marodérský vůz)
Šamanský čaroděj využívá svou jasnovideckou schopnost k tomu, aby Vítr vedl kmen do boje.
775 1350 300 1 4140 1700 90 60 78 30 24 300 52
13
1 Dlakovlk
Hrdinové / Dlakovlk / wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0
Dlakovlk
Z těchto někdejších šampiónů zbyly pouze cáry kůže, které visí na nelítostné vlčí stvůře s lidskou podobou.
1150 1150 288 1 5040 1500 70 70 75 45 32 420 40
14
1 Čaroděj Chaosu (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0
Čaroděj Chaosu (kov)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
450 1000 250 1 3360 600 80 60 33 38 26 300 20
15
1 Čaroděj Chaosu (kov) (Válečný oř)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1
Čaroděj Chaosu (kov) (Válečný oř)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
550 1100 275 1 3740 600 90 60 33 42 40 315 40
16
1 Čaroděj Chaosu (kov)
Hrdinové / Čaroděj / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2
Čaroděj Chaosu (kov)
Tento čaroděj Chaosu ovládá magické proudy. Za pomocí kouzel smrti dokáže pouhým gestem své oběti utrhat všechny končetiny, jednu po druhé.
650 1200 300 1 4140 1700 90 60 78 26 16 300 60