Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Einheiten / Ithilmar-Streitwagen
Ithilmar-Streitwagen EataineEataine Streitwagen

Ithilmar-Streitwagen

Streitwagen eignen sich am besten dazu, die feindlichen Linien immer und immer wieder mit verheerenden Anstürmen heimzusuchen.

Die Hochelfen von Tiranoc sind ein abenteuerlustiger Elfenschlag, stolz auf ihre Kriegertradition und voller Bitterkeit ob der Kriege, die ihre Lande verheerten. Wenn der Phönixkönig seine Untertanen zum Krieg ruft, dann gehören die leidenschaftlichen Ritter Tiranocs zu den ersten, die diesem Ruf in ihren gefürchteten Streitwagen folgen. Wenn sie nahen, erglühen ihre Speerspitzen und Helme im Licht der aufsteigenden Sonne, während der Boden unter dem Donnern der Hufe erzittert. Banner in Weiß, Gold und Blau flattern im Wind. Dann erheben die Streitwagenlenker gemeinsam ihre Stimmen und lassen die Schlachthymne von Tiranoc erklingen, ein mitreißendes und wunderschönes Weihelied, das schon seit den ältesten Tagen angestimmt wird, wann immer sich das Heer Tiranocs versammelt. In der Schlacht kämpfen die Streitwagenlenker Tiranocs mit unglaublichem Geschick und einem Reaktionsvermögen, durch das sie das Beste aus ihren wendigen Rossen herausholen. Erst wenn der Gegner ausreichend geschwächt ist, drehen die Streitwagenlenker bei und lenken ihre Gefährte in einem glorreichen gemeinsamen Anritt mitten in seine dichtgedrängten Reihen hinein. Dort beißen und trampeln die Rosse um sich, während die Fahrer ihre Speere mitten in das schwarze Herz des Feindes stoßen.

Ithilmar-Streitwagen

Unit Name

Ithilmar-Streitwagen

Main Unit Key

wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot

Land Unit Key

wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Streitwagen

Naval Unit Group

Streitwagen

Soldiers

8

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc15_hef_ithilmar_chariot_hero

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

54

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_ithilmar_chariot

├ Melee Damage Base

38

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

24

Charge Bonus

70

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

1402

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1386

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_chariot

├ Mount Entity

wh2_main_hef_ithilmar_chariot_draught

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Fähigkeiten

  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude
Ithilmar-Streitwagen Lv. 0 Ithilmar-Schmied
Ithilmar-Schmied
(wh2_main_hef_smith_2)
Level 1
Halle der Streitwagenlenker
Halle der Streitwagenlenker
(wh2_main_special_tiranoc_palace)
Level 0
Palast von Tiranoc
Palast von Tiranoc
(wh2_main_special_tiranoc_palace_1)
Level 1
Garnison Gebäude
Ithilmar-Streitwagen x 1 Palast von Tiranoc
Palast von Tiranoc
(wh2_main_special_tiranoc_palace_1)
Level 1