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Home / Total War: WARHAMMER III / 둥지의 졸개들 / 부대
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부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
1 젠취의 사도 (젠취)
군주 / 마법사 / wh3_main_pro_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_0
젠취의 사도 (젠취)
위대한 음모가로부터 굉장한 책략과 강력한 마력을 부여 받는 희귀한 기회를 쥐게 된 마법의 노예입니다.
800 1000 250 1 3808 600 20 70 38 35 35 375 20 20 130 375
2
1 젠취의 사도 (젠취)
군주 / 마법사 / wh3_main_pro_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1
젠취의 사도 (젠취)
이형의 하늘상어에 올라탄 채 만변자의 낄낄거리는 군단을 이끄는 강력한 악마 마도사입니다.
1200 1200 300 1 4208 1300 20 70 105 35 35 375 35 20 130 375
3
3 젠취의 사도 (젠취)
군주 / 마법사 / wh3_main_pro_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2
젠취의 사도 (젠취)
이 악마는 젠취의 선택을 받았기에, 번뜩이는 비명자들이 이끄는 날틀에 탄 채 하늘을 가르며 땅 아래 하등한 것들에게 마법의 파멸을 쏟아 붓습니다.
1500 1500 375 3 16116 100 20 70 38 35 28 380 35 20 130 375
영웅
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생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
4
1 젠취 광신자
영웅 / 마법사 / wh3_main_pro_tze_cha_cultist_0
젠취 광신자
기만자의 광신자들은 제 주인의 말씀과 거짓을 퍼뜨리고 다니며, 강력한 마법적 능력을 지니고 있습니다.
300 1000 250 1 3688 600 15 55 34 25 30 285 15
5
1 젠취 광신자
영웅 / 마법사 / wh3_main_pro_tze_cha_cultist_1
젠취 광신자
기만자의 광신자들은 제 주인의 말씀과 거짓을 퍼뜨리고 다니며, 강력한 마법적 능력을 지니고 있습니다.
500 1000 250 1 4088 600 45 55 34 25 30 285 30
6
1 만변의 공포 (금속)
영웅 / 마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0
만변의 공포 (금속)
갈까마귀에 의해 일말의 자아를 부여받은 마법 인형으로, 그 불안정한 살점은 무한의 형태, 색채 그리고 얼굴들을 차례차례 순환하며 보여 줍니다.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
7
1 만변의 공포 (금속) (젠취의 원반체)
영웅 / 마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1
만변의 공포 (금속) (젠취의 원반체)
형태조차 없는 고형질의 마력으로, 하늘을 장악하기에 충분할 정도의 안정성과 제정신을 부여 받았습니다.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
8
3 만변의 공포 (금속) (불타는 전차)
영웅 / 마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2
만변의 공포 (금속) (불타는 전차)
특히나 총애를 받는 공포는 날틀에 타고 하늘을 날며 젠취의 혼돈스러운 군단을 이끌면서 온갖 변화의 마법을 쏟아 붓습니다.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338
9
1 만변의 공포 (젠취)
영웅 / 마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0
만변의 공포 (젠취)
갈까마귀에 의해 일말의 자아를 부여받은 마법 인형으로, 그 불안정한 살점은 무한의 형태, 색채 그리고 얼굴들을 차례차례 순환하며 보여 줍니다.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
10
1 만변의 공포 (젠취) (젠취의 원반체)
영웅 / 마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1
만변의 공포 (젠취) (젠취의 원반체)
형태조차 없는 고형질의 마력으로, 하늘을 장악하기에 충분할 정도의 안정성과 제정신을 부여 받았습니다.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
11
3 만변의 공포 (젠취) (불타는 전차)
영웅 / 마법사 / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2
만변의 공포 (젠취) (불타는 전차)
특히나 총애를 받는 공포는 날틀에 타고 하늘을 날며 젠취의 혼돈스러운 군단을 이끌면서 온갖 변화의 마법을 쏟아 붓습니다.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338
보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
12
160 젠취의 푸른 공포
보병 / 근접 보병 / wh3_main_pro_tze_inf_blue_horrors_0
젠취의 푸른 공포
분홍 공포가 처치되면 한 쌍의 자그마한 푸른 공포가 튀어나오니, 까불거리던 전생자의 성격만큼이나 성질이 더럽기 그지 없습니다.
400 400 100 160 7680 70 5 45 38 20 22 24 10 5 90 19
13
160 젠취의 푸른 공포
보병 / 근접 보병 / wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0
젠취의 푸른 공포
분홍 공포가 처치되면 한 쌍의 자그마한 푸른 공포가 튀어나오니, 까불거리던 전생자의 성격만큼이나 성질이 더럽기 그지 없습니다.
500 500 125 160 7680 70 5 45 38 20 22 24 10 4 90 19
14
80 젠취의 버림받은 자
보병 / 근접 보병 / wh3_main_tze_inf_forsaken_0
젠취의 버림받은 자
변화에 변화에 변화를 거치다 보면 젠취의 필멸자 수하들은 결국 육체가 무너진 채 뒤틀린 악몽으로 화하고 맙니다.
850 850 213 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
15
80 젠취의 버림받은 자
보병 / 근접 보병 / wh3_main_pro_tze_inf_forsaken_0
젠취의 버림받은 자
변화에 변화에 변화를 거치다 보면 젠취의 필멸자 수하들은 결국 육체가 무너진 채 뒤틀린 악몽으로 화하고 맙니다.
850 850 212 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
사격 보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
16
80 젠취의 분홍 공포
사격 보병 / 사격 보병 / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0
젠취의 분홍 공포
마력이 뭉쳐 일종의 고체 형질을 띠면서 탄생한 젠취의 조소하는 마도술 군단으로, 그 형태는 무한히 바뀌며 또 변이합니다.
700 700 175 80 6400 100 25 65 38 22 26 28 12 20 130 25
17
80 젠취의 분홍 공포
사격 보병 / 사격 보병 / wh3_main_pro_tze_inf_pink_horrors_0
젠취의 분홍 공포
마력이 뭉쳐 일종의 고체 형질을 띠면서 탄생한 젠취의 조소하는 마도술 군단으로, 그 형태는 무한히 바뀌며 또 변이합니다.
700 700 175 80 6400 100 15 60 38 22 26 28 12 20 130 25
18
80 젠취의 고위 분홍 공포
사격 보병 / 사격 보병 / wh3_main_tze_inf_pink_horrors_1
젠취의 고위 분홍 공포
대다수의 공포는 하루살이와 같은 삶을 살다 마력으로 환원되지만, 개중에는 노련한 전공을 쌓는 것들도 있습니다.
1100 1100 275 80 7200 130 25 70 38 30 38 32 14 20 130 30
기병 및 전차
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
19
60 젠취의 카오스 기사
기병 및 전차 / 기병 / wh3_main_pro_tze_cav_chaos_knights_0
젠취의 카오스 기사
굉장한 지성과 책략을 지닌 이 기수들은 금지된 지식을 추구하며 젠취를 위해 그 칼 끝을 겨눕니다.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
20
60 젠취의 카오스 기사
기병 및 전차 / 기병 / wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0
젠취의 카오스 기사
굉장한 지성과 책략을 지닌 이 기수들은 금지된 지식을 추구하며 젠취를 위해 그 칼 끝을 겨눕니다.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
21
24 젠취의 파멸의 기사
기병 및 전차 / 비행 기병 / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0
젠취의 파멸의 기사
필멸의 힘으로 마력적 비행 능력을 손에 쥔 이 기수들은 저 하늘을 청금색 불꽃으로 메웁니다.
1500 1600 400 24 5880 1000 120 80 105 44 36 80 52
괴수 및 야수
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
22
40 카오스의 격노 (젠취)
괴수 및 야수 / 비행 근접 보병 / wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0
카오스의 격노 (젠취)
악마 계급의 최하층을 담당하는 것들로 그저 젠취의 흑마력에서 튀어나온 파편에 날개가 달린 것에 불과하지만, 다수가 모이면 위험할 수 있습니다.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
23
16 젠취의 비명자
괴수 및 야수 / 비행 괴수 보병 / wh3_main_pro_tze_mon_screamers_0
젠취의 비명자
유연한 몸체를 가진 이 날짐승은 희미한 마법의 물결을 남기며 젠취가 영원토록 쌓아 올린 설계에서 자신의 임무를 다합니다.
700 700 175 16 4112 700 20 60 80 26 22 60 22
24
16 젠취의 산물
괴수 및 야수 / 괴수 보병 / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0
젠취의 산물
변화의 선물을 받다 못해 도를 넘어선 간택자는 무수한 눈알과 비명 지르는 입을 가진 무시무시한 살덩어리로 변해 버립니다.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
25
1 변화의 군주
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0
변화의 군주
이 비늘 덮인 공포의 형상은 온 육신에 온갖 부자연스러운 힘을 두른 채 괴물 같은 혀로 무수한 기만을 속삭입니다.
1500 1700 425 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
26
1 이적의 황금 그리핀 (변화의 군주)
괴수 및 야수 / 비행 괴수 / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror
이적의 황금 그리핀 (변화의 군주)
만변자가 준비한 최강의 카드로, 적들을 한껏 교란하고 기만하다가 피비린내 풍기는 무자비한 공격으로 마무리 합니다.
1850 1850 463 1 7028 3500 90 80 54 56 56 420 35
사격 괴수 및 야수
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
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12 젠취의 방화자
사격 괴수 및 야수 / 괴수 사격 보병 / wh3_main_pro_tze_mon_flamers_0
젠취의 방화자
젠취의 무한한 마도술로 화염 회오리를 불러내는 마도사들은 그 피부가 온갖 뒤틀린 얼굴들로 뒤덮여 있으며, 현실을 일그러뜨리는 카오스의 불길로 적들의 존재 자체를 흐트려 버립니다.
850 850 212 12 3084 700 10 55 50 28 12 46 8 10 90 304
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12 젠취의 방화자
사격 괴수 및 야수 / 괴수 사격 보병 / wh3_main_tze_mon_flamers_0
젠취의 방화자
젠취의 무한한 마도술로 화염 회오리를 불러내는 마도사들은 그 피부가 온갖 뒤틀린 얼굴들로 뒤덮여 있으며, 현실을 일그러뜨리는 카오스의 불길로 적들의 존재 자체를 흐트려 버립니다.
850 850 213 12 3084 700 10 55 50 28 12 46 8 10 90 304
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1 젠취의 고위 방화자
사격 괴수 및 야수 / 사격 괴수 / wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0
젠취의 고위 방화자
지성조차 갖지 못한 채 불을 내뿜는 악마의 구조물로, 적들을 거품이 들끓으며 비명을 지르는 살덩이로 바꿔 버립니다. 
1300 1300 325 1 3180 1400 10 60 50 34 20 365 6 15 150 1305