Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Avelorn / Einheiten
Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Alarielle die Strahlende
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Alarielle die Strahlende
Alarielle die Strahlende, Hohepriesterin der Isha und Immerkönigin von Ulthuan.
1 600 1000 250 45 300 23 55 15 3888 85
2
1 Alith Anar
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Alith Anar
Alith Anar ist der Schattenkönig, ein Rächer, der den grausamen Tod aller Dunkelelfen als Vergeltung für Malekiths Sünden fordert.
1 1100 1200 250 65 400 30 45 40 4268 80
3
1 Zofen der Immerkönigin
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0)
Zofen der Immerkönigin
Diese schönen Kriegerinnen begleiten die Immerkönigin zu jeder Zeit und bieten Rat und Schutz.
1 750 750 187 40 360 22 52 40 3688 75
4
1 Fürst (Greif)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6)
Fürst (Greif)
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.
1 1550 1550 388 54 450 70 42 80 5112 80
5
1 Lehrmeister von Hoeth
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Lehrmeister von Hoeth
Begabte Krieger mit exzellenter Waffenkunst, Intelligenz und Magiebeherrschung.
1 800 800 200 55 360 30 43 110 3688 75
6
1 Magier (Hoch)
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Magier (Hoch)
Die Bewohner des Weißen Turms nutzen Weiße Magie, um Feinde zu zerstören und Verbündete zu stärken.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
7
1 Magier (Hoch) (Elfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Magier (Hoch) (Elfenross)
Die Bewohner des Weißen Turms nutzen Weiße Magie, um Feinde zu zerstören und Verbündete zu stärken.
1 500 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
8
1 Edler
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_noble_0)
Edler
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.
1 700 750 187 42 340 22 48 80 3688 75
9
1 Fürst
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_prince_0)
Fürst
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.
1 850 850 213 60 400 30 60 135 4068 80
10
1 Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_prince_2)
Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.
1 1100 1100 275 60 400 50 60 135 4680 80
11
1 Teclis
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Teclis
Er mag gebrechlich sein, doch die Macht seines Wissens und taktischen Verständnisses ist wahrlich groß.
1 450 1000 250 36 280 15 28 15 3688 85
12
1 Tyrion (Malhandhir)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1)
Tyrion (Malhandhir)
Der größte Krieger unter den Hochelfen; er entsagte der Königschaft und wählte den Ruhm der Schlacht.
1 1700 1700 425 75 470 90 60 125 4900 85
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
1 Baummensch
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0)
Baummensch
Ein mächtiger Wirbel aus Knoten und Ästen, attackierend mitten in der Schlacht; die Inkarnation des Willens des Waldes.
1 1575 1575 375 45 430 30 56 110 9328 90
14
24 Kriegslöwen von Chrace
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0)
Kriegslöwen von Chrace
Angetrieben von wildem Instinkt und bestialischer Stärke werden die Kriegslöwen von Chrace zu Recht von allen Hochelfen Ulthuans gefürchtet und respektiert.
24 825 825 132 30 50 40 28 35 254 55
15
1 Sonnendrache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_sun_dragon)
Sonnendrache
Jung und ungestüm - diese Drachen stürzen sich mit überschwänglichem Zorn auf die feindlichen Ränge herab und zerquetschen sie wie Fliegen.
1 1700 1700 425 46 460 65 44 60 6008 70
16
120 Glaubensträger von Athel Tamarha
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0)
Glaubensträger von Athel Tamarha
Die Glaubensträger, einst Mitglieder des Haushalts von Eltharions verstorbenem Vater, werden von ihren Schuldgefühlen wegen des Todes ihres Meisters zum Kampf angetrieben, um ihren Heldenmut zurückzugewinnen.
120 1000 1000 250 34 32 15 30 135 73 75
17
100 Dryaden
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0)
Dryaden
Die Schändung des Waldes ist eine Sünde, die weder Gnade noch Verhandlungen zulässt.
100 575 550 138 33 34 12 25 60 70 65
18
100 Hüter der Flamme (Phönixgarde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0)
Hüter der Flamme (Phönixgarde)
Diese stillen Wächter hüten den Schrein des Asuryan.
100 1650 1650 413 48 36 10 50 100 84 100
19
120 Grenzläufer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0)
Grenzläufer
Diese unnahbaren Krieger sind nicht nur eine Miliz, sondern zählen zu den bereitwilligsten Kämpfern in Ulthuans Verteidigung gegen die schändlichen Bewohner der Welt.
120 600 600 100 28 28 18 24 30 63 70
20
100 Phönixgarde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_inf_phoenix_guard)
Phönixgarde
Stets im Mittelpunkt des Gefechts, mitten im Scharmützel, bestens ausgebildet und stets schweigsam.
100 1400 1400 350 38 36 10 40 100 84 90
21
120 Argentgarde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0)
Argentgarde
Egal, ob sie von den Klauen des Chaos, von Grünhäuten oder von den niederen Völkern dazwischen getroffen werden, die mächtigen Verzauberungen auf der Argentrüstung überstehen alles.
120 850 850 212 28 32 4 42 130 68 75
22
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Speerträger
Alle Hochelfen - egal ob von hoher oder niederer Geburt - müssen Ulthuan bis zuletzt verteidigen.
120 500 500 125 20 25 4 38 95 63 70
23
1 Arkaner Phönix
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0)
Arkaner Phönix
Für die Asur sind die legendären fliegenden Begleiter von Asuryan, dem Schöpfer, sowohl Vorboten des Leids als auch Träger der Hoffnung.
1 1850 1850 450 46 440 58 40 50 6898 90
24
100 Schwertmeister von Hoeth
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Schwertmeister von Hoeth
Von Hoeth geschmiedeter Stahl schreit gellend, während die Träger jener Waffen in die Schlacht stürzen und mit ihren Bihandschwertern einen Feind nach dem anderen niedermähen.
100 1250 1250 312 46 36 20 36 110 84 80
25
1 Schäkeloft der Unheilbringer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik)
Schäkeloft der Unheilbringer
Gift, Hörner, Klauen und Zähne – es gibt viele Wege, den Feind zu zerstören.
1 2300 0 525 54 580 50 56 90 8824 80
26
100 Weißer Löwe von Chrace
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Weißer Löwe von Chrace
Ihre Aufgabe ist es, den Phönixkönig bis aufs Letzte zu verteidigen und ihre Gegner mit schrecklichen Zweihandäxten niederzuschlagen.
100 800 800 200 36 34 18 28 90 75 75
27
1 Walddrache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0)
Walddrache
Diese weisen, geflügelten Helden werden den Wald um jeden Preis verteidigen, wie sie es bereits seit ungezählten Jahrhunderten tun.
1 1800 1800 450 46 440 60 36 50 6008 65
28
1 Riesenadler
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Riesenadler
Diese majestätischen Vögel sind schon seit Jahrtausenden Verbündete der Elfen; sie stürzen auf den Feind herab und reißen ihn mit ihren Krallen in Stücke.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
29
120 Die Nachkommen des Mathlann (Speerträger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0)
Die Nachkommen des Mathlann (Speerträger)
Verteidiger Cothiques und Auserkorene des Herrn der Tiefen.
120 850 750 187 27 25 4 48 95 63 80
30
1 Bruwor, Bewahrer des Lebens
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik)
Bruwor, Bewahrer des Lebens
Diese weisen, geflügelten Helden werden den Wald um jeden Preis verteidigen, wie sie es bereits seit ungezählten Jahrhunderten tun.
1 2000 0 450 46 480 60 46 70 7408 70
31
1 Monddrache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Monddrache
Sie sind alt und weise, sie durchbrechen feindliche Schlachtreihen mit Klauen und schrecklichen Flammen.
1 2000 2000 500 50 520 50 46 60 7324 75
32
100 Die Weißmähnenkompanie (Weiße Löwen von Chrace)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0)
Die Weißmähnenkompanie (Weiße Löwen von Chrace)
Die Weißmähnenkompanie ist furchtlos – ihre Herzen stehen dem von Charandis in nichts nach.
100 1100 1100 275 45 34 18 36 90 75 85
33
1 Lamoureux Frosthauch
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik)
Lamoureux Frosthauch
Sie sind alt und weise, sie durchbrechen feindliche Schlachtreihen mit Klauen und schrecklichen Flammen.
1 2200 0 500 50 550 55 56 75 8904 85
34
1 Flammensäulen-Phönix
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre)
Flammensäulen-Phönix
Im Flug ein wahrlich majestätischer Anblick; im Sturzflug fällt Feuer und Tod auf die feindlichen Reihen.
1 1350 1400 350 42 330 54 30 30 5828 78
35
1 Ymgrimm der Ewige
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik)
Ymgrimm der Ewige
Diese ältesten Exemplare unter den Drachen zerstören den Feind mit einer Macht, die selbst das Chaos aufhalten kann.
1 2600 0 600 80 690 55 64 100 10166 90
36
1 Frostherz-Phönix
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart)
Frostherz-Phönix
Die Berührung eines gealterten Phönix reicht, um einen Krieger zu Tode erfrieren zu lassen.
1 1650 1650 415 35 400 40 48 80 6598 85
37
16 Baumschrat
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
Baumschrat
Die stärksten Seelen versammeln den Wald um sich und werden als Werkzeuge seiner Verteidigung wiedergeboren.
16 950 900 225 26 86 12 46 90 548 70
38
1 Gordinar, Champion der Flamme
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik)
Gordinar, Champion der Flamme
Jung und ungestüm - diese Drachen stürzen sich mit überschwänglichem Zorn auf die feindlichen Ränge herab und zerquetschen sie wie Fliegen.
1 1900 0 425 52 495 65 50 70 7460 80
39
1 Sternendrache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_hef_mon_star_dragon)
Sternendrache
Diese ältesten Exemplare unter den Drachen zerstören den Feind mit einer Macht, die selbst das Chaos aufhalten kann.
1 2400 2400 600 64 580 45 50 80 8424 80
40
1 Omen des Asuryan (Arkaner Phönix)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0)
Omen des Asuryan (Arkaner Phönix)
Das lebende Symbol des Herren des Himmels ist ein majestätischer legendärer Feuervogel, der angeblich aus den Flammen des Asuryan emporgetaucht sein soll.
1 2350 2350 500 57 440 58 50 50 6898 100
41
24 Rahagras Stolz (Kriegslöwen von Chrace)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0)
Rahagras Stolz (Kriegslöwen von Chrace)
Der legendäre Vater der Weißen Löwen und Verbündeter von Kurnous, Gott der Jagd, lebt durch seinen furchterregenden Stolz weiter.
24 1050 1050 263 38 50 40 36 35 254 65
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
90 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Bogenschützen
Der Umgang mit dem Bogen ist für Hochelfen so natürlich wie das Atmen; jeder Schuss aus der Ferne ist ein tödliches Meisterwerk.
90 475 475 118 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
43
90 Bogenschützen (leichte Rüstung)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_archers_1)
Bogenschützen (leichte Rüstung)
Der Umgang mit dem Bogen ist für Hochelfen so natürlich wie das Atmen; jeder Schuss aus der Ferne ist ein tödliches Meisterwerk.
90 525 550 137 19 180 6.1 24 16 24 4 18 40 63 60
44
80 Wächter von Astaril
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0)
Wächter von Astaril
In seiner Jugend waren die Wächter die Sparringspartner des Statthalters und gehören daher zu seinen vertrauenswürdigsten Soldaten.
80 750 850 212 40 215 3 22 22 28 4 40 135 68 70
45
90 Torwache
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_gate_guard)
Torwache
Das Smaragdtor - eines der Wunder der Alten Welt - wird von den Besten der Besten bewacht.
90 850 850 212 19 180 6.1 22 28 30 4 32 50 68 72
46
60 Die Himmelsfalken
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0)
Die Himmelsfalken
Die flinken und energischen Himmelsfalken sind niemals kampfesmüde und stets bereit, wenn nötig bis zum Tode zu kämpfen.
60 1100 1100 275 17 100 6.1 13 42 43 24 22 80 82 75
47
90 Seegarde von Lothern
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Seegarde von Lothern
Im Gegensatz zu anderen einberufenen Bürgermilizen bleibt die Seegarde von Lothern allzeit gewappnet und bereit.
90 650 750 187 19 165 6.1 22 22 28 4 32 40 68 70
48
80 Hofgarde der Immerkönigin (Schwestern von Avelorn)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0)
Hofgarde der Immerkönigin (Schwestern von Avelorn)
Nur diejenigen mit den reinsten Herzen dürfen der Immerkönigin dienen.
80 1400 1400 350 22 180 8.6 22 45 32 7 48 40 84 92
49
80 Helmwache von Tor Yvresse
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0)
Helmwache von Tor Yvresse
Die Ehrengarde des Turms des Wächters besteht aus Tor Yvresses wichtigsten Verteidigern und bildet den Anker, um den sich ihre Armeen versammeln.
80 850 900 213 22 180 6.1 45 28 30 2 32 80 80 72
50
90 Seegarde von Lothern (Schild)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Seegarde von Lothern (Schild)
Im Gegensatz zu anderen einberufenen Bürgermilizen bleibt die Seegarde von Lothern allzeit gewappnet und bereit.
90 750 850 212 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70
51
60 Schattenwandler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0)
Schattenwandler
Schattenwandler führen nicht nur Banden von Schattenkriegern an, sondern bilden die Elite dessen, was Nagarythe zu bieten hat, und ziehen mit Alith Anar in die Schlacht.
60 1100 1100 275 27 180 6.1 20 40 34 12 27 30 82 75
52
80 Schattenkrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0)
Schattenkrieger
Die Schattenkrieger von Nagarythe sind unerbittliche Soldaten, die allein für ihre Rache kämpfen.
80 850 900 213 22 180 6.1 20 36 32 10 22 30 80 72
53
80 Schwestern von Avelorn
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0)
Schwestern von Avelorn
Diese beispiellosen Bogenschützen und Wächter der heiligen Stätten von Avelorn sind unerschütterlich.
80 1100 1100 212 22 180 6.7 22 36 32 7 38 40 84 82
54
80 Die Grauen (Schattenkrieger)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0)
Die Grauen (Schattenkrieger)
Die Elfen der Grauen haben seit Generationen unermüdlich gekämpft und werden diese Tradition weiterhin fortsetzen.
80 1150 1150 287 22 180 7.8 20 45 32 10 29 30 80 82
55
90 Die Sturmreiter (Seegarde von Lothern)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0)
Die Sturmreiter (Seegarde von Lothern)
Der Anblick der Sturmreiter-Banner jagt selbst den unerbittlichsten Druchii Angst ein.
90 850 850 212 19 165 7.8 22 29 28 4 41 40 68 80
56
90 Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0)
Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)
Die Fänge kämpfen tugendhaft und sind ihresgleichen treu ergeben. Für die gerechte Sache missachten sie auch Befehle.
90 800 725 137 21 180 7.3 24 22 24 4 24 40 63 70
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
60 Herolde des Winds (Ellyrianische Grenzreiter – Bogen)
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0)
Herolde des Winds (Ellyrianische Grenzreiter – Bogen)
Die Herolde sind bekannt für ihre Fähigkeit, das Hin und Her der Schlacht zu deuten.
60 900 900 225 19 140 7.8 18 38 27 40 31 40 92 74
58
60 Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
Diese Bogenschützen lassen ihre Pfeile auf die Feinde des Elfenreiches hageln, während sie ihre Verbündeten gleichzeitig schützen.
60 700 700 175 19 140 6.1 18 30 27 24 22 40 92 64
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
59
60 Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0)
Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
Alle Prinzen von Caledor sprechen nur im Flüsterton von den großen Taten der Feuergeborenen.
60 1850 1850 463 45 44 80 38 145 110 95
60
4 Ritter von Tor Gaval
Bestie / Schockkavallerie / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0)
Ritter von Tor Gaval
Die Gefahren der Navigation des Himmels über dem nebelbedeckten Yvresse machen diese Greifenritter mit zu den talentiertesten Fliegern in ganz Ulthuan.
4 2600 2600 650 50 300 45 32 80 2858 80
61
60 Drachenprinzen
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Drachenprinzen
Sie tragen das Gewicht ihrer Herkunft mit sich in die Schlacht und spießen ihre Opfer mit ihren blutigen Lanzen auf.
60 1400 1400 350 36 44 80 30 145 110 85
62
60 Ellyrianische Grenzreiter
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Ellyrianische Grenzreiter
Diese Plünderer stehen in der Gunst Caledors und tragen mit ihren Speeren Verheerung zu Ulthuans Feinden.
60 550 550 137 30 27 40 24 40 92 64
63
60 Silberhelme
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Silberhelme
Der Stoff, aus dem Legenden gemacht sind: Ein verheerender Ansturm zerschmettert die feindlichen Linien.
60 900 900 225 34 32 64 22 90 101 72
64
60 Silberhelme (Schild)
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Silberhelme (Schild)
Mit robusten Schilden und entschlossenem Temperament widerstehen sie dem Angriff aller, die es wagen, sich gegen sie zu stellen.
60 1000 1000 250 34 32 64 30 120 101 72
Streitwagen
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
65
8 Löwenstreitwagen von Chrace
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0)
Löwenstreitwagen von Chrace
Diese von Löwen gezogenen Streitwagen machen keine halben Sachen, sondern stürzen sich frontal mit Reißzähnen, Klauen und Äxten in den Kampf.
8 1300 1300 325 34 56 70 28 80 1616 75
66
8 Ithilmar-Streitwagen
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot)
Ithilmar-Streitwagen
Streitwagen eignen sich am besten dazu, die feindlichen Linien immer und immer wieder mit verheerenden Anstürmen heimzusuchen.
8 1100 1100 275 32 54 70 30 110 1402 75
67
12 Tiranoc-Streitwagen
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot)
Tiranoc-Streitwagen
Eine donnernde Mischung aus Bestie und Maschine, die die feindlichen Reihen erst bedrängt und sie dann im Ansturm zerschmettert.
12 900 900 225 22 40 55 22 80 1182 70
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
68
32 Adlerklaue-Speerschleudern
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Adlerklaue-Speerschleudern
Die Hauptartillerie der Hochelfen pflügt feindliche Infanterie nieder und durchstößt die Herzen von Riesen.
32 700 700 175 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75