Silberhelme (Schild)
Mit robusten Schilden und entschlossenem Temperament widerstehen sie dem Angriff aller, die es wagen, sich gegen sie zu stellen.Silberhelme sind das perfekte Beispiel für den kriegerischen Stolz und die Tapferkeit, die sich junge Elfen ersehnen. Drachenprinzen sind zu distanziert und unnahbar, Ellyrianische Grenzreiter vielleicht eine Spur zu wild und unzivilisiert; die Silberhelme hingegen sind stolz, ohne überheblich zu sein und wagemutig, ohne die nötige Disziplin vermissen zu lassen. So verwundert es nicht, dass die Legenden Ulthuans viel häufiger die Taten der Silberhelme besingen als die irgendwelcher anderer Krieger aus den zehn Reichen. Während die Bürger Ulthuans Teil der Regimenter der Bogenschützen und Speerträger werden, entstammen die Silberhelme ausschließlich Familien von edlem Geblüt. Man ist nicht verpflichtet, dem Ruf zu den Silberhelmen zu folgen, doch nur wenige Edle sind bereit, mit der Unehre zu leben, die es bedeuten würde, sich seiner Pflicht zu verweigern. Zudem gilt der Dienst bei den Silberhelmen als der vielleicht beste Weg, auf dem sich ein Adeliger als Krieger und möglicher Anführer beweisen kann.
Unit Name Silberhelme (Schild) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cav_silver_helms_1 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cav_silver_helms_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Naval Unit Group Schockkavallerie |
Soldiers 60 |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Melee Attack 34 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lance |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 64 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 30 |
101 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 85 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_barded_steed |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mnt_barded_steed |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 72 |
Fähigkeiten
- Kriegerisches Können
Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Das Auge des Mahlstroms |