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Eataine Eataine Einheiten

Kommando

Diese kleinen Einheiten beschützen den General, während er sich um seine Angelegenheiten kümmert.

Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Alarielle die Strahlende
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Alarielle die Strahlende
Alarielle die Strahlende, Hohepriesterin der Isha und Immerkönigin von Ulthuan.
1 600 1000 250 45 300 23 55 15 3888 85
2
1 Alith Anar
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Alith Anar
Alith Anar ist der Schattenkönig, ein Rächer, der den grausamen Tod aller Dunkelelfen als Vergeltung für Malekiths Sünden fordert.
1 1100 1200 250 65 400 30 45 40 4268 80
3
1 Zofen der Immerkönigin
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0)
Zofen der Immerkönigin
Diese schönen Kriegerinnen begleiten die Immerkönigin zu jeder Zeit und bieten Rat und Schutz.
1 750 750 187 40 360 22 52 40 3688 75
4
1 Fürst (Greif)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6)
Fürst (Greif)
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.
1 1550 1550 388 54 450 70 42 80 5112 80
5
1 Lehrmeister von Hoeth
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Lehrmeister von Hoeth
Begabte Krieger mit exzellenter Waffenkunst, Intelligenz und Magiebeherrschung.
1 800 800 200 55 360 30 43 110 3688 75
6
1 Magier (Hoch)
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Magier (Hoch)
Die Bewohner des Weißen Turms nutzen Weiße Magie, um Feinde zu zerstören und Verbündete zu stärken.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
7
1 Magier (Hoch) (Elfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Magier (Hoch) (Elfenross)
Die Bewohner des Weißen Turms nutzen Weiße Magie, um Feinde zu zerstören und Verbündete zu stärken.
1 500 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
8
1 Edler
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_noble_0)
Edler
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.
1 700 750 187 42 340 22 48 80 3688 75
9
1 Fürst
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_prince_0)
Fürst
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.
1 850 850 213 60 400 30 60 135 4068 80
10
1 Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_prince_2)
Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.
1 1100 1100 275 60 400 50 60 135 4680 80
11
1 Teclis
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Teclis
Er mag gebrechlich sein, doch die Macht seines Wissens und taktischen Verständnisses ist wahrlich groß.
1 450 1000 250 36 280 15 28 15 3688 85
12
1 Tyrion (Malhandhir)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1)
Tyrion (Malhandhir)
Der größte Krieger unter den Hochelfen; er entsagte der Königschaft und wählte den Ruhm der Schlacht.
1 1700 1700 425 75 470 90 60 125 4900 85