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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Hexoatl / Bataille personnalisée Unités
Seigneur
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Prêtre-Mage Slann (Feu)
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0)
Prêtre-Mage Slann (Feu)
Ces Slanns mystiques apportent la ruine sur les armées ennemies et dévastent leurs cités.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
2
1 Prêtre-Mage Slann (Vie)
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0)
Prêtre-Mage Slann (Vie)
Ces Slanns mystiques apportent la ruine sur les armées ennemies et dévastent leurs cités.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
3
1 Sang Ancien Saurus
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0)
Sang Ancien Saurus
Chefs d'Hommes-lézards vénérés, ils exercent une vengeance brutale sur les ennemis comme les intrus.
1 1000 1000 250 49 430 35 52 130 4640 75
4
1 Sang Ancien Saurus (Sang-froid)
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1)
Sang Ancien Saurus (Sang-froid)
Chefs d'Hommes-lézards vénérés, ils exercent une vengeance brutale sur les ennemis comme les intrus.
1 1300 1300 325 49 450 55 52 145 5228 75
5
1 Sang Ancien Saurus (Carnosaure)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2)
Sang Ancien Saurus (Carnosaure)
Chefs d'Hommes-lézards vénérés, ils exercent une vengeance brutale sur les ennemis comme les intrus.
1 2000 2000 500 45 500 50 44 95 7960 75
6
1 Prêtre-Mage Slann
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_campaign_0)
Prêtre-Mage Slann
Ces Slanns mystiques apportent la ruine sur les armées ennemies et dévastent leurs cités.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
7
1 Prêtre-Mage Slann (Cieux)
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0)
Prêtre-Mage Slann (Cieux)
Ces Slanns mystiques apportent la ruine sur les armées ennemies et dévastent leurs cités.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
8
1 Prêtre-Mage Slann (Haute)
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Prêtre-Mage Slann (Haute)
Ces Slanns mystiques apportent la ruine sur les armées ennemies et dévastent leurs cités.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
9
1 Prêtre-Mage Slann (Lumière)
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0)
Prêtre-Mage Slann (Lumière)
Ces Slanns mystiques apportent la ruine sur les armées ennemies et dévastent leurs cités.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
Héros
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
5 Prêtre skink (Bête) (Stégadon ancestral (Machine des Dieux))
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4)
Prêtre skink (Bête) (Stégadon ancestral (Machine des Dieux))
Appliquant la volonté de leurs chefs suprêmes slanns, ils déchaînent une furie magique sur les ennemis des Anciens.
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
11
5 Prêtre skink (Cieux) (Stégadon ancestral (Machine des Dieux))
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4)
Prêtre skink (Cieux) (Stégadon ancestral (Machine des Dieux))
Appliquant la volonté de leurs chefs suprêmes slanns, ils déchaînent une furie magique sur les ennemis des Anciens.
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
12
1 Vétéran Scarifié Saurus
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Vétéran Scarifié Saurus
Armés de lances et portant des boucliers de bronze, ces guerriers vétérans sont les meilleurs qu'Al Saurim a à offrir.
1 700 1000 200 38 380 32 47 120 4168 75
13
1 Vétéran Scarifié Saurus (Sang-froid)
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Vétéran Scarifié Saurus (Sang-froid)
Armés de lances et portant des boucliers de bronze, ces guerriers vétérans sont les meilleurs qu'Al Saurim a à offrir.
1 1000 1000 275 43 400 52 42 130 4636 75
14
1 Vétéran Scarifié Saurus (Carnosaure)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Vétéran Scarifié Saurus (Carnosaure)
Armés de lances et portant des boucliers de bronze, ces guerriers vétérans sont les meilleurs qu'Al Saurim a à offrir.
1 1900 1900 475 41 465 50 40 95 7552 75
15
1 Chef skink
Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Chef skink
Là où il chasse, l'air s'emplit de flèches empoisonnées, tirées d'on ne sait où.
1 350 350 87 33 310 16 36 30 3572 60
16
1 Chef skink (Téradon)
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Chef skink (Téradon)
Là où il chasse, l'air s'emplit de flèches empoisonnées, tirées d'on ne sait où.
1 800 750 187 33 310 26 36 30 4008 60
17
5 Chef skink (Stégadon)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Chef skink (Stégadon)
Là où il chasse, l'air s'emplit de flèches empoisonnées, tirées d'on ne sait où.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 65
18
5 Chef skink (Stégadon ancestral)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Chef skink (Stégadon ancestral)
Là où il chasse, l'air s'emplit de flèches empoisonnées, tirées d'on ne sait où.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 75
19
1 Prêtre skink (Bête)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Prêtre skink (Bête)
Appliquant la volonté de leurs chefs suprêmes slanns, ils déchaînent une furie magique sur les ennemis des Anciens.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
20
1 Prêtre skink (Bête) (Téradon)
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1)
Prêtre skink (Bête) (Téradon)
Appliquant la volonté de leurs chefs suprêmes slanns, ils déchaînent une furie magique sur les ennemis des Anciens.
1 700 800 200 22 300 20 26 30 3692 55
21
5 Prêtre skink (Bête) (Stégadon)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2)
Prêtre skink (Bête) (Stégadon)
Appliquant la volonté de leurs chefs suprêmes slanns, ils déchaînent une furie magique sur les ennemis des Anciens.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 60
22
5 Prêtre skink (Bête) (Stégadon ancestral)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3)
Prêtre skink (Bête) (Stégadon ancestral)
Appliquant la volonté de leurs chefs suprêmes slanns, ils déchaînent une furie magique sur les ennemis des Anciens.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
23
1 Prêtre skink (Cieux)
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Prêtre skink (Cieux)
Appliquant la volonté de leurs chefs suprêmes slanns, ils déchaînent une furie magique sur les ennemis des Anciens.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
24
1 Prêtre skink (Cieux) (Téradon)
Cavalerie / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1)
Prêtre skink (Cieux) (Téradon)
Appliquant la volonté de leurs chefs suprêmes slanns, ils déchaînent une furie magique sur les ennemis des Anciens.
1 700 800 200 22 300 20 26 30 3692 55
25
5 Prêtre skink (Cieux) (Stégadon)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2)
Prêtre skink (Cieux) (Stégadon)
Appliquant la volonté de leurs chefs suprêmes slanns, ils déchaînent une furie magique sur les ennemis des Anciens.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 60
26
5 Prêtre skink (Cieux) (Stégadon ancestral)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3)
Prêtre skink (Cieux) (Stégadon ancestral)
Appliquant la volonté de leurs chefs suprêmes slanns, ils déchaînent une furie magique sur les ennemis des Anciens.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
100 Gardiens du Temple bénis
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed)
Gardiens du Temple bénis
Des Saurus mortels que les Anciens destinent à de grandes choses.
100 1300 0 300 31 42 28 38 120 120 85
28
1 Carnosaure béni
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0)
Carnosaure béni
Des Carnosaures féroces que les Anciens destinent à de grandes choses.
1 1700 0 400 41 465 50 40 95 8268 60
29
16 Kroxigors bénis
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed)
Kroxigors bénis
Des Kroxigors robustes que les Anciens destinent à de grandes choses.
16 1100 0 260 26 95 42 26 100 574 70
30
100 Lanciers Saurus bénis (Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1)
Lanciers Saurus bénis (Boucliers)
Des Saurus redoutables que les Anciens destinent à de grandes choses.
100 900 0 200 24 42 10 38 95 115 75
31
100 Guerriers Saurus bénis (Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1)
Guerriers Saurus bénis (Boucliers)
De puissants Saurus que les Anciens destinent à de grandes choses.
100 900 0 200 29 52 16 34 95 115 75
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
120 Tirailleurs skinks bénis
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0)
Tirailleurs skinks bénis
Des Saurus rusés que les Anciens destinent à de grandes choses.
120 500 0 100 8 70 11.1 26 16 25 8 14 30 58 50
33
4 Bastiladon béni (Machine solaire)
Bête de guerre / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2)
Bastiladon béni (Machine solaire)
Des Bastiladons puissants que les Anciens destinent à de grandes choses.
4 1200 0 275 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 8691 65
34
5 Stégadon béni
Bête de guerre / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1)
Stégadon béni
D'indomptables Stégadons que les Anciens destinent à de grandes choses.
5 1600 0 375 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 10554 65
35
90 Skinks caméléons bénis
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0)
Skinks caméléons bénis
Des chasseurs habiles que les Anciens destinent à de grandes choses.
90 700 0 150 12 80 11.1 30 20 25 20 22 30 65 58
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
10 Monteurs de Téradon bénis (Bolas à pyrosangsues)
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1)
Monteurs de Téradon bénis (Bolas à pyrosangsues)
Des Téradons véloces que les Anciens destinent à de grandes choses.
10 850 0 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 422 55
Cavalerie de choc
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
48 Monteurs de Sang-froid à lance bénis
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0)
Monteurs de Sang-froid à lance bénis
Des bêtes féroces que les Anciens destinent à de grandes choses.
48 1100 0 250 26 48 32 26 120 148 75
38
48 Cornus bénis
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0)
Cornus bénis
Des bêtes sauvages et cornues que les Anciens destinent à de grandes choses.
48 1600 0 187 45 60 43 29 130 170 85