Left Panel
menu
  • Britannia
  • Warhammer II
  • Warhammer
  • Attila
  • Rome II
  • Shogun 2
  • Napoleon
  • Empire
  • Medieval II
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Lothern / Jednotky
Velitel
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Oslnivá Alarielle
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Oslnivá Alarielle
Oslnivá Alarielle, velekněžka Ishy a Věčná královna Ulthuanu.
1 600 1000 250 45 300 23 55 15 3888 85
2
1 Alith Anar
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Alith Anar
Alith Anar je králem stínů, přízrakem, který touží po ohavné smrti všech temných elfů v odplatě za Malekithovy hříchy.
1 1200 1200 250 65 400 30 45 40 4268 80
3
1 Služebnice Věčné královny
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0)
Služebnice Věčné královny
Tyto spanilé válečnice vždy doprovází Věčnou královnu jako její rádkyně a ochránkyně.
1 900 900 225 40 360 22 52 40 3688 75
4
1 Hoethův učenec
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Hoethův učenec
Talentovaní válečníci, kteří to umí nejen se zbraněmi, ale jsou navíc chytří a vládnou magií.
1 950 1000 267 55 360 35 43 110 3688 75
5
1 Mág (vznešený)
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Mág (vznešený)
Obyvatelé Bílé věže používají vznešenou magii ke zničení nepřátel a posílení spojenců.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
6
1 Mág (vznešený) (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Mág (vznešený) (Elfí oř)
Obyvatelé Bílé věže používají vznešenou magii ke zničení nepřátel a posílení spojenců.
1 450 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
7
1 Aristokrat
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_main_hef_cha_noble_0)
Aristokrat
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.
1 750 750 187 42 340 22 48 80 3688 75
8
1 Kníže
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_main_hef_cha_prince_0)
Kníže
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.
1 950 1000 250 60 400 30 60 135 4068 80
9
1 Kníže (Oř v ithilmaru)
Jízda / Velitel / (wh2_main_hef_cha_prince_2)
Kníže (Oř v ithilmaru)
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.
1 1150 1200 300 60 400 50 60 135 4680 80
10
1 Teclis
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Teclis
Ačkoli má podlomené zdraví, síla jeho znalostí a taktického myšlení je vskutku mocná.
1 450 1000 250 36 280 15 28 15 3688 85
11
1 Tyrion (Malhandhir)
Jízda / Velitel / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1)
Tyrion (Malhandhir)
Největší válečník, jakého vznešení elfové poznali, který se vyhýbá kralování, aby se mohl těšit slávě jako válečník.
1 1600 1600 400 77 490 90 60 125 4900 85
Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
1 Stromák
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0)
Stromák
Mocná smršť sukovitých větví probíjející se bitevním polem, ztělesněná vůle lesa.
1 1575 1500 375 45 500 30 56 100 9328 90
13
100 Dryády
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0)
Dryády
Když dojde k poškození lesa, není o čem jednat, pomsta bude provedena.
100 575 550 138 33 34 12 24 60 70 65
14
100 Stráž fénixů
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_phoenix_guard)
Stráž fénixů
Najdeš je v srdci bitvy, v těch nejtužších bojích, disponují špičkovým výcvikem a jsou neuvěřitelně tiší.
100 1400 1400 350 38 36 10 40 100 80 90
15
100 Strážci ohně (Stráž fénixů)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0)
Strážci ohně (Stráž fénixů)
Tito tiší ochránci hlídají svatyni Asuryana.
100 1650 1650 413 45 36 10 53 100 80 100
16
120 Kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Kopiníci
Všichni vznešení elfové, urození i ti neurození, se musejí podílet na obraně Ulthuanu až do konce.
120 500 500 125 20 25 4 38 95 63 70
17
100 Hoethovi šermíři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Hoethovi šermíři
Hoethem skutá ocel křičí, když se její nositelé vrhnou do bitvy a začnou svými velkými meči kosit jednoho nepřítele za druhým.
100 1300 1300 325 46 36 20 36 110 80 75
18
100 Bílí chracesští lvi
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Bílí chracesští lvi
Jejich úkolem je bránit krále fénixů až do konce a své nepřátele kosí svými barbarskými velkými sekerami.
100 800 800 200 36 34 22 24 90 73 75
19
1 Obří orel
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Obří orel
Tito majestátní ptáci a elfové jsou neochvějnými spojenci už celá tisíciletí. Elfům pomáhají tím, že se snášejí na nepřátelské řady a trhají je na kusy.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
20
1 Měsíční drak
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Měsíční drak
Jsou vyspělí a moudří a nepřátelskou frontu cupují svými pařáty a obávanými plameny.
1 2000 2000 500 46 520 50 50 50 7324 75
21
120 Potomci Mathlanna (Kopiníci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0)
Potomci Mathlanna (Kopiníci)
Obránci Cothique a vyvolení samotného pána Hlubin.
120 850 750 187 25 25 4 51 95 63 80
22
1 Fénix plamenivec
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre)
Fénix plamenivec
Učiněný vzdušný majestát, který snáší na nepřátelské linie oheň a smrt.
1 1350 1400 350 42 330 54 30 30 5828 78
23
100 Rota čistohřívých (Bílí chracesští lvi)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0)
Rota čistohřívých (Bílí chracesští lvi)
Rota čistohřívých se svým srdcem a odvahou vyrovná Charandisovi samotnému.
100 1100 1100 275 43 34 22 34 90 73 85
24
1 Fénix srdcemráz
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart)
Fénix srdcemráz
Dotyk starého fénixe stačí k tomu, aby bojovník umrzl.
1 1650 1650 412 34 360 42 48 80 6598 85
25
1 Hvězdný drak
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_star_dragon)
Hvězdný drak
Ten nejstarší z draků. Dokáže nepřítele zničit silou, která by dokázala zastavit i sám Chaos.
1 2400 2400 600 60 580 45 54 80 8424 80
26
16 Stromovec
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
Stromovec
Ty nejsilnější duše dokážou uchopit les kolem sebe a přerodit se v obranný nástroj.
16 950 900 225 20 58 14 54 80 548 70
27
1 Sluneční drak
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_sun_dragon)
Sluneční drak
Tito draci jsou mladí a zbrklí. Vrhají se střemhlav do nepřátelských šiků s energickou zuřivostí a nepřátelé potom padají jako mouchy.
1 1700 1700 425 46 460 65 44 50 6008 70
Střelecká pěchota
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
90 Lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Lučištníci
Luk je pro vznešené elfy stejně samozřejmý jako dýchání. Každý výstřel je z dáli mistrovským dílem smrti.
90 475 475 118 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
29
90 Lučištníci (lehká zbroj)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_archers_1)
Lučištníci (lehká zbroj)
Luk je pro vznešené elfy stejně samozřejmý jako dýchání. Každý výstřel je mistrovským dílem smrti z dáli.
90 525 550 137 19 180 6.1 24 16 24 4 18 40 63 60
30
90 Stráž brány
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_gate_guard)
Stráž brány
Smaragdová brána - jeden z divů Starého světa - je střežena těmi nejlepšími z nejlepších.
90 850 850 212 19 180 6.1 22 28 30 4 32 50 68 72
31
90 Lothernská námořní stráž
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Lothernská námořní stráž
Lothernské námořní stráži, na rozdíl od ostatních odvedených občanských milic, výzbroj zůstává a je v neustálé pohotovosti.
90 650 750 187 19 165 6.1 22 22 28 4 32 40 68 70
32
90 Lothernská námořní stráž (štíty)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Lothernská námořní stráž (štíty)
Lothernské námořní stráži, na rozdíl od ostatních odvedených občanských milic, výzbroj zůstává a je v neustálé pohotovosti.
90 750 850 212 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70
33
80 Dvorní stráže Věčné královny (Sestry z Avelornu)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0)
Dvorní stráže Věčné královny (Sestry z Avelornu)
Věčné královně mohou sloužit jen ti, kdo mají srdce z nejčistších.
80 1400 1400 350 22 180 8.6 22 43 32 7 51 40 84 92
34
60 Stínochodi
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0)
Stínochodi
Stínochodi velí oddílům stínových válečníků. Tvoří také elitní družinu těch nejlepších z Nagarythu, která doprovází Alith Anara do boje.
60 1100 1100 275 27 180 6.1 20 40 34 12 27 30 82 76
35
80 Stínoví válečníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0)
Stínoví válečníci
Stínoví válečníci z Nagarythu jsou děsiví vojáci, kteří bojují jen kvůli pomstě.
80 850 900 213 22 180 6.1 20 36 32 10 22 30 80 72
36
80 Sestry z Avelornu
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0)
Sestry z Avelornu
Morálku těchto bezkonkurenčních lučištnic a ochránkyň posvátných míst Avelornu nemůže nic narušit.
80 1100 1100 212 22 180 6.7 22 36 32 7 38 40 84 82
37
80 Šedivci (Stínoví válečníci)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0)
Šedivci (Stínoví válečníci)
Šedí elfové bojovali bez ustání po celé generace a hodlají v této tradici ještě velmi dlouho pokračovat.
80 1300 1300 325 22 180 7.8 20 43 32 10 34 30 80 82
38
90 Bouřní jezdci (Lothernská námořní stráž)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0)
Bouřní jezdci (Lothernská námořní stráž)
Pohled na praporce Bouřných jezdců zasévá strach do srdcí i těch nejdrsnějších Druchii.
90 950 950 237 19 165 7.8 22 27 28 4 44 40 68 80
Jízdní lučištníci
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
60 Zvěstovatelé větru (Ellyrianští nájezdníci s luky)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0)
Zvěstovatelé větru (Ellyrianští nájezdníci s luky)
Zvěstovatelé jsou proslulí svou schopností předvídat vývoj bitvy.
60 1000 1000 250 19 140 7.8 18 36 27 40 31 40 92 74
40
60 Ellyrianští nájezdníci s luky
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Ellyrianští nájezdníci s luky
Tito lučištníci mají v hledáčku nepřátele elfího království, které zasypávají šípy, čímž zároveň chrání své spojence.
60 750 750 187 19 140 6.1 18 30 27 24 22 40 92 64
Úderná jízda
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
60 Z ohně zrození (Dračí princové)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0)
Z ohně zrození (Dračí princové)
O skutcích Z ohně zrozených hovoří všichni princové Caledoru jen šeptem.
60 1900 1900 475 43 44 80 41 145 110 95
42
60 Dračí princové
Jízda / Úderná jízda / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Dračí princové
Nosí si s sebou břímě svého původu a všechny zájemce napichují na svá krvavá kopí.
60 1450 1400 350 36 44 80 30 145 110 85
43
60 Ellyrianští nájezdníci
Jízda / Úderná jízda / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Ellyrianští nájezdníci
Tito jezdci, těšící se Caledorově přízní, vrhají nepřátele Ulthuanu při útoku kopím do zapomnění.
60 600 600 150 30 27 40 24 40 92 64
44
60 Stříbrné helmy
Jízda / Úderná jízda / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Stříbrné helmy
Legendární věci, které svým mohutným útokem nepřátelské řady doslova cupují.
60 900 900 225 34 32 60 22 90 101 72
45
60 Stříbrné helmy (štíty)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Stříbrné helmy (štíty)
Disponují masivními štíty a pevným odhodláním. Díky tomu dokáží vzorovat útoku každého, kdo se jim odváží postavit.
60 1000 1000 250 34 32 60 30 120 101 72
Vůz
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
8 Vůz z ithilmaru
Válečný stroj / Vůz / (wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot)
Vůz z ithilmaru
Vozy jsou nejlepší pro smrtící výpady do nepřátelských řad - stále dokola.
8 1100 1100 275 32 54 70 34 110 1402 75
47
12 Tiranocký vůz
Válečný stroj / Vůz / (wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot)
Tiranocký vůz
Kolosální spojení bestie a stroje, které nejdřív rozhodí nepřátelské linie z dálky a pak je rozdrtí při zteči.
12 850 850 212 22 40 55 26 50 1182 70
Polní artilerie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
32 Šípomet orlí pařát
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Šípomet orlí pařát
Nejlepší dělostřelecký kus vznešených elfů dokáže kosit pěchotu a pronikat srdci obrů.
32 700 700 175 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75
Disqus
Facebook