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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Lothern / Einheiten
Kommando
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Alarielle die Strahlende
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Alarielle die Strahlende
Alarielle die Strahlende, Hohepriesterin der Isha und Immerkönigin von Ulthuan.
1 600 1000 250 45 300 23 55 15 3888 85
2
1 Alith Anar
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Alith Anar
Alith Anar ist der Schattenkönig, ein Rächer, der den grausamen Tod aller Dunkelelfen als Vergeltung für Malekiths Sünden fordert.
1 1200 1200 250 65 400 30 45 40 4268 80
3
1 Zofen der Immerkönigin
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0)
Zofen der Immerkönigin
Diese schönen Kriegerinnen begleiten die Immerkönigin zu jeder Zeit und bieten Rat und Schutz.
1 900 900 225 40 360 22 52 40 3688 75
4
1 Lehrmeister von Hoeth
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Lehrmeister von Hoeth
Begabte Krieger mit exzellenter Waffenkunst, Intelligenz und Magiebeherrschung.
1 950 1000 267 55 360 35 43 110 3688 75
5
1 Magier (Hoch)
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Magier (Hoch)
Die Bewohner des Weißen Turms nutzen Weiße Magie, um Feinde zu zerstören und Verbündete zu stärken.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
6
1 Magier (Hoch) (Elfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Magier (Hoch) (Elfenross)
Die Bewohner des Weißen Turms nutzen Weiße Magie, um Feinde zu zerstören und Verbündete zu stärken.
1 450 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
7
1 Edler
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_noble_0)
Edler
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schachtfeld.
1 750 750 187 42 340 22 48 80 3688 75
8
1 Fürst
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_prince_0)
Fürst
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schachtfeld.
1 950 1000 250 60 400 30 60 135 4068 80
9
1 Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_prince_2)
Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schachtfeld.
1 1150 1200 300 60 400 50 60 135 4680 80
10
1 Teclis
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Teclis
Er mag gebrechlich sein, doch die Macht seines Wissens und taktischen Verständnisses ist wahrlich groß.
1 450 1000 250 36 280 15 28 15 3688 85
11
1 Tyrion (Malhandhir)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1)
Tyrion (Malhandhir)
Der größte Krieger unter den Hochelfen; er entsagte der Königschaft und wählte den Ruhm der Schlacht.
1 1600 1600 400 77 490 90 60 125 4900 85
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
1 Baummensch
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0)
Baummensch
Ein mächtiger Wirbel aus Knoten und Ästen, attackierend mitten in der Schlacht; die Inkarnation des Willens des Waldes.
1 1575 1500 375 45 500 30 56 100 9328 90
13
100 Dryaden
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0)
Dryaden
Die Schändung des Waldes ist eine Sünde, die weder Gnade noch Verhandlungen zulässt.
100 575 550 138 33 34 12 24 60 70 65
14
100 Phönixgarde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_inf_phoenix_guard)
Phönixgarde
Stets im Mittelpunkt des Gefechts, mitten im Scharmützel, bestens ausgebildet und stets schweigsam.
100 1400 1400 350 38 36 10 40 100 80 90
15
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Speerträger
Alle Hochelfen - egal ob von hoher oder niederer Geburt - müssen Ulthuan bis zuletzt verteidigen.
120 500 500 125 20 25 4 38 95 63 70
16
100 Hüter der Flamme (Phönixgarde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0)
Hüter der Flamme (Phönixgarde)
Diese stillen Wächter hüten den Schrein des Asuryan.
100 1650 1650 413 45 36 10 53 100 80 100
17
100 Schwertmeister von Hoeth
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Schwertmeister von Hoeth
Von Hoeth geschmiedeter Stahl schreit gellend, während die Träger jener Waffen in die Schlacht stürzen und mit ihren Bihandschwertern einen Feind nach dem anderen niedermähen.
100 1300 1300 325 46 36 20 36 110 80 75
18
100 Weißer Löwe von Chrace
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Weißer Löwe von Chrace
Ihre Aufgabe ist es, den Phönixkönig bis aufs Letzte zu verteidigen und ihre Gegner mit schrecklichen Zweihandäxten niederzuschlagen.
100 800 800 200 36 34 22 24 90 73 75
19
1 Riesenadler
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Riesenadler
Diese majestätischen Vögel sind schon seit Jahrtausenden Verbündete der Elfen; sie stürzen auf den Feind herab und reißen ihn mit ihren Krallen in Stücke.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
20
1 Monddrache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Monddrache
Sie sind alt und weise, sie durchbrechen feindliche Schlachtreihen mit Klauen und schrecklichen Flammen.
1 2000 2000 500 46 520 50 50 50 7324 75
21
1 Flammensäulen-Phönix
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre)
Flammensäulen-Phönix
Im Flug ein wahrlich majestätischer Anblick; im Sturzflug fällt Feuer und Tod auf die feindlichen Reihen.
1 1350 1400 350 42 330 54 30 30 5828 78
22
120 Die Nachkommen des Mathlann (Speerträger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0)
Die Nachkommen des Mathlann (Speerträger)
Verteidiger Cothiques und Auserkorene des Herrn der Tiefen.
120 850 750 187 25 25 4 51 95 63 80
23
1 Frostherz-Phönix
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart)
Frostherz-Phönix
Die Berührung eines gealterten Phönix reicht, um einen Krieger zu Tode erfrieren zu lassen.
1 1650 1650 412 34 360 42 48 80 6598 85
24
100 Die Weißmähnenkompanie (Weiße Löwen von Chrace)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0)
Die Weißmähnenkompanie (Weiße Löwen von Chrace)
Die Weißmähnenkompanie ist furchtlos – ihre Herzen stehen dem von Charandis in nichts nach.
100 1100 1100 275 43 34 22 34 90 73 85
25
1 Sternendrache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_star_dragon)
Sternendrache
Diese ältesten Exemplare unter den Drachen zerstören den Feind mit einer Macht, die selbst das Chaos aufhalten kann.
1 2400 2400 600 60 580 45 54 80 8424 80
26
1 Sonnendrache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_sun_dragon)
Sonnendrache
Jung und ungestüm - diese Drachen stürzen sich mit überschwänglichem Zorn auf die feindlichen Ränge herab und zerquetschen sie wie Fliegen.
1 1700 1700 425 46 460 65 44 50 6008 70
27
16 Baumschrat
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
Baumschrat
Die stärksten Seelen versammeln den Wald um sich und werden als Werkzeuge seiner Verteidigung wiedergeboren.
16 950 900 225 20 58 14 54 80 548 70
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
90 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Bogenschützen
Der Umgang mit dem Bogen ist für Hochelfen so natürlich wie das Atmen; jeder Schuss aus der Ferne ist ein tödliches Meisterwerk.
90 475 475 118 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
29
90 Bogenschützen (leichte Rüstung)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_archers_1)
Bogenschützen (leichte Rüstung)
Der Umgang mit dem Bogen ist für Hochelfen so natürlich wie das Atmen; jeder Schuss aus der Ferne ist ein tödliches Meisterwerk.
90 525 550 137 19 180 6.1 24 16 24 4 18 40 63 60
30
90 Torwache
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_gate_guard)
Torwache
Das Smaragdtor - eines der Wunder der Alten Welt - wird von den Besten der Besten bewacht.
90 850 850 212 19 180 6.1 22 28 30 4 32 50 68 72
31
90 Seegarde von Lothern
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Seegarde von Lothern
Im Gegensatz zu anderen einberufenen Bürgermilizen bleibt die Seegarde von Lothern allzeit gewappnet und bereit.
90 650 750 187 19 165 6.1 22 22 28 4 32 40 68 70
32
90 Seegarde von Lothern (Schild)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Seegarde von Lothern (Schild)
Im Gegensatz zu anderen einberufenen Bürgermilizen bleibt die Seegarde von Lothern allzeit gewappnet und bereit.
90 750 850 212 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70
33
80 Hofgarde der Immerkönigin (Schwestern von Avelorn)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0)
Hofgarde der Immerkönigin (Schwestern von Avelorn)
Nur diejenigen mit den reinsten Herzen dürfen der Immerkönigin dienen.
80 1400 1400 350 22 180 8.6 22 43 32 7 51 40 84 92
34
60 Schattenwandler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0)
Schattenwandler
Schattenwandler führen nicht nur Banden von Schattenkriegern an, sondern bilden die Elite dessen, was Nagarythe zu bieten hat, und ziehen mit Alith Anar in die Schlacht.
60 1100 1100 275 27 180 6.1 20 40 34 12 27 30 82 76
35
80 Schattenkrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0)
Schattenkrieger
Die Schattenkrieger von Nagarythe sind unerbittliche Soldaten, die allein für ihre Rache kämpfen.
80 850 900 213 22 180 6.1 20 36 32 10 22 30 80 72
36
80 Schwestern von Avelorn
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0)
Schwestern von Avelorn
Diese beispiellosen Bogenschützen und Wächter der heiligen Stätten von Avelorn sind unerschütterlich.
80 1100 1100 212 22 180 6.7 22 36 32 7 38 40 84 82
37
80 Die Grauen (Schattenkrieger)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0)
Die Grauen (Schattenkrieger)
Die Elfen der Grauen haben seit Generationen unermüdlich gekämpft und werden diese Tradition weiterhin fortsetzen.
80 1300 1300 325 22 180 7.8 20 43 32 10 34 30 80 82
38
90 Die Sturmreiter (Seegarde von Lothern)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0)
Die Sturmreiter (Seegarde von Lothern)
Der Anblick der Sturmreiter-Banner jagt selbst den unerbittlichsten Druchii Angst ein.
90 950 950 237 19 165 7.8 22 27 28 4 44 40 68 80
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
60 Herolde des Winds (Ellyrianische Grenzreiter – Bogen)
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0)
Herolde des Winds (Ellyrianische Grenzreiter – Bogen)
Die Herolde sind bekannt für ihre Fähigkeit, das Hin und Her der Schlacht zu deuten.
60 1000 1000 250 19 140 7.8 18 36 27 40 31 40 92 74
40
60 Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
Diese Bogenschützen lassen ihre Pfeile auf die Feinde des Elfenreiches hageln, während sie ihre Verbündeten gleichzeitig schützen.
60 750 750 187 19 140 6.1 18 30 27 24 22 40 92 64
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
60 Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0)
Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
Alle Prinzen von Caledor sprechen nur im Flüsterton von den großen Taten der Feuergeborenen.
60 1900 1900 475 43 44 80 41 145 110 95
42
60 Drachenprinzen
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Drachenprinzen
Sie tragen das Gewicht ihrer Herkunft mit sich in die Schlacht und spießen ihre Opfer mit ihren blutigen Lanzen auf.
60 1450 1400 350 36 44 80 30 145 110 85
43
60 Ellyrianische Grenzreiter
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Ellyrianische Grenzreiter
Diese Plünderer stehen in der Gunst Caledors und tragen mit ihren Speeren Verheerung zu Ulthuans Feinden.
60 600 600 150 30 27 40 24 40 92 64
44
60 Silberhelme
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Silberhelme
Der Stoff, aus dem Legenden gemacht sind: Ein verheerender Ansturm zerschmettert die feindlichen Linien.
60 900 900 225 34 32 60 22 90 101 72
45
60 Silberhelme (Schild)
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Silberhelme (Schild)
Mit robusten Schilden und entschlossenem Temperament widerstehen sie dem Angriff aller, die es wagen, sich gegen sie zu stellen.
60 1000 1000 250 34 32 60 30 120 101 72
Streitwagen
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
8 Ithilmar-Streitwagen
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot)
Ithilmar-Streitwagen
Streitwagen eignen sich am besten dazu, die feindlichen Linien immer und immer wieder mit verheerenden Anstürmen heimzusuchen.
8 1100 1100 275 32 54 70 34 110 1402 75
47
12 Tiranoc-Streitwagen
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot)
Tiranoc-Streitwagen
Eine donnernde Mischung aus Bestie und Maschine, die die feindlichen Reihen erst bedrängt und sie dann im Ansturm zerschmettert.
12 850 850 212 22 40 55 26 50 1182 70
Feldartillerie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
32 Adlerklaue-Speerschleuder
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Adlerklaue-Speerschleuder
Die Hauptartillerie der Hochelfen pflügt feindliche Infanterie nieder und durchstößt die Herzen von Riesen.
32 700 700 175 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75
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