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Argwylon (Empires Mortels) Unités
Infanterie de mêlée (Bataille personnalisée Unités)
Les soldats sur le front se sont entraînés pour le corps-à-corps avec leurs ennemis.
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0) Garde éternelle Sous la forteresse de branches, Athel Loren est défendue par le sang. |
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100 | 475 | 475 | 125 | 26 | 24 | 10 | 36 | 40 | 72 | 80 | ||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0) Dryades Lorsque la forêt est meurtrie, il n'y a pas de compromis qui tienne : c'est la promesse de vengeance. |
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100 | 550 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1) Garde éternelle (Boucliers) La lance et le bouclier des Elfes Sylvains, rarement égalée au combat. |
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100 | 550 | 550 | 138 | 26 | 24 | 6 | 44 | 95 | 72 | 80 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0) Danseurs de Guerre Zigzaguant et virevoltant au milieu de la ligne de bataille ; c'est une démonstration de force expressive. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 40 | 36 | 24 | 38 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0) Spectres du Cœur de glace (Dryades) Exilées de leur propre chef loin de la cage glaciale du Cœur de l'Hiver, ces Dryades emportent le froid mordant de leur royaume natal avec elles. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 42 | 34 | 12 | 32 | 60 | 70 | 75 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0) Grand Aigle Lorsque le ciel est obscurci et que le besoin se fait ressentir, ces nobles oiseaux s'élancent pour venir en aide à leurs amis Elfes. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0) Lémure Les âmes les plus puissantes s'entourent de la forêt pour renaître et ainsi assurer sa défense. |
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16 | 900 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Danseurs de Guerre (Lances Asrai) Lors que les Asrai brandissent leurs redoutables lances, la danse de guerre s'achève sur la mort de l'adversaire. |
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100 | 950 | 950 | 225 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
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Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Rangers des Bois Sauvages Agiles, et redoutables en mêlée : une riposte excellente à envoyer en premier contre les menaces naissantes. |
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100 | 900 | 1000 | 225 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | ||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0) Anciens Vénérables Écorcefeu (Lémure) Dans ces arbres vivants, les âmes de grands guerriers elfes manient les pouvoirs d'une magie incendiaire. |
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16 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 86 | 12 | 57 | 90 | 548 | 80 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0) Chantelames Comme tous les adeptes du dieu Trompeur, les Chantelames sont de sublimes guerrières de grâce et de brutalité rythmique. |
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100 | 1200 | 1200 | 300 | 44 | 36 | 30 | 42 | 15 | 84 | 80 | ||||||||
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0) Gardiens de Cythral (Rangers des Bois Sauvages) Des siècles à défendre la forêt contre les esprits malfaisants du Bois de la Folie les ont dotés d'une vigilance incomparable. |
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100 | 1200 | 1300 | 325 | 59 | 33 | 12 | 45 | 95 | 84 | 90 | ||||||||
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Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0) Homme-Arbre Un puissant déluge de branches et de ramures, frappant au cœur de la bataille ; véritable incarnation de la volonté de la forêt. |
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1 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
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Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Zoats Bien que ses origines et son but soient un mystère, la force légendaire et le pouvoir inné d'un Zoat sont connus de tous ceux qui partagent son champ de bataille. |
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16 | 1700 | 1700 | 425 | 30 | 100 | 28 | 40 | 60 | 526 | 65 | ||||||||
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Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Dragon des Forêts Ces sages bastions ailés assurent la défense de la forêt, ainsi en est-il depuis des siècles. |
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1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0) Énigmes de Ghyran (Zoats) Lorsque des orages magiques font rage sur des bois inexplorés, ils sont parfois porteurs de choses sinistres et monstrueuses… |
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16 | 2050 | 2050 | 513 | 38 | 100 | 28 | 50 | 60 | 526 | 75 |