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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Die Erwachten / Einheiten
Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Fluchartillerie
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Fluchartillerie
Diese ehemaligen Scharfschützen und Artilleristen sind im Tod genauso vom Schwarzpulver besessen wie zu Lebzeiten.
1 600 1000 250 34 400 15 38 30 3972 60
2
1 Leidheimsucher
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter)
Leidheimsucher
Ein Heimsucher ist die Verkörperung des Bösen und kennt keine Auszeit von seinem manischen, alles verzehrenden Hunger.
1 1450 1450 325 48 420 40 38 40 6568 60
3
1 Kapitän der Vampirflotte (Vampire)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0)
Kapitän der Vampirflotte (Vampire)
Diese verwegene Vampirin verkrüppelt und tötet alle mit ihrem verfluchten Entermesser, die es wagen, sich ihr in den Weg zu stellen.
1 700 1000 250 60 430 35 40 30 3572 60
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
16 Belebte Kolosse
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
Belebte Kolosse
Wandelnde, verwesende Ogerkörper, die mit Schiffsresten und Meeresungeheuern verschmolzen sind, sehen wahrhaftig abscheulich aus.
16 750 750 187 32 110 12 24 35 602 40
5
1 Aufgedunsene Leiche
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0)
Aufgedunsene Leiche
Sie sind zum Bersten mit gefährlichen giftigen Gasen gefüllt, was sich an ihrem ausgedehnten, sich verflüssigenden Gewebe unter verwesender und gerissener Haut erkennbar macht.
1 425 300 90 75 450 34 40 0 1608 100
6
60 Vampirfledermäuse
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats)
Vampirfledermäuse
Vampirfledermäuse fallen in Schwärmen über ihre Feinde her; in großer Anzahl können sie überwältigend sein.
60 350 350 88 14 22 6 44 0 70 30
7
16 Leidheimsucher
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Leidheimsucher
Dies sind furchterregende, unersättliche Verhöhnungen des Lebens, die durch arkane Zaubersprüche an monströse Gruppen gebunden wurden.
16 1000 1000 250 36 100 28 24 30 560 50
8
5 Verwesender Leviathan
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0)
Verwesender Leviathan
Eine enorme, vernichtende Naturgewalt, die auf unnatürlichem Wege vom Tod zurückgeholt wurde, um noch mehr Tod zu bringen.
5 2000 2000 500 52 400 24 42 150 9862 55
9
12 Verwesende Prometheaner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Verwesende Prometheaner
Diese mordenden Arthropoden huschen über das Schlachtfeld und wollen nichts Geringeres, als alles in ihrer Nähe zu zerstückeln und zu köpfen.
12 1050 1050 263 38 77 22 48 120 660 44
10
60 Wächter der Tiefe
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Wächter der Tiefe
Die Blutritter des Meeres sind kampferprobte, gepanzerte Wächter der gefürchteten seefahrenden Kreaturen der Nacht.
60 1200 1200 300 50 64 30 36 90 109 60
11
60 Wächter der Tiefe (Stangenwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Wächter der Tiefe (Stangenwaffen)
Das einzige furchterregendere als ein Wächter der Tiefe, ist einer, der eine Waffe mit einer Reichweite von acht Fuß schwingt.
60 1300 1300 325 42 44 20 44 90 109 60
12
80 Gemeine Hunde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
Gemeine Hunde
Diese wilden Bestien sind ideale Schlachtbegleiter, die im Tode bösartiger sind, als sie je zu Lebzeiten waren.
80 500 500 125 26 22 24 14 0 76 30
13
60 Sirenen
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Sirenen
Ihr Heulen lässt selbst die tapfersten Seemänner erbleichen und durchspießt ihre Seelen wie eine Lanze ein Herz.
60 850 850 215 23 30 14 32 0 82 40
14
1 Jagdschrei-Flederbestie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Jagdschrei-Flederbestie
Ein schriller Schrei, ein Schatten stürzt in das Wasser – eine blutleere Leiche.
1 2000 2000 500 38 460 40 42 80 7544 40
15
160 Horde der Zombiepiratendeckarbeiter
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Horde der Zombiepiratendeckarbeiter
Diese untoten Seefahrer sind fähige Besatzungsmitglieder und unerbittliche Kämpfer, was sie zu idealen Piraten macht.
160 300 300 60 17 29 10 15 15 67 30
16
160 Horde der Zombiepiratendeckarbeiter (Stangenwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Horde der Zombiepiratendeckarbeiter (Stangenwaffen)
Die Stangenwaffen der Deckarbeiter sind rostige Verlängerungen ihrer verrottenden Arme.
160 400 400 80 14 27 3 20 15 67 30
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
120 Horde der Zombiepiratenartillerie (Handkanonen)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
Horde der Zombiepiratenartillerie (Handkanonen)
Wo es an Schießkunst mangelt, reicht in der Regel eine stärkere Schusswaffe.
120 600 600 125 16 90 4.8 22 8 15 2 6 15 58 30
18
120 Horde der Zombiepiratenartillerie (Bomber)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Horde der Zombiepiratenartillerie (Bomber)
Untote Lakaien fürchten sich nicht davor, sich selbst in die Luft zu sprengen. Dies macht sie zu idealen Schießpulverfasszündern!
120 450 450 90 1 55 6.7 5 14 15 7 6 15 58 30
19
5 Necrofex-Koloss
Bestie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0)
Necrofex-Koloss
Ein kolossales, wandelndes Gerüst aus Galeonenholz, Eisen und Menschenfleisch, das von einem unaufhörlichen Mahlstrom aus tödlichen Kräften angetrieben wird.
5 1900 1900 475 170 330 5.6 22 42 412 20 30 75 9475 50
20
32 Deckschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0)
Deckschützen
Zombiepiratenbesatzungen verwenden in der Schlacht gerne große Kanonen, so unhandlich sie auch sein mögen!
32 700 800 200 47 245 6.4 22 5 18 1 10 15 108 40
21
24 Artilleriehorde verwesender Prometheaner
Bestie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
Artilleriehorde verwesender Prometheaner
Eine Ansammlung krebsähnlicher Monster ist umso furchterregender, wenn sie vom Zischen und Knallen von Schießpulverwaffen begleitet wird.
24 1350 1350 337 0 45 38 77 22 48 120 668 44
22
120 Horde der Zombiepiratenartillerie
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Horde der Zombiepiratenartillerie
Die willkürliche Entladung lauten Feuers beschert der Artilleriehorde ein kleines Fünkchen der Lebensfreude, die sie zu Lebzeiten hatten.
120 300 300 60 14 90 6.1 22 14 15 7 6 15 58 30
23
120 Horde der Zombiepiratenartillerie (Musketen)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Horde der Zombiepiratenartillerie (Musketen)
Gewehre bieten bessere Treffsicherheit, was für die ungeschickten Hände der verwesenden Untoten von Vorteil sein kann.
120 550 550 110 22 145 4.8 22 8 15 2 6 15 58 30
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
24 Deckwerfer
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Deckwerfer
Die abscheuliche Kombination aus einer Vampirfledermaus und einem Zombie mit einer Schusswaffe schafft einen grausigen, fliegenden Schrecken.
24 450 450 80 30 80 7.4 20 26 22 16 22 15 184 40
25
24 Deckwerfer (Bomber)
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Deckwerfer (Bomber)
Hütet Euch vor den Schwarzpulverbomben der Deckwerfer, die wahllos – wenn auch etwas ungenau – von oben fallen gelassen werden!
24 500 500 125 1 60 4.8 7 26 22 16 22 15 184 40
26
24 Deckwerfer (Musketen)
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
Deckwerfer (Musketen)
Die abscheuliche Kombination aus einer Vampirfledermaus und einem Zombie mit einer Schusswaffe schafft einen grausigen, fliegenden Schrecken.
24 700 700 175 44 130 5.1 18 26 22 16 22 15 184 40
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
44 Karronaden
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_dlc11_cst_art_carronade)
Karronaden
Breitseitenkanonen sind verheerend beim Versenken von Schiffen der Sterblichen, da sie auf dem Schlachtfeld Fleisch und massive Mauern regelrecht pulverisieren.
44 750 750 187 440 450 2.9 10 18 5 6 20 56 30
28
44 Mörser
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Mörser
Was einem Mörser verglichen mit einer Kanone an purer Stoppkraft fehlen mag, macht er mit übler explosiver Zerstörung wieder wett.
44 600 600 150 130 380 3.3 10 18 5 6 20 56 30