Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Vřeštící stádo kmene Rudorohů / Jednotky / Šlechta
Šlechta
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Pán bestií
Šlechta / Pěchotní sekerníci / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0
Pán bestií
Páni bestií, divošští vojevůdci, se také rádi zapojí do bitevní vřavy se sekerami v rukou a smrtí na mysli.
750 0 0 1 4656 800 70 70 38 60 40 470 60
2
1 Pán bestií (Vůz tažený razorgorem)
Šlechta / Vůz / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1
Pán bestií (Vůz tažený razorgorem)
Páni bestií, divošští vojevůdci, se také rádi zapojí do bitevní vřavy se sekerami v rukou a smrtí na mysli.
1250 0 0 1 5740 2200 100 70 70 38 32 400 90
3
1 Khazrak Jednooký
Šlechta / Pěchotní šermíři / wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0
Khazrak Jednooký
Khazrak není jen divoká ničivá bestie. Má dobré strategické myšlení a k němu zvířecí vychytralost a lstivost.
950 0 0 1 4972 1400 100 75 42 60 52 490 70
4
1 Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)
Šlechta / Vůz / wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1
Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)
Khazrak není jen divoká ničivá bestie. Má dobré strategické myšlení a k němu zvířecí vychytralost a lstivost.
1450 0 0 1 5972 2800 100 75 70 40 34 420 100
5
1 Malagor Posel temnoty
Šlechta / Čaroděj / wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0
Malagor Posel temnoty
Kamkoli zavítá Otec vran, kráčí v jeho stopách zkáza a ničení.
1000 0 0 1 4972 1200 15 65 38 50 45 400 50
6
1 Morghur Stínodal
Šlechta / Pěchotní sekerníci / wh_dlc05_bst_cha_morghur_0
Morghur Stínodal
Morghurovi na světě jako takovém nezáleží, raději by ho proměňoval podle svých nestálých rozmarů.
1200 0 0 1 6092 1200 15 75 39 55 45 400 56