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Die Feuergeborenen (Drachenprinzen) EataineEataine Schockkavallerie

Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)

Alle Prinzen von Caledor sprechen nur im Flüsterton von den großen Taten der Feuergeborenen.

Vor langer Zeit wurde Ulthuan von den Heldentaten und der Weisheit der Drachenprinzen von Caledor beherrscht. Mittlerweise aber ist die königliche Blutlinie erloschen und die Macht der Drachen geschwunden – doch der Stolz Caledors brennt noch immer hell. Einst ritten sie auf Drachen, heute ziehen sie auf ihren schnellen Pferden in den Krieg. Kunstvolle Ithilmarpanzer, die an den Stil der alten Drachenreiter gemahnen, schützen Reittier wie Reiter. Diese Drachenrüstung wird im Herzen von Vauls Amboss geschmiedet, wo uralte Verzauberungen in das abkühlende Ithilmar gebunden werden, die sicherstellen, dass keine geringere Flamme als die Feuer Vauls Rüstung oder Träger Schäden zufügen kann.

Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)

Unit Name

Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Schockkavallerie

Naval Unit Group

Schockkavallerie

Soldiers

60

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

1850

Rekrutierungskosten

1850

Unterhaltskosten

463

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lance_dragon_princes_fireborn

├ Melee Damage Base

31

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

18

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

35

Health

110

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood_fireborn

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

94

├ Mount

wh2_dlc10_hef_mnt_dragon_princes_ror

├ Mount Entity

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_dragon_princes

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

95

Fähigkeiten

  • Kampfbeherrschung
    Auch wenn alle Hochelfen hervorragende Kämpfer sind, sind jene, die den Pfad des Kriegers weiter beschreiten, zu noch überlegeneren Leistungen fähig.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Drachenrüstung
    Kein Feuerangriff vermag den Träger dieser verzauberten, in einem Vulkan geschmiedeten Rüstung zu beschädigen.
  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
  • Kampfbeherrschung
    Ein strenger Auswahlprozess und gnadenloses Kampftraining ließen diese Einheit zur perfekten Kampfmaschine werden. Dieser Effekt fällt jedoch weg, wenn die Einheit schweren Schaden nimmt.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1