Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Fidèles de Nagash / Bataille personnalisée Unités
Seigneur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Arkhan le Noir
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_arkhan_0)
Arkhan le Noir
« Nagash doit s'éveiller, ou nos royaumes de silence disparaîtront. »
1 1000 0 0 40 450 12 50 90 4840 75
2
1 Arkhan le Noir (Coursier Squelette)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_arkhan_1)
Arkhan le Noir (Coursier Squelette)
« Nagash doit s'éveiller, ou nos royaumes de silence disparaîtront. »
1 1200 0 0 40 450 32 50 90 5248 75
3
6 Arkhan le Noir (Char Squelette)
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_arkhan_2)
Arkhan le Noir (Char Squelette)
« Nagash doit s'éveiller, ou nos royaumes de silence disparaîtront. »
6 1400 0 0 30 350 75 36 110 5604 75
4
1 Roi des Tombes
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_0)
Roi des Tombes
Les Rois des Tombes ne connaissent que la rage et le désir de récupérer leurs royaumes perdus.
1 1100 0 0 50 450 20 60 135 4840 80
5
1 Roi des Tombes (Coursier Squelette)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_1)
Roi des Tombes (Coursier Squelette)
Les Rois des Tombes ne connaissent que la rage et le désir de récupérer leurs royaumes perdus.
1 1300 0 0 50 450 40 60 115 5248 80
6
2 Roi des Tombes (Char Squelette)
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_2)
Roi des Tombes (Char Squelette)
Les Rois des Tombes ne connaissent que la rage et le désir de récupérer leurs royaumes perdus.
2 1350 0 0 34 350 80 26 115 5804 80
7
1 Roi des Tombes (Sphinx de guerre de Khemri)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_3)
Roi des Tombes (Sphinx de guerre de Khemri)
Les Rois des Tombes ne connaissent que la rage et le désir de récupérer leurs royaumes perdus.
1 2000 0 0 38 490 64 38 95 9816 80
Héros
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
1 Prêtre Liche (Mort)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0)
Prêtre Liche (Mort)
Le désert sauvage lui-même obéit à celui qui contrôle les dunes et invoque les morts pour combattre en son nom.
1 300 0 0 25 300 10 30 30 3520 60
9
1 Prêtre Liche (Mort) (Coursier Squelette)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_1)
Prêtre Liche (Mort) (Coursier Squelette)
Le gardien du savoir des arcanes lance de terribles malédictions, invoquant des esprits du désert vengeurs pour dévorer les âmes.
1 500 0 0 25 300 30 30 30 3948 60
10
1 Prêtre Liche (Lumière)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0)
Prêtre Liche (Lumière)
Le désert sauvage lui-même obéit à celui qui contrôle les dunes et invoque les morts pour combattre en son nom.
1 300 0 0 25 300 10 30 30 3520 60
11
1 Prêtre Liche (Lumière) (Coursier Squelette)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_1)
Prêtre Liche (Lumière) (Coursier Squelette)
Le gardien du savoir des arcanes lance de terribles malédictions, invoquant des esprits du désert vengeurs pour dévorer les âmes.
1 500 0 0 25 300 30 30 30 3948 60
12
1 Prêtre Liche (Nehekhara)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0)
Prêtre Liche (Nehekhara)
Le désert sauvage lui-même obéit à celui qui contrôle les dunes et invoque les morts pour combattre en son nom.
1 300 0 0 25 300 10 30 30 3520 60
13
1 Prêtre Liche (Nehekhara) (Coursier Squelette)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_1)
Prêtre Liche (Nehekhara) (Coursier Squelette)
Le gardien du savoir des arcanes lance de terribles malédictions, invoquant des esprits du désert vengeurs pour dévorer les âmes.
1 500 0 0 25 300 30 30 30 3948 60
14
1 Prêtre Liche (Ombres)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0)
Prêtre Liche (Ombres)
Le désert sauvage lui-même obéit à celui qui contrôle les dunes et invoque les morts pour combattre en son nom.
1 300 0 0 25 300 10 30 30 3520 60
15
1 Prêtre Liche (Ombres)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_1)
Prêtre Liche (Ombres)
Le gardien du savoir des arcanes lance de terribles malédictions, invoquant des esprits du désert vengeurs pour dévorer les âmes.
1 500 0 0 25 300 30 30 30 3948 60
16
1 Nécrotecte
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
Nécrotecte
Tout ce que les Nécrotectes voient pour l'instant n'est que pureté ternie. Ils s'efforcent d'atteindre de nouveau la perfection à grand renfort de coups de fouet.
1 550 0 0 45 360 20 30 50 3788 65
17
2 Nécrotecte (Char Squelette)
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_1)
Nécrotecte (Char Squelette)
Tout ce que les Nécrotectes voient pour l'instant n'est que pureté ternie. Ils s'efforcent d'atteindre de nouveau la perfection à grand renfort de coups de fouet.
2 900 0 0 28 350 75 24 80 4816 65
18
1 Prince des Tombes
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0)
Prince des Tombes
Enterrés au côté de leur puissant souverain, les princes immortels de Nehekhara sont éveillés pour commander les légions mortes-vivantes.
1 700 0 0 36 370 15 48 125 4268 70
19
1 Prince des Tombes (Coursier Squelette)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1)
Prince des Tombes (Coursier Squelette)
Enterrés au côté de leur puissant souverain, les princes immortels de Nehekhara sont éveillés pour commander les légions mortes-vivantes.
1 900 0 0 36 370 35 48 105 4676 70
20
2 Prince des Tombes (Char Squelette)
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2)
Prince des Tombes (Char Squelette)
Enterrés au côté de leur puissant souverain, les princes immortels de Nehekhara sont éveillés pour commander les légions mortes-vivantes.
2 950 0 0 30 350 80 24 80 5216 70
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
1 Le Sphinx d'Usekph (Nécrosphinx)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror)
Le Sphinx d'Usekph (Nécrosphinx)
Incarnation de la fureur des dieux, ces Sphinx élus améliorent leurs attaques brutales à la faux grâce au feu et à la magie.
1 2350 0 0 61 550 52 50 100 9180 60
22
120 Garde de Khepra (Gardiens des Tombes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
Garde de Khepra (Gardiens des Tombes)
Tout comme le scarabée mangeur de chair à tête de crâne duquel ils tirent leur nom, ces Gardiens des Tombes d'élite à deux armes insufflent une terreur nouvelle dans le cœur de leurs adversaires.
120 1050 0 0 41 42 15 43 50 82 70
23
120 Légion de l'Outremonde d'Usirian (Guerriers de Nehekhara)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_ror)
Légion de l'Outremonde d'Usirian (Guerriers de Nehekhara)
Le dieu sans visage de l'Outre-monde guide les âmes des morts vers l'autre vie. Pour certains, il exige qu'ils servent au combat.
120 950 0 0 48 42 15 32 0 58 49
24
24 Charognard
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0)
Charognard
« Les Charognards du Désert, dont les majestueuses ailes déployées obscurcissent le soleil le jour du massacre. »
24 425 0 0 26 40 12 46 20 210 35
25
10 Le Vol de Djaf (Charognards)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror)
Le Vol de Djaf (Charognards)
Les yeux avides des charognards de Djaf peuvent repérer leur dîner (ou une cible d'artillerie) de très loin.
10 500 0 0 38 60 22 46 45 540 50
26
1 Scorpion des Tombes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0)
Scorpion des Tombes
Ils sont capables de creuser sur des longues distances pour atteindre l'endroit où on les a appelés, surgissant dans une tempête de sable et de claquements de pinces.
1 1000 0 0 35 380 45 33 90 6020 55
27
80 Loups Funestes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_mon_dire_wolves)
Loups Funestes
Une meute de Loups Funestes est un véritable cauchemar de crocs, qui se lance en mêlée contre l'infanterie ennemie.
80 525 0 0 26 22 24 14 0 76 30
28
16 Ushabti
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0)
Ushabti
L'incarnation des Dieux éternels, maudits soient ceux qui posent les yeux sur leur forme physique !
16 900 0 0 23 72 18 35 90 508 44
29
60 Chauves-souris Géantes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_mon_fell_bats)
Chauves-souris Géantes
Comme les Chauves-souris Géantes fondent sur leurs ennemis en masse, elles deviennent vite beaucoup trop nombreuses.
60 375 0 0 14 22 6 44 0 70 30
30
1 Hiérotitan
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0)
Hiérotitan
Le véritable visage de la mort irradie d'une magie sinistre, le rire cruel des anciens Dieux résonne dans son ombre.
1 2000 0 0 56 550 20 45 100 12620 60
31
160 Guerriers Squelettes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
Guerriers Squelettes
Les fidèles morts-vivants des Rois des Tombes se lèvent à nouveau, indéfectiblement loyaux à leurs maîtres.
160 325 0 0 18 26 5 22 65 61 30
32
4 Sphinx de guerre de Khemri
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0)
Sphinx de guerre de Khemri
Une force monolithique destructrice sur le champ de bataille. Chacun de ses pas est capable d'écraser de nombreux guerriers imprudents.
4 1800 0 0 38 480 64 38 95 9628 55
33
120 Gardiens des Tombes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
Gardiens des Tombes
La loyauté de ces gardes dans la vie a été récompensée. On leur demande maintenant de recommencer dans la mort.
120 750 0 0 32 42 8 41 105 82 60
34
120 Goules des Cryptes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_inf_crypt_ghouls)
Goules des Cryptes
Les Goules des Cryptes n'ont que peu de conscience, mais au combat, elles utilisent leurs griffes et des armes de fortune pour déchiqueter les hommes.
120 525 0 0 27 40 16 25 10 63 44
35
1 Nécrosphinx
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0)
Nécrosphinx
Les vivants sont fauchés comme le blé par ces créatures de cauchemar qui glissent et sautent au milieu de leurs proies terrifiées et impuissantes.
1 2000 0 0 48 550 52 40 100 8360 50
36
120 Gardiens des Tombes (Hallebardes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
Gardiens des Tombes (Hallebardes)
Ils brandissent leurs armes lourdes aussi facilement que lorsqu'ils étaient en vie, massacrant pour leur Seigneur et pour la gloire !
120 850 0 0 25 29 5 47 105 82 60
37
120 Guerriers de Nehekhara
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0)
Guerriers de Nehekhara
Les Guerriers de Nehekhara ne se souviennent que de leur devoir envers leur Roi et pourchassent inlassablement ses ennemis.
120 525 0 0 32 33 15 22 45 76 44
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
1 Géant d'os
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0)
Géant d'os
Les Colosses nécrolithes sont d'imposantes créatures prenant le plus souvent la forme de squelettes géants.
1 1600 0 0 450 350 6.1 20 30 400 20 25 80 12620 50
39
16 Harceleurs Sépulcraux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0)
Harceleurs Sépulcraux
Ces sentinelles marquent les frontières du royaume des Rois des Tombes. Enfouies dans le sable, elles frappent de façon totalement imprévisible.
16 1200 0 0 130 80 6.7 8 22 75 10 30 80 440 50
40
120 Archers Squelettes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
Archers Squelettes
Ces corps desséchés savent encore tirer ; une pluie infinie et mortelle éclaircit les rangs ennemis.
120 475 0 0 11 140 8.3 22 10 20 3 14 10 57 30
41
120 Légion bénie de Phakth (Archers Squelettes)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror)
Légion bénie de Phakth (Archers Squelettes)
Servir étant leur seul raison d'être, les archers bénis du dieu Faucon appliquent sa justice expéditive, une pluie mortelle qui s'abat depuis le ciel, alors même que leurs propres vies sont depuis longtemps terminées.
120 675 0 0 11 160 10.7 22 14 20 3 19 30 57 40
42
16 Yeux du Désert (Harceleurs Sépulcraux)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror)
Yeux du Désert (Harceleurs Sépulcraux)
Patients, ils attendent le bon moment. Le désert voit tout. Personne n'en réchappera.
16 1350 0 0 130 80 8.6 8 29 75 10 38 80 440 60
43
12 Ushabti (Grand Arc)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
Ushabti (Grand Arc)
Tremblez à leur auguste vue, tentez en vain d'échapper à leurs puissantes flèches.
12 1100 0 0 122 255 6.1 21 23 65 18 35 90 508 40
44
12 Élus des Dieux (Ushabti – Grand Arc)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror)
Élus des Dieux (Ushabti – Grand Arc)
Portant le visage des illustres membres du panthéon de Nehekhara, ces Ushabtis utilisent des flèches de la taille de lances, et la peur des dieux, pour frapper leurs malheureux adversaires.
12 1300 0 0 20 255 7.8 21 30 65 18 44 90 508 50
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
160 Lanciers Squelettes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
Lanciers Squelettes
Les lances baissées telles des os aiguisés et noueux, tenues fermement par leurs mains squelettiques.
160 350 0 0 14 24 3 30 65 61 30
46
160 Légion Scorpion du Roi Nekhesh (Lanciers Squelettes)
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror)
Légion Scorpion du Roi Nekhesh (Lanciers Squelettes)
Véritable élite au sein des squelettes, ces guerriers armés de lances sont aussi assoiffés de sang que leur infâme souverain.
160 600 0 0 19 24 3 38 100 61 40
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
60 Cavaliers Squelettes
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0)
Cavaliers Squelettes
Soulevant un nuage de sable tourbillonnant, ces guerriers morts-vivants chargent leurs adversaires avec une détermination surnaturelle.
60 400 0 0 22 26 26 26 50 86 36
48
60 Émissaires d'Outre-Tombe
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_cav_hexwraiths)
Émissaires d'Outre-Tombe
Les Émissaires d'Outre-Tombe envoient une charge spectrale dans les montagnes, à la recherche de leur proie. Une ligne de bataille ne peut pas grand-chose face à leur attaque dévastatrice.
60 1475 0 0 26 42 34 23 0 96 40
49
60 Cavaliers de Nehekhara
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0)
Cavaliers de Nehekhara
Les destriers squelettes obéissent instinctivement à la volonté de ceux qui les chevauchent, faisant preuve de la même discipline surnaturelle.
60 650 0 0 28 38 26 32 80 110 50
50
60 Chevaucheurs du vent de Khsar (Cavaliers de Nehekhara)
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_ror)
Chevaucheurs du vent de Khsar (Cavaliers de Nehekhara)
Jaillissant des nuages de poussière du désert, ces chevaliers sortent à toute allure des tempêtes, semant la mort sur leur passage.
60 900 0 0 43 38 50 50 110 157 65
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
60 Archers Squelettes à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0)
Archers Squelettes à cheval
Ces cavaliers infatigables peuvent pourchasser leurs ennemis sur des distances incalculables, jusqu'à la mort.
60 500 0 0 17 140 6.1 18 16 20 14 18 20 86 36
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
24 Chevaliers des Nécropoles
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0)
Chevaliers des Nécropoles
Chaque monture serpentine est encouragée à agir avec la plus grande brutalité, au nom du Roi.
24 1450 0 0 40 61 52 41 140 300 60
53
24 Chevaliers des Nécropoles (Hallebardes)
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1)
Chevaliers des Nécropoles (Hallebardes)
Attachée à leur monture par un crochet tranchant, leur autre main momifiée tient un bâton barbelé pour lacérer la chair des mortels.
24 1600 0 0 32 55 40 35 110 300 60
54
24 Chevaliers venimeux d'Asaph (Chevaliers des Nécropoles)
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_ror)
Chevaliers venimeux d'Asaph (Chevaliers des Nécropoles)
Canalisant sa fureur ancestrale, les chevaucheurs élus par la Déesse Aspic mordent et injectent son venin mortel.
24 1700 0 0 55 61 74 54 140 424 75
Char
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
1 Arche des Âmes Damnées
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
Arche des Âmes Damnées
Lorsque les âmes sont libérées, elles font tout pour ne pas revenir sans nouvelles victimes à tourmenter pendant l'éternité.
1 1250 0 0 20 26 8 14 80 3960 60
56
24 Chars Squelettes
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0)
Chars Squelettes
Un mélange improbable de bois, de métal et d'os capable de semer le chaos parmi les ennemis grâce à des charges puissantes.
24 800 0 0 22 34 58 24 80 474 55
57
24 Chars à Archers Squelettes
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0)
Chars à Archers Squelettes
Depuis la plateforme élevée des chars, les archers sont dans une position parfaite pour décocher leurs flèches sur l'ennemi.
24 950 0 0 22 34 58 24 80 474 55
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
44 Catapultes à Crânes Hurlants
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0)
Catapultes à Crânes Hurlants
Qu'y a-t-il de plus terrifiant que d'être bombardé avec des crânes ? Eh bien qu'ils soient enflammés et hurlants, bien sûr !
44 700 0 0 150 380 4.2 10 20 5 6 20 56 40