Left Panel
Argwylon (Empires Mortels) Unités
Bataille personnalisée Unités
- Seigneur (32)
- Héros (19)
- Infanterie de mêlée (16)
- Infanterie lance-projectiles (7)
- Infanterie de lanciers (2)
- Cavalerie lance-projectiles (4)
- Cavalerie de choc (6)
Seigneur | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_female_glade_lord_4) Seigneur Sylvain (Grand Cerf) Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 65 | 380 | 60 | 60 | 60 | 4792 | 75 | ||||||||
2 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_glade_lord_4) Seigneur Sylvain (Grand Cerf) Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 65 | 380 | 60 | 60 | 60 | 4792 | 75 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_0) Tisseuse de Charmes (Bête) La magie de la nature que les Asrai utilisent est effrayante en cela qu'elle commande et contrôle la faune de la forêt. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
4 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_1) Tisseuse de Charmes (Bête) (Coursier Elfique) La magie de la nature que les Asrai utilisent est effrayante en cela qu'elle commande et contrôle la faune de la forêt. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
5 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_2) Tisseuse de Charmes (Bête) (Licorne) La magie de la nature que les Asrai utilisent est effrayante en cela qu'elle commande et contrôle la faune de la forêt. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
6 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_3) Tisseuse de Charmes (Bête) (Grand Aigle) La magie de la nature que les Asrai utilisent est effrayante en cela qu'elle commande et contrôle la faune de la forêt. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_0) Tisseuse de Charmes (Noire) Dans leur devoir de défense de la forêt, les Tisseuses de Charmes ne se privent pas de canaliser des sortilèges considérés comme tabous. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
8 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_1) Tisseuse de Charmes (Noire) (Coursier Elfique) Dans leur devoir de défense de la forêt, les Tisseuses de Charmes ne se privent pas de canaliser des sortilèges considérés comme tabous. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
9 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_2) Tisseuse de Charmes (Noire) (Licorne) Dans leur devoir de défense de la forêt, les Tisseuses de Charmes ne se privent pas de canaliser des sortilèges considérés comme tabous. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
10 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_3) Tisseuse de Charmes (Noire) (Grand Aigle) Dans leur devoir de défense de la forêt, les Tisseuses de Charmes ne se privent pas de canaliser des sortilèges considérés comme tabous. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_0) Tisseuse de Charmes (Haute) La manipulation de tous les Vents à l'unisson n'est pas une mince affaire, cela requiert la grâce et le flair que peu d'autres que les Asrai possèdent. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
12 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_1) Tisseuse de Charmes (Haute) (Coursier Elfique) La manipulation de tous les Vents à l'unisson n'est pas une mince affaire, cela requiert la grâce et le flair que peu d'autres que les Asrai possèdent. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
13 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_2) Tisseuse de Charmes (Haute) (Licorne) La manipulation de tous les Vents à l'unisson n'est pas une mince affaire, cela requiert la grâce et le flair que peu d'autres que les Asrai possèdent. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
14 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_3) Tisseuse de Charmes (Haute) (Grand Aigle) La manipulation de tous les Vents à l'unisson n'est pas une mince affaire, cela requiert la grâce et le flair que peu d'autres que les Asrai possèdent. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
15 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_0) Tisseuse de Charmes (Vie) Les mages Elfes Sylvains peuvent puiser dans les énergies saturées du sol et des eaux du monde des mortels, et les manier avec beaucoup d'efficacité. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
16 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_1) Tisseuse de Charmes (Vie) (Coursier Elfique) Les mages Elfes Sylvains peuvent puiser dans les énergies saturées du sol et des eaux du monde des mortels, et les manier avec beaucoup d'efficacité. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
17 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_2) Tisseuse de Charmes (Vie) (Licorne) Les mages Elfes Sylvains peuvent puiser dans les énergies saturées du sol et des eaux du monde des mortels, et les manier avec beaucoup d'efficacité. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
18 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_3) Tisseuse de Charmes (Vie) (Grand Aigle) Les mages Elfes Sylvains peuvent puiser dans les énergies saturées du sol et des eaux du monde des mortels, et les manier avec beaucoup d'efficacité. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
19 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_0) Tisseuse de Charmes (Ombre) Les Tisseuses de Charmes utilisent de puissantes illusions et autres mirages pour provoquer la confusion, la tromperie et la mort. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
20 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_1) Tisseuse de Charmes (Ombre) (Coursier Elfique) Les Tisseuses de Charmes utilisent de puissantes illusions et autres mirages pour provoquer la confusion, la tromperie et la mort. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
21 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_2) Tisseuse de Charmes (Ombre) (Licorne) Les Tisseuses de Charmes utilisent de puissantes illusions et autres mirages pour provoquer la confusion, la tromperie et la mort. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
22 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_3) Tisseuse de Charmes (Ombre) (Grand Aigle) Les Tisseuses de Charmes utilisent de puissantes illusions et autres mirages pour provoquer la confusion, la tromperie et la mort. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
23 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0) Homme-Arbre Vénérable Les Anciens ont précédé les Elfes. S'ils quittent leur hibernation, c'est que la forêt doit être défendue. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 37 | 400 | 30 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
24 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0) Durthu La guerre incessante peut rendre violents même les plus sages et les plus âgés des esprits bienveillants. |
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1 | 1800 | 1800 | 450 | 65 | 470 | 40 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
25 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0) Seigneur Sylvain Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
26 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1) Seigneur Sylvain (Coursier Elfique) Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren. |
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1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
27 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2) Seigneur Sylvain (Grand Aigle) Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren. |
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1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
28 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3) Seigneur Sylvain (Dragon des Forêts) Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren. |
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1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
29 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0) Seigneur Sylvain Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
30 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1) Seigneur Sylvain (Coursier Elfique) Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren. |
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1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
31 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2) Seigneur Sylvain (Grand Aigle) Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren. |
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1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
32 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3) Seigneur Sylvain (Dragon des Forêts) Au-dessus de l'orgueil, de la vanité et de l'ego, il n'y a qu'Athel Loren. |
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1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
Héros | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_wef_cha_ariel_0) Ariel La force magique de la nature imprègne la reine d'Athel Loren comme si elle était Isha elle-même. |
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1 | 1250 | 1200 | 0 | 40 | 440 | 40 | 50 | 30 | 6660 | 90 | ||||||||
34 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0) Capitaine de Clairière En infiltrant les lignes de bataille ennemies et en semant la confusion dans leurs rangs, l'action d'un Capitaine de Clairière lui permet d'effectuer des frappes opportunistes. |
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1 | 700 | 1000 | 250 | 50 | 330 | 30 | 45 | 50 | 3688 | 70 | ||||||||
35 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_1) Capitaine de Clairière (Coursier Elfique) En infiltrant les lignes de bataille ennemies et en semant la confusion dans leurs rangs, l'action d'un Capitaine de Clairière lui permet d'effectuer des frappes opportunistes. |
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1 | 900 | 1200 | 300 | 50 | 330 | 45 | 45 | 50 | 4176 | 70 | ||||||||
36 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_2) Capitaine de Clairière (Grand Aigle) En infiltrant les lignes de bataille ennemies et en semant la confusion dans leurs rangs, l'action d'un Capitaine de Clairière lui permet d'effectuer des frappes opportunistes. |
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1 | 1250 | 1550 | 387 | 50 | 420 | 70 | 35 | 50 | 4768 | 70 | ||||||||
37 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_3) Capitaine de Clairière (Grand Cerf) En infiltrant les lignes de bataille ennemies et en semant la confusion dans leurs rangs, l'action d'un Capitaine de Clairière lui permet d'effectuer des frappes opportunistes. |
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1 | 1150 | 1450 | 372 | 50 | 360 | 60 | 45 | 60 | 4656 | 70 | ||||||||
38 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0) Hamadryade Les demoiselles d'honneur des Anciens protègent leur royaume d'antan tout en complotant contre leurs usurpateurs... |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 47 | 330 | 32 | 35 | 60 | 4168 | 60 | ||||||||
39 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0) Enchanteresse (Bêtes) Il existe un lien unique évident avec Kurnous chez certains mages Asrai, signe d'une puissante communion avec les choses sauvages de la forêt. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
40 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1) Enchanteresse (Bêtes) (Coursier Elfique) Il existe un lien unique évident avec Kurnous chez certains mages Asrai, signe d'une puissante communion avec les choses sauvages de la forêt. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
41 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2) Enchanteresse (Bêtes) (Grand Aigle) Il existe un lien unique évident avec Kurnous chez certains mages Asrai, signe d'une puissante communion avec les choses sauvages de la forêt. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
42 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3) Enchanteresse (Bêtes) (Licorne) Il existe un lien unique évident avec Kurnous chez certains mages Asrai, signe d'une puissante communion avec les choses sauvages de la forêt. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
43 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0) Enchanteresse (Vie) La victoire est portée par la mélodie des sortilèges, qu'il s'agisse de sorts de soutien ou de vagues de destruction. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
44 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1) Enchanteresse (Vie) (Coursier Elfique) La victoire est portée par la mélodie des sortilèges, qu'il s'agisse de sorts de soutien ou de vagues de destruction. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
45 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2) Enchanteresse (Vie) (Grand Aigle) La victoire est portée par la mélodie des sortilèges, qu'il s'agisse de sorts de soutien ou de vagues de destruction. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
46 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3) Enchanteresse (Vie) (Licorne) La victoire est portée par la mélodie des sortilèges, qu'il s'agisse de sorts de soutien ou de vagues de destruction. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
47 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0) Enchanteresse (Ombre) Les Enchanteresses d'Athel Loren se protègent en fusionnant leur esprit à la conscience endormie de la forêt. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
48 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1) Enchanteresse (Ombre) (Coursier Elfique) Les Enchanteresses d'Athel Loren se protègent en fusionnant leur esprit à la conscience endormie de la forêt. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
49 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2) Enchanteresse (Ombre) (Grand Aigle) Les Enchanteresses d'Athel Loren se protègent en fusionnant leur esprit à la conscience endormie de la forêt. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
50 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3) Enchanteresse (Ombre) (Licorne) Les Enchanteresses d'Athel Loren se protègent en fusionnant leur esprit à la conscience endormie de la forêt. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
51 |
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Tireur embusqué Ne rate jamais sa cible, un seul suffit à constituer un danger, et un adversaire formidable. |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 55 | 325 | 28 | 45 | 40 | 3688 | 60 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
52 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0) Garde éternelle Sous la forteresse de branches, Athel Loren est défendue par le sang. |
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100 | 475 | 475 | 125 | 26 | 24 | 10 | 36 | 40 | 72 | 80 | ||||||||
53 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0) Dryades Lorsque la forêt est meurtrie, il n'y a pas de compromis qui tienne : c'est la promesse de vengeance. |
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100 | 550 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
54 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1) Garde éternelle (Boucliers) La lance et le bouclier des Elfes Sylvains, rarement égalée au combat. |
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100 | 550 | 550 | 138 | 26 | 24 | 6 | 44 | 95 | 72 | 80 | ||||||||
55 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0) Danseurs de Guerre Zigzaguant et virevoltant au milieu de la ligne de bataille ; c'est une démonstration de force expressive. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 40 | 36 | 24 | 38 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
56 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0) Spectres du Cœur de glace (Dryades) Exilées de leur propre chef loin de la cage glaciale du Cœur de l'Hiver, ces Dryades emportent le froid mordant de leur royaume natal avec elles. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 42 | 34 | 12 | 32 | 60 | 70 | 75 | ||||||||
57 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0) Grand Aigle Lorsque le ciel est obscurci et que le besoin se fait ressentir, ces nobles oiseaux s'élancent pour venir en aide à leurs amis Elfes. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
58 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0) Lémure Les âmes les plus puissantes s'entourent de la forêt pour renaître et ainsi assurer sa défense. |
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16 | 900 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
59 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Danseurs de Guerre (Lances Asrai) Lors que les Asrai brandissent leurs redoutables lances, la danse de guerre s'achève sur la mort de l'adversaire. |
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100 | 950 | 950 | 225 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
60 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Rangers des Bois Sauvages Agiles, et redoutables en mêlée : une riposte excellente à envoyer en premier contre les menaces naissantes. |
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100 | 900 | 1000 | 225 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | ||||||||
61 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0) Anciens Vénérables Écorcefeu (Lémure) Dans ces arbres vivants, les âmes de grands guerriers elfes manient les pouvoirs d'une magie incendiaire. |
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16 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 86 | 12 | 57 | 90 | 548 | 80 | ||||||||
62 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0) Chantelames Comme tous les adeptes du dieu Trompeur, les Chantelames sont de sublimes guerrières de grâce et de brutalité rythmique. |
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100 | 1200 | 1200 | 300 | 44 | 36 | 30 | 42 | 15 | 84 | 80 | ||||||||
63 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0) Gardiens de Cythral (Rangers des Bois Sauvages) Des siècles à défendre la forêt contre les esprits malfaisants du Bois de la Folie les ont dotés d'une vigilance incomparable. |
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100 | 1200 | 1300 | 325 | 59 | 33 | 12 | 45 | 95 | 84 | 90 | ||||||||
64 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0) Homme-Arbre Un puissant déluge de branches et de ramures, frappant au cœur de la bataille ; véritable incarnation de la volonté de la forêt. |
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1 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
65 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Zoats Bien que ses origines et son but soient un mystère, la force légendaire et le pouvoir inné d'un Zoat sont connus de tous ceux qui partagent son champ de bataille. |
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16 | 1700 | 1700 | 425 | 30 | 100 | 28 | 40 | 60 | 526 | 65 | ||||||||
66 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Dragon des Forêts Ces sages bastions ailés assurent la défense de la forêt, ainsi en est-il depuis des siècles. |
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1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | ||||||||
67 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0) Énigmes de Ghyran (Zoats) Lorsque des orages magiques font rage sur des bois inexplorés, ils sont parfois porteurs de choses sinistres et monstrueuses… |
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16 | 2050 | 2050 | 513 | 38 | 100 | 28 | 50 | 60 | 526 | 75 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
68 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0) Garde Sylvain Ces guerriers définissent les armées d'Athel Loren de bien des façons. Leurs arcs et lames sont en première ligne de toute offensive. |
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80 | 500 | 500 | 125 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
69 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Gardes Sylvains (Pointes empoisonnées) Les guerriers Elfes Sylvains les plus résolus des armées d'Athel Loren, armés de flèches magiques empoisonnées pour un meilleur avantage. |
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80 | 600 | 600 | 150 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
70 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Gardes Sylvains (Pointes de Lumière Stellaire) Fidèles compagnons des armées Elven d'Athel Loren, cet arc et ces flèches brûlent avec une flamme enchantée qui ravage les cibles inflammables. |
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80 | 650 | 650 | 163 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
71 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0) Éclaireurs des profondeurs de la forêt L'effet de surprise est la meilleure des armes, et permet aux furtifs de frapper les premiers et avec la plus grande force, ce qui leur donne l'avantage. |
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80 | 700 | 700 | 200 | 22 | 180 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
72 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Éclaireurs des Bois Profonds (Pointes frisson vif) Imaginez la tête de l'ennemi quand, en plus d'une l'attaque surprise, leurs adversaires tirent deux flèches mortellement enchantées à la fois ! |
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80 | 850 | 850 | 215 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
73 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Forestiers Ceux qui pénètrent en Athel Loren sans en avoir reçu l'autorisation doivent répondre d'un tel affront. |
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60 | 1200 | 1200 | 300 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | ||||
74 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0) Yeux-d'Aigles de Drakira (Forestiers) Une pluie de flèches sorties tout droit d'un mur de fumée attend tous les ennemis qui oseront s'introduire dans la forêt. |
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60 | 1500 | 1500 | 375 | 26 | 190 | 7.8 | 23 | 36 | 32 | 12 | 36 | 15 | 84 | 82 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
75 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0) Gardes du Cœur de l'Hiver (Garde Éternelle - Boucliers) Ces fils nobles du Haut Domaine d'Athel Loren pratiquent l'art de la guerre jusqu'à l'obsession. |
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100 | 850 | 850 | 212 | 34 | 24 | 6 | 54 | 95 | 72 | 100 | ||||||||
76 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0) Trompeurs de Loec (Danseurs de Guerre - Lances Asrai) Les Asrai préférés du Dieu Trompeur sont impressionnants, trompeurs et également mortels. |
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100 | 1300 | 1300 | 325 | 38 | 32 | 12 | 60 | 15 | 68 | 80 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
77 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0) Chevaliers Sylvains Ces guerriers à monture tirent des projectiles précis et rapides qui signent l'arrêt de mort de leurs victimes. |
|||||||||||||||||
60 | 700 | 700 | 175 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
78 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Chevaliers Sylvains (Pointes empoisonnées) Rapides et mortels, ces archers montés se servent d'arcs trempés dans du poison et imbibés de magie pour affaiblir et ralentir leurs cibles. |
|||||||||||||||||
60 | 800 | 800 | 200 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
79 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0) Guerriers Faucons Le lien qui unit les Elfes et les Faucons est impossible à défaire. |
|||||||||||||||||
24 | 950 | 950 | 238 | 27 | 140 | 9.5 | 22 | 25 | 45 | 42 | 18 | 15 | 190 | 60 | ||||
80 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0) Sœurs de l'Épine Les demoiselles d'honneur d'Ariel ne vivent que pour défendre leur Reine et la forêt, c'est leur mission éternelle à laquelle elles ne renonceront jamais. |
|||||||||||||||||
48 | 1200 | 1200 | 300 | 30 | 90 | 8.3 | 18 | 34 | 28 | 30 | 33 | 15 | 110 | 85 | ||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
81 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2) Chevaliers Sylvains (Lances) Les guerriers montés des Asrai manient leurs humbles lances avec une habileté gracieuse, perçant les lignes de bataille ennemies avec une assurance imperturbable. |
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60 | 550 | 550 | 138 | 28 | 27 | 40 | 30 | 50 | 88 | 60 | ||||||||
82 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0) Cavaliers Sauvages S'élançant au combat aux côtés d'Orion, sa garde personnelle sème le massacre auprès de ceux qui osent leur barrer la route. |
|||||||||||||||||
60 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 42 | 62 | 23 | 40 | 111 | 70 | ||||||||
83 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Cavaliers Sauvages (Boucliers) S'élançant au combat aux côtés d'Orion, sa garde personnelle sème le massacre auprès de ceux qui osent leur barrer la route. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 300 | 34 | 42 | 62 | 29 | 95 | 111 | 70 | ||||||||
84 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0) Chasseurs sauvages de Kurnous (Cavaliers Sauvages - Boucliers) Des cavaliers surnaturels rapides et impressionnants qui combattent avec rage au nom du Seigneur des forêts et des bêtes. |
|||||||||||||||||
60 | 1500 | 1500 | 375 | 43 | 42 | 62 | 37 | 95 | 111 | 80 | ||||||||
85 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0) Chevaliers du Grand Cerf Ne pouvant être domptés que par les vertueux, les Grands Cerfs et les redoutables charges qu'ils mènent offrent un aperçu terrifiant du cœur enragé de la forêt. |
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32 | 1500 | 1500 | 375 | 35 | 66 | 70 | 30 | 90 | 212 | 75 | ||||||||
86 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0) Chevaliers sylains perdus (Chevaliers du Grand Cerf) La charge des Chevaliers sylvains et leurs formes fantomatiques inspirent l'effroi et terrorisent les populations à la lisière de la forêt. |
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32 | 2000 | 2000 | 500 | 44 | 66 | 70 | 38 | 30 | 173 | 85 |