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La Légion du Tertre Unités
Bataille personnalisée Unités
- Seigneur (14)
- Héros (16)
- Infanterie de mêlée (19)
- Infanterie lance-projectiles (2)
- Cavalerie de mêlée (3)
- Cavalerie de choc (3)
- Char (6)
Seigneur | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1) Heinrich Kemmler (Cauchemar bardé) « Les morts répondent à mon appel. Et lorsque vous serez mort, vous y répondrez vous aussi ! » |
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1 | 650 | 1400 | 300 | 38 | 340 | 43 | 45 | 35 | 4680 | 75 | ||||||||
2 |
Machine de guerre / Commandes / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_1) Maître nécromancien (Charrette macabre) Un Maître nécromancien invoque des sbires morts-vivants afin de les envoyer combattre à sa place. |
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1 | 450 | 900 | 175 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 66 | ||||||||
3 |
Machine de guerre / Commandes / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_2) Maître nécromancien (Charrette macabre (Brasero Infernal)) Un Maître nécromancien invoque des sbires morts-vivants afin de les envoyer combattre à sa place. |
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1 | 550 | 990 | 190 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 66 | ||||||||
4 |
Machine de guerre / Commandes / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_3) Maître nécromancien (Charrette macabre (Bourdon Maudit)) Un Maître nécromancien invoque des sbires morts-vivants afin de les envoyer combattre à sa place. |
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1 | 650 | 1080 | 210 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 66 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0) Roi Goule Strigoi Bien que déformés et décimés au fil du temps, ils restent des guerriers sauvages et des maîtres des morts. |
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1 | 1000 | 1000 | 300 | 54 | 410 | 35 | 40 | 15 | 5376 | 60 | ||||||||
6 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_1) Roi Goule Strigoi (Terreurgheist) Bien que déformés et décimés au fil du temps, ils restent des guerriers sauvages et des maîtres des morts. |
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1 | 2050 | 2050 | 512 | 40 | 420 | 40 | 42 | 80 | 7960 | 60 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler) Heinrich Kemmler « Les morts répondent à mon appel. Et lorsque vous serez mort, vous y répondrez vous aussi ! » |
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1 | 400 | 1200 | 300 | 38 | 340 | 18 | 45 | 15 | 3808 | 75 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0) Maître nécromancien Un Maître nécromancien invoque des sbires morts-vivants afin de les envoyer combattre à sa place. |
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1 | 350 | 900 | 175 | 30 | 300 | 15 | 38 | 15 | 3688 | 66 | ||||||||
9 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4) Maître nécromancien (Destrier Infernal) Un Maître nécromancien invoque des sbires morts-vivants afin de les envoyer combattre à sa place. |
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1 | 750 | 1215 | 210 | 30 | 300 | 30 | 38 | 15 | 4168 | 66 | ||||||||
10 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5) Maître nécromancien (Cauchemar bardé) Un Maître nécromancien invoque des sbires morts-vivants afin de les envoyer combattre à sa place. |
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1 | 600 | 990 | 190 | 30 | 300 | 30 | 38 | 45 | 4168 | 66 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0) Seigneur Vampire Le Seigneur Vampire se lance en mêlée avec puissance et folie meurtrière, que ce soit à pied ou sur le dos de monstrueuses créatures. |
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1 | 900 | 1000 | 250 | 70 | 480 | 25 | 45 | 125 | 4068 | 80 | ||||||||
12 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2) Seigneur Vampire (Destrier Infernal) Le Seigneur Vampire se lance en mêlée avec puissance et folie meurtrière, que ce soit à pied ou sur le dos de monstrueuses créatures. |
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1 | 1350 | 1350 | 337 | 70 | 480 | 50 | 45 | 125 | 4680 | 80 | ||||||||
13 |
Bête de guerre / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3) Seigneur Vampire (Dragon Zombie) Le Seigneur Vampire se lance en mêlée avec puissance et folie meurtrière, que ce soit à pied ou sur le dos de monstrueuses créatures. |
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1 | 2050 | 2050 | 513 | 44 | 520 | 40 | 44 | 70 | 7444 | 80 | ||||||||
14 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5) Seigneur Vampire (Cauchemar bardé) Le Seigneur Vampire se lance en mêlée avec puissance et folie meurtrière, que ce soit à pied ou sur le dos de monstrueuses créatures. |
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1 | 1150 | 1100 | 275 | 70 | 480 | 50 | 45 | 145 | 4680 | 80 | ||||||||
Héros | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Machine de guerre / Commandes / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_1) Nécromancien (Charrette macabre) Les Nécromanciens invoquent les morts afin de les envoyer au combat. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 55 | ||||||||
16 |
Machine de guerre / Commandes / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_2) Nécromancien (Charrette macabre (Brasero Infernal)) Les Nécromanciens invoquent les morts afin de les envoyer au combat. |
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1 | 500 | 1000 | 275 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 55 | ||||||||
17 |
Machine de guerre / Commandes / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_3) Nécromancien (Charrette macabre (Bourdon Maudit)) Les Nécromanciens invoquent les morts afin de les envoyer au combat. |
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1 | 600 | 1000 | 300 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 55 | ||||||||
18 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0) Vampire (Ombre) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
19 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1) Vampire (Ombre) (Cauchemar bardé) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
20 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2) Vampire (Ombre) (Destrier Infernal) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
21 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_banshee) Banshee Puissante en mêlée, une Banshee affaiblit également ses ennemies à grand renfort de cris et autres hurlements effrayants. Même le guerrier le plus hardi est frappé de terreur. |
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1 | 750 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 25 | 38 | 0 | 3180 | 40 | ||||||||
22 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0) Nécromancien Les Nécromanciens invoquent les morts afin de les envoyer au combat. |
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1 | 200 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 15 | 3420 | 55 | ||||||||
23 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5) Nécromancien (Cauchemar) Les Nécromanciens invoquent les morts afin de les envoyer au combat. |
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1 | 400 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 15 | 3916 | 55 | ||||||||
24 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_0) Vampire (Mort) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
25 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_1) Vampire (Mort) (Cauchemar bardé) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
26 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_vampire_2) Vampire (Mort) (Destrier Infernal) Véritable danger pour ses ennemis, un Vampire fait preuve d'une cruauté incommensurable au combat. |
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1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
27 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0) Roi Revenant Les Rois Revenants, avec leurs armes pleines d'énergie noire, sont des combattants monstrueux, plus puissants qu'une douzaine de goules. |
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1 | 500 | 1000 | 250 | 34 | 410 | 15 | 48 | 145 | 4396 | 70 | ||||||||
28 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1) Roi Revenant (Coursier Squelette) Les Rois Revenants, avec leurs armes pleines d'énergie noire, sont des combattants monstrueux, plus puissants qu'une douzaine de goules. |
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1 | 700 | 1100 | 275 | 34 | 410 | 35 | 48 | 125 | 4768 | 70 | ||||||||
29 |
Cavalerie / Commandes / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2) Roi Revenant (Coursier Squelette bardé) Les Rois Revenants, avec leurs armes pleines d'énergie noire, sont des combattants monstrueux, plus puissants qu'une douzaine de goules. |
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1 | 750 | 1200 | 300 | 34 | 410 | 35 | 48 | 145 | 4768 | 70 | ||||||||
30 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro03_vmp_cha_krell_campaign_4) Krell Seigneur de la Non-Mort, ce puissant Champion du Chaos défie une fois de plus la mort afin d'écraser ses ennemis. |
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1 | 800 | 1200 | 300 | 55 | 470 | 45 | 42 | 100 | 5000 | 70 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombies Poussés surtout par leur faim de viande humaine, les Zombies font une parfaite chair à canon. |
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160 | 100 | 100 | 25 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 | ||||||||
32 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0) La Dîme (Zombies) Les Zombies : lents, hagards, titubant vers leurs ennemis, sans cesse en quête de chair fraîche. |
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200 | 200 | 200 | 50 | 8 | 18 | 3 | 9 | 15 | 63 | 40 | ||||||||
33 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Guerriers Squelettes Les Squelettes ne sont guère plus que des tas d'os armés d'épées, mais se montrent déterminés, voire exemplaires sur le champ de bataille. |
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160 | 300 | 300 | 75 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | ||||||||
34 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Chauves-souris Géantes Comme les Chauves-souris Géantes fondent sur leurs ennemis en masse, elles deviennent vite beaucoup trop nombreuses. |
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60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | ||||||||
35 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1) Lanciers Squelettes Les Squelettes ne sont guère plus que des tas d'os armés d'épées, mais se montrent déterminés, voire exemplaires sur le champ de bataille. |
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160 | 350 | 350 | 87 | 14 | 24 | 4 | 30 | 55 | 61 | 30 | ||||||||
36 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves) Loups Funestes Une meute de Loups Funestes est un véritable cauchemar de crocs, qui se lance en mêlée contre l'infanterie ennemie. |
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80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 24 | 14 | 0 | 76 | 30 | ||||||||
37 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Goules des Cryptes Les Goules des Cryptes n'ont que peu de conscience, mais au combat, elles utilisent leurs griffes et des armes de fortune pour déchiqueter les hommes. |
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120 | 500 | 500 | 125 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | ||||||||
38 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0) Les Traqueurs de Konigstein (Guerriers Squelettes) Même si la majorité des Morts-Vivants ne sont guère plus que des serviteurs titubants, ces guerriers ont gagné leur réputation grâce à leur efficacité en mêlée. |
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160 | 500 | 500 | 125 | 24 | 26 | 6 | 29 | 95 | 61 | 40 | ||||||||
39 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0) La Meute funeste (Loups Funestes) En se jetant dans la mêlée, la meute resserre ses crocs sur les membres et ne lâche rien. |
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80 | 650 | 650 | 150 | 34 | 22 | 24 | 19 | 0 | 76 | 40 | ||||||||
40 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0) Le Banquet du crépuscule (Goules des Cryptes) Ces goules n'ont qu'une idée en tête : la guerre. Elles poursuivent ce but avec une sauvagerie bien déterminée. |
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120 | 700 | 700 | 175 | 35 | 40 | 16 | 32 | 10 | 63 | 54 | ||||||||
41 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Horreurs des Cryptes Monstrueuse, mutante et sauvage, une Horreur des Cryptes fait des ravages dans les lignes de front ennemies. |
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16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 70 | 24 | 25 | 15 | 560 | 44 | ||||||||
42 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths) Spectres des Cairns Extrêmement efficace au combat, un Spectre des Cairns n'a aucune forme matérielle, ce qui le rend très difficile à tuer avec un arsenal traditionnel. |
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60 | 850 | 850 | 212 | 28 | 44 | 20 | 26 | 0 | 82 | 40 | ||||||||
43 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0) Garde des Cryptes Fidèles défenseurs des cimetières, les Gardes des Cryptes dépassent les fantômes ordinaires en matière d'aptitudes au combat. |
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120 | 850 | 850 | 212 | 26 | 40 | 8 | 36 | 145 | 82 | 50 | ||||||||
44 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1) Garde des Cryptes (Armes lourdes) Fidèles défenseurs des cimetières, les Gardes des Cryptes dépassent les fantômes ordinaires en matière d'aptitudes au combat. |
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120 | 950 | 950 | 237 | 26 | 42 | 12 | 26 | 90 | 82 | 50 | ||||||||
45 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_vargheists) Vargheists Les Vargheists sont des Vampires réduits à l'état de sauvages, et fondent sur le champ de bataille pour décimer les lignes ennemies. |
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16 | 1000 | 1000 | 250 | 40 | 100 | 26 | 25 | 10 | 395 | 62 | ||||||||
46 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) Les Austères (Garde des Cryptes) Seuls le souvenir le plus basique subsiste : combattre mieux que les autres cohortes de Morts-Vivants. |
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120 | 1150 | 1150 | 287 | 34 | 40 | 8 | 45 | 145 | 82 | 60 | ||||||||
47 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0) Les Démons de Swartzhafen (Vargheists) Ils ont cessé d'être des Vampires mais en ont gardé leur sauvagerie malsaine. |
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16 | 1300 | 1300 | 325 | 50 | 100 | 26 | 32 | 10 | 395 | 72 | ||||||||
48 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_varghulf) Varghulf Un Varghulf est un ouragan de crocs et de griffes, qui fait des ravages en mêlée. |
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1 | 1400 | 1400 | 350 | 50 | 290 | 50 | 42 | 40 | 7048 | 40 | ||||||||
49 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist) Terreurgheist Un Terreurgheist fond sur ses ennemis en hurlant, afin de semer la mort et la terreur. |
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1 | 2050 | 2050 | 512 | 36 | 420 | 40 | 42 | 80 | 7544 | 40 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
50 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc11_vmp_inf_crossbowmen) Arbalétriers sylvaniens De telles armes ne requièrent guère plus de compétences que la force nécessaire pour les lever et presser la détente. Même les petites gens sont capables d'en faire usage. |
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90 | 475 | 475 | 119 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
51 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc11_vmp_inf_handgunners) Arquebusiers Sylvaniens Heureusement, les petites gens peuvent être rassemblées en si grand nombre que le manque de précision et la tendance à l'explosion de l'arquebuse n'amenuisent en rien la force de leur attaque. |
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90 | 600 | 600 | 150 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 75 | 50 | ||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
52 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0) Chevaliers Noirs Du haut de leurs Coursiers Squelettes, les Chevaliers Noirs apportent la destruction dans les lignes ennemies avec de puissantes charges de cavalerie. |
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60 | 750 | 750 | 187 | 24 | 36 | 26 | 30 | 110 | 114 | 50 | ||||||||
53 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths) Émissaires d'Outre-Tombe Les Émissaires d'Outre-Tombe envoient une charge spectrale dans les montagnes, à la recherche de leur proie. Une ligne de bataille ne peut pas grand-chose face à leur attaque dévastatrice. |
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60 | 1400 | 1400 | 350 | 26 | 42 | 34 | 23 | 0 | 96 | 40 | ||||||||
54 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0) Les Gelgheists (Émissaires d'Outre-Tombe) Ils forment une force à moitié fantomatique et arrachent l'âme des ennemis de leurs enveloppes charnelles. |
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60 | 1700 | 1700 | 450 | 34 | 44 | 34 | 32 | 0 | 96 | 50 | ||||||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
55 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3) Chevaliers Noirs (Lances et bardes) Du haut de leurs Coursiers Squelettes, les Chevaliers Noirs apportent la destruction dans les lignes ennemies avec de puissantes charges de cavalerie. |
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60 | 1050 | 1100 | 275 | 24 | 42 | 62 | 22 | 140 | 114 | 50 | ||||||||
56 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0) Patrouilleurs de Verek (Chevaliers Noirs - Lances et bardes) À partir de montures squelettiques, la mort et la destruction sont répandues sans hésitation. |
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60 | 1300 | 1300 | 325 | 31 | 42 | 62 | 29 | 140 | 114 | 60 | ||||||||
57 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0) Chevaliers de Sang Le drapeau du Fort du Sang surgit violemment : les Chevaliers de Sang déciment leurs ennemis. |
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60 | 1700 | 1700 | 400 | 32 | 38 | 72 | 40 | 140 | 116 | 65 | ||||||||
Char | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
58 |
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0) Charrette macabre Chars démoniaques imprégnés de pouvoir occulte et surnaturel, incitant les Morts-Vivants à commettre des actes encore plus macabres. |
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1 | 250 | 350 | 87 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
59 |
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1) Charrette macabre (Brasero Infernal) Des flammes infernales jaillissent de braséros lugubres, infiltrant l'air de fragments de malepierre magique. |
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1 | 400 | 400 | 100 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
60 |
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2) Charrette macabre (Bourdon Maudit) Lorsque la cloche de magnétite retentit, la magie noire en suinte et se répand sur tout le champ de bataille. |
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1 | 500 | 500 | 125 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
61 |
Machine de guerre / Char / (wh_main_vmp_veh_black_coach) Carrosse Noir Sur le champ de bataille, les Carrosses Noirs canalisent l'énergie magique pour se renforcer en défense et à la charge. |
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1 | 1100 | 1200 | 300 | 24 | 120 | 80 | 10 | 60 | 5956 | 40 | ||||||||
62 |
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0) Machine Mortis Soutient l'esprit combattant de ceux qui marchent à ses côtés, et pulvérise les lignes ennemies grâce à une énergie noire et farouche. |
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18 | 1400 | 1400 | 500 | 30 | 120 | 12 | 13 | 40 | 7092 | 60 | ||||||||
63 |
Machine de guerre / Char / (wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0) La Griffe de Nagash (Machine Mortis) Une énergie d'un mal indicible en suinte, enhardissant les légions de Morts-Vivants et paralysant ceux qui les entravent. |
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18 | 1700 | 1700 | 625 | 38 | 120 | 12 | 18 | 40 | 7092 | 70 |