Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Ellyrion / Jednotky / Šlechta
Šlechta
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Oslnivá Alarielle
Šlechta / Čaroděj / wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0
Oslnivá Alarielle
Oslnivá Alarielle, velekněžka Ishy a Věčná královna Ulthuanu.
600 1000 250 1 3888 450 15 85 36 45 55 300 23
2
1 Alith Anar
Šlechta / Pěchota s hybridními zbraněmi / wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0
Alith Anar
Alith Anar je králem stínů, přízrakem, který touží po ohavné smrti všech temných elfů v odplatě za Malekithovy hříchy.
1100 1200 250 1 4268 500 40 80 46 65 45 400 30 30 300 320
3
1 Princ (Gryf)
Šlechta / Létající jízda na nestvůrách / wh2_dlc15_hef_cha_prince_6
Princ (Gryf)
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.
1550 1550 388 1 5104 800 80 80 34 54 42 450 70
4
1 Kníže
Šlechta / Pěchotní šermíři / wh2_main_hef_cha_prince_0
Kníže
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.
850 850 213 1 4068 500 80 80 36 60 60 400 30
5
1 Kníže (Oř v ithilmaru)
Šlechta / Jízda / wh2_main_hef_cha_prince_2
Kníže (Oř v ithilmaru)
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.
1100 1100 275 1 4672 800 100 80 34 60 60 400 50
6
1 Teclis
Šlechta / Čaroděj / wh2_main_hef_cha_teclis_0
Teclis
Ačkoli má podlomené zdraví, síla jeho znalostí a taktického myšlení je vskutku mocná.
450 1000 250 1 3688 500 15 85 36 36 28 280 15
7
1 Tyrion (Malhandhir)
Šlechta / Jízda / wh2_main_hef_cha_tyrion_1
Tyrion (Malhandhir)
Největší válečník, jakého vznešení elfové poznali, který se vyhýbá kralování, aby se mohl těšit slávě jako válečník.
1700 1700 425 1 4892 500 125 85 36 75 60 470 90