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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Lothern / Unidades
Comando
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Alarielle, a Radiante
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Alarielle, a Radiante
Alarielle, a Radiante, Suma Sacerdotisa de Isha e Rainha Eterna de Ulthuan.
1 600 1000 250 45 300 23 55 15 3888 85
2
1 Alith Anar
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Alith Anar
Alith Anar é o Rei das Sombras, um fantasma ávido por aniquilar todos os Elfos Negros, em retribuição aos pecados de Malekith.
1 1200 1200 250 65 400 30 45 40 4268 80
3
1 Ama da Rainha Eterna
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0)
Ama da Rainha Eterna
Estas belas guerreiras estão sempre ao lado da Rainha Eterna, como conselheiras e protetoras.
1 900 900 225 40 360 22 52 40 3688 75
4
1 Mestre de Feitiços de Hoeth
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Mestre de Feitiços de Hoeth
Guerreiros dotados, cuja habilidade marcial se equipara à sua inteligência e domínio da magia.
1 950 1000 267 55 360 35 43 110 3688 75
5
1 Mago (Nobre)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Mago (Nobre)
Os moradores da Torre Branca usam Magia Superior para destruir os inimigos e fortalecer aliados.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
6
1 Mago (Nobre) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Mago (Nobre) (Corcel Élfico)
Os moradores da Torre Branca usam Magia Superior para destruir os inimigos e fortalecer aliados.
1 450 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
7
1 Nobre
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_noble_0)
Nobre
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 750 750 187 42 340 22 48 80 3688 75
8
1 Príncipe
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_0)
Príncipe
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 950 1000 250 60 400 30 60 135 4068 80
9
1 Príncipe (Corcel Ithilmar com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_2)
Príncipe (Corcel Ithilmar com Barda)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1150 1200 300 60 400 50 60 135 4680 80
10
1 Teclis
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Teclis
Apesar do corpo fraco, é inegável a força do conhecimento e a habilidade tática dele.
1 450 1000 250 36 280 15 28 15 3688 85
11
1 Tyrion (Malhandhir)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1)
Tyrion (Malhandhir)
O maior guerreiro de toda a história dos Elfos Nobres, que sacrificou seus sonhos de usar a coroa em favor da glória em batalha.
1 1600 1600 400 77 490 90 60 125 4900 85
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
1 Homem-árvore
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0)
Homem-árvore
Uma poderosa enxurrada de galhos e emaranhados, surgindo subitamente durante a batalha. Essa é a manifestação da vontade da floresta.
1 1575 1500 375 45 500 30 56 100 9328 90
13
100 Dríades
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0)
Dríades
Não há negociação quando a floresta é ferida. A vingança será a resposta.
100 575 550 138 33 34 12 24 60 70 65
14
100 Guarda Fênix
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_inf_phoenix_guard)
Guarda Fênix
Eles ficam no coração da batalha, onde a luta é mais feroz, altamente treinados e totalmente em silêncio.
100 1400 1400 350 38 36 10 40 100 80 90
15
120 Piqueiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Piqueiros
Todos os Elfos Nobres, da plebe à nobreza, devem defender Ulthuan até o último suspiro.
120 500 500 125 20 25 4 38 95 63 70
16
100 Guardiões da Chama (Guarda Fênix)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0)
Guardiões da Chama (Guarda Fênix)
Estas sentinelas silenciosas protegem o Santuário de Asuryan.
100 1650 1650 413 45 36 10 53 100 80 100
17
100 Mestres Espadachins de Hoeth
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Mestres Espadachins de Hoeth
O aço forjado por Hoeth brada quando seus portadores se lançam à batalha, abatendo inimigo após inimigo com seus montantes.
100 1300 1300 325 46 36 20 36 110 80 75
18
100 Leões Brancos da Crácia
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Leões Brancos da Crácia
Responsáveis por darem a vida pela proteção do Rei Fênix, eles fendem seus oponentes com enormes machados.
100 800 800 200 36 34 22 24 90 73 75
19
1 Grande Águia
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Grande Águia
Firmes aliados dos Elfos há milênios, estes majestosos pássaros mergulham contra as linhas inimigas e as destroçam com suas garras.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
20
1 Dragão Lunar
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Dragão Lunar
Antigos e sábios, eles devastam as linhas inimigas com garras e sopros de fogo.
1 2000 2000 500 46 520 50 50 50 7324 75
21
1 Fênix do Pico-fogaréu
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre)
Fênix do Pico-fogaréu
Majestades dos céus, elas trazem fogo e morte em seus mergulhos contra as linhas inimigas.
1 1350 1400 350 42 330 54 30 30 5828 78
22
120 Os Descendentes de Mathlann (Piqueiros)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0)
Os Descendentes de Mathlann (Piqueiros)
Defensores de Cothique, escolhidos pelo Senhor das Profundezas.
120 850 750 187 25 25 4 51 95 63 80
23
1 Fênix do Coração Gelado
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart)
Fênix do Coração Gelado
O toque de uma Fênix ancestral é suficiente para congelar um guerreiro até a morte.
1 1650 1650 412 34 360 42 48 80 6598 85
24
100 A Companhia Jubapura (Leões Brancos da Crácia)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0)
A Companhia Jubapura (Leões Brancos da Crácia)
Os destemidos soldados da Companhia Jubapura são tão impetuosos quanto Charandis.
100 1100 1100 275 43 34 22 34 90 73 85
25
1 Dragão Estelar
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_star_dragon)
Dragão Estelar
Eles são os Dragões mais antigos vivos, e destroem o inimigo com um poder capaz de deter o próprio Caos.
1 2400 2400 600 60 580 45 54 80 8424 80
26
1 Dragão Solar
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_hef_mon_sun_dragon)
Dragão Solar
Jovens e impetuosos, esses Dragões mergulham contra as fileiras adversárias com uma fúria exuberante, esmagando inimigos como moscas.
1 1700 1700 425 46 460 65 44 50 6008 70
27
16 Arbóreo
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
Arbóreo
As almas mais fortes unem-se à floresta e renascem como instrumentos de defesa dela.
16 950 900 225 20 58 14 54 80 548 70
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
90 Arqueiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Arqueiros
Para um Elfo Nobre, o arco é tão natural quanto a respiração. Cada disparo é uma obra prima da morte à distância.
90 475 475 118 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
29
90 Arqueiros (Armadura Leve)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_hef_inf_archers_1)
Arqueiros (Armadura Leve)
Para um Elfo Nobre, o arco é tão natural quanto a respiração. Cada disparo é uma obra prima da morte à distância.
90 525 550 137 19 180 6.1 24 16 24 4 18 40 63 60
30
90 Guarda dos Portões
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_hef_inf_gate_guard)
Guarda dos Portões
O Portão Esmeralda, uma das maravilhas do Velho Mundo, é protegido apenas pelos melhores entre os melhores.
90 850 850 212 19 180 6.1 22 28 30 4 32 50 68 72
31
90 Guarda Marinha de Lothern
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Guarda Marinha de Lothern
Ao contrário de outras milícias civis, a Guarda Marinha de Lothern permanece armada e pronta a todo momento.
90 650 750 187 19 165 6.1 22 22 28 4 32 40 68 70
32
90 Guarda Marinha de Lothern (Escudos)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Guarda Marinha de Lothern (Escudos)
Ao contrário de outras milícias civis, a Guarda Marinha de Lothern permanece armada e pronta a todo momento.
90 750 850 212 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70
33
80 Guardas da Corte da Rainha Eterna (Irmãs de Avelorn)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0)
Guardas da Corte da Rainha Eterna (Irmãs de Avelorn)
Apenas os mais puros de coração podem servir à Rainha Eterna.
80 1400 1400 350 22 180 8.6 22 43 32 7 51 40 84 92
34
60 Sombrerrantes
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0)
Sombrerrantes
Além de liderar bandos de Guerreiros das Sombras, os Sombrerrantes formam uma comitiva composta dos melhores guerreiros de Nagarythe para acompanhar Alith Anar nas batalhas.
60 1100 1100 275 27 180 6.1 20 40 34 12 27 30 82 76
35
80 Guerreiros das Sombras
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0)
Guerreiros das Sombras
Os Guerreiros das Sombras de Nagarythe são soldados austeros que lutam por vingança.
80 850 900 213 22 180 6.1 20 36 32 10 22 30 80 72
36
80 Irmãs de Avelorn
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0)
Irmãs de Avelorn
Estes arqueiros incomparáveis e incorruptíveis são os guardiões dos lugares sagrados de Avelorn.
80 1100 1100 212 22 180 6.7 22 36 32 7 38 40 84 82
37
80 Os Cinzentos (Guerreiros das Sombras)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0)
Os Cinzentos (Guerreiros das Sombras)
Os Elfos dos Cinzentos lutam sem parar há gerações e perpetuarão esta tradição pelas eras vindouras.
80 1300 1300 325 22 180 7.8 20 43 32 10 34 30 80 82
38
90 Os Montadores da Tormenta (Guarda Marinha de Lothern)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0)
Os Montadores da Tormenta (Guarda Marinha de Lothern)
A presença dos estandartes dos Montadores da Tormenta congela até os corações dos Druchii mais implacáveis.
90 950 950 237 19 165 7.8 22 27 28 4 44 40 68 80
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
60 Arautos do Vento (Saqueadores Ellyrianos - Arcos)
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0)
Arautos do Vento (Saqueadores Ellyrianos - Arcos)
Os Arautos são famosos pela habilidade de ler as transições da batalha.
60 1000 1000 250 19 140 7.8 18 36 27 40 31 40 92 74
40
60 Saqueadores Ellyrianos Arqueiros
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Saqueadores Ellyrianos Arqueiros
Esses arqueiros miram nos inimigos do reino dos Elfos, importunando-os com flechas enquanto apoiam seus aliados.
60 750 750 187 19 140 6.1 18 30 27 24 22 40 92 64
Cavalaria de Choque
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
60 O Natifogo (Príncipes Dracônicos)
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0)
O Natifogo (Príncipes Dracônicos)
Os príncipes de Caledor celebram, em sussurros, os feitos grandiosos do Natifogo.
60 1900 1900 475 43 44 80 41 145 110 95
42
60 Príncipes Dracônicos
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Príncipes Dracônicos
O peso de sua linhagem os impele, e todos os desafiantes são atravessados por suas lanças sangrentas.
60 1450 1400 350 36 44 80 30 145 110 85
43
60 Saqueadores Ellyrianos
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Saqueadores Ellyrianos
Estes saqueadores, os favoritos de Caledor, investem com suas lanças para mandar os inimigos de Ulthuan ao esquecimento.
60 600 600 150 30 27 40 24 40 92 64
44
60 Elmos de Prata
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Elmos de Prata
Uma aterradora investida que devasta as linhas inimigas, digna de lendas.
60 900 900 225 34 32 60 22 90 101 72
45
60 Elmos de Prata (Escudos)
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Elmos de Prata (Escudos)
Espíritos resolutos e escudos firmes resistem ao ataque de qualquer um que ouse desafiá-los.
60 1000 1000 250 34 32 60 30 120 101 72
Carruagem
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
8 Carruagem de Ithilmar
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot)
Carruagem de Ithilmar
O melhor emprego de carruagens é realizando devastadoras investidas contra as linhas inimigas, várias e várias vezes.
8 1100 1100 275 32 54 70 34 110 1402 75
47
12 Carruagem Tiranoc
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot)
Carruagem Tiranoc
Uma imponente mistura de fera com máquina que atrapalha as linhas de batalha inimigas à distância, depois esmaga-as com uma investida.
12 850 850 212 22 40 55 26 50 1182 70
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
32 Lança-setas Garráguia
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Lança-setas Garráguia
A principal peça de artilharia dos Elfos Nobres pode derrubar um batalhão de infantaria e perfurar o coração de Gigantes.
32 700 700 175 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75
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