Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Einheiten / Magier (Hoch) (Elfenross)
Magier (Hoch) (Elfenross) EataineEataine Kommando

Magier (Hoch) (Elfenross)

Die Bewohner des Weißen Turms nutzen Weiße Magie, um Feinde zu zerstören und Verbündete zu stärken.

Auf Ulthuan werden jene, die ihr Leben der Magie widmen, mit großem Respekt und höchsten Ehren behandelt. Obwohl jedes der Königreiche seine eigenen magischen Traditionen und Ausbildungsmethoden hat, ist doch vor allem Saphery für seine Magier bekannt und so wundert es nicht, dass sich dort auch der angesehenste Sitz magischer Gelehrsamkeit in ganz Ulthuan befindet, der Weiße Turm von Hoeth. Dort findet man die wohl größte Versammlung von Magiern, Lehrmeistern und Gelehrten der Welt, und sie alle widmen sich der Vervollkommnung der zauberischen Künste. Der Turm ist ein Ort grenzenloser Wunder, an dem die Magier darum ringen, jeden Aspekt der Winde der Magie zu ergründen.

Magier (Hoch) (Elfenross)

Unit Name

Magier (Hoch) (Elfenross)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_mage_high_1

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_mage_high_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Kavallerie

Class

Kommando

Kosten

500

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

285

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_mage_staff

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

85

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_body_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

3848

├ Man Entity

wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_high

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3832

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_steed

├ Mount Entity

wh2_main_hef_cavalry_fast_blood_hero

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Fähigkeiten

  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.