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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Kriegshain der Trauer / Einheiten
Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Bösartige Erinnye (Bestien)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_beasts_0)
Bösartige Erinnye (Bestien)
Mit hasserfüllter, willkürlicher Feindseligkeit setzen die Zofen der Ältesten ihre Bestien gegen all jene ein, die es wagen, dem Wald Schaden zuzufügen.
1 450 1000 250 47 330 32 35 60 4168 60
2
1 Durthu
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Durthu
Selbst die weisesten, zartesten und ältesten Seelen können angesichts unablässiger Schlachten zur Gewalt bekehrt werden.
1 1800 1800 450 65 470 40 48 110 9828 90
3
1 Waldfürstin
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Waldfürstin
Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
4
1 Waldfürstin (Elfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Waldfürstin (Elfenross)
Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
5
1 Waldfürstin (Riesenadler)
Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Waldfürstin (Riesenadler)
Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
6
1 Waldfürstin (Walddrache)
Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Waldfürstin (Walddrache)
Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75
7
1 Waldfürst
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Waldfürst
Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht.
1 850 1000 250 65 360 30 60 50 3908 75
8
1 Waldfürst (Elfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Waldfürst (Elfenross)
Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht.
1 1050 1000 275 65 360 45 60 50 4576 75
9
1 Waldfürst (Riesenadler)
Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Waldfürst (Riesenadler)
Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht.
1 1400 1100 350 65 440 70 40 50 4856 75
10
1 Waldfürst (Walddrache)
Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Waldfürst (Walddrache)
Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht.
1 2200 2200 550 48 440 60 40 50 6124 75
11
1 Orion
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_orion_0)
Orion
Orion verkörpert die Waldelfen, die Winde und Athel Loren selbst.
1 1600 1600 250 65 490 65 40 30 7436 100
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
100 Kampftänzer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Kampftänzer
Diese Einheiten fädeln sich schwebend durch die Kampflinien – eine faszinierende Demonstration irrsinniger Gewalt.
100 800 800 200 40 36 24 38 15 68 70
13
100 Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
Wenn die tödlichen Speere der Asrai zum Einsatz kommen, wird der Kampftanz zu einem komplexen Schauspiel, das im Tod der Feinde enden muss.
100 950 950 225 30 32 12 49 15 68 70
14
100 Bösartige Dryaden
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryads_0)
Bösartige Dryaden
Manche Geister des Waldes sind so von Bösartigkeit durchdrungen, dass sie sich geradezu danach sehnen, Blut auf den hungrigen Boden zu vergießen.
100 550 550 138 33 34 12 25 60 70 65
15
100 Bannwaldläufer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Bannwaldläufer
Agil und tödlich im Nahkampf – eine hervorragende erste Reaktion auf bevorstehende Bedrohungen.
100 900 1000 225 48 36 22 36 40 84 80
16
1 Wilder Mantikor
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_feral_manticore)
Wilder Mantikor
Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
17
1 Riesenadler
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Riesenadler
Wenn der Himmel finster ist und die Umstände es erfordern, eilen diese edlen Vögel ihren elfischen Verbündeten zu Hilfe.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
18
60 Riesenspinnen
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0)
Riesenspinnen
Fürchtet die achtbeinigen Monster, die ohne Vorwarnung im Dickicht und in den Höhlen des Waldes auftauchen und den schmerzhaften, giftigen Tod bringen!
60 550 550 125 32 37 30 30 70 98 55
19
60 Harpyien
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_harpies_0)
Harpyien
Viel zu spät werden die Feinde gewahr, dass die auf sie zu gleitende Kreatur keine Frau ist, sondern eine wilde, grausige Bestie!
60 600 600 150 22 44 20 38 15 87 52
20
24 Riesenfalken
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0)
Riesenfalken
Riesige Flügel verdecken die Sonne, kurz bevor rasiermesserscharfe Schnäbel und zerfleischende Klauen ihre Opfer verstümmeln und entstellen.
24 800 800 200 30 45 46 24 15 182 60
21
16 Bösartiger Baumschrat
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0)
Bösartiger Baumschrat
Selbst die verbittertste Seele kann zurückkehren, um eins mit dem Wald zu werden und in seinem Schutze gnadenlos zu töten.
16 900 900 225 26 86 12 46 90 548 70
22
1 Bösartiger Baummensch
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treeman_0)
Bösartiger Baummensch
Werden die heiligen Grenzen des Waldes unerlaubt übertreten, schlägt die Wärme der alten Baummenschen schnell in hitzige Wut um.
1 1500 1500 375 45 430 30 56 110 9328 90
23
1 Walddrache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Walddrache
Diese weisen, geflügelten Helden werden den Wald um jeden Preis verteidigen, wie sie es bereits seit ungezählten Jahrhunderten tun.
1 1800 1800 450 46 440 60 36 50 6008 65
24
48 Riesenwölfe
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0)
Riesenwölfe
Diese ultimativen Raubtiere des Waldes werden von ihrem wahllosen Blutdurst angetrieben und jagen erbarmungslos alles, das sie als Beute auserkoren haben.
48 650 650 163 26 42 38 19 15 138 45
25
16 Zoat
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Zoat
Der Ursprung oder Zweck eines Zoat ist ungeklärt, doch die legendäre Stärke und angeborene Macht ist allen bekannt, die mit einem Zoat auf dem Schlachtfeld standen.
16 1700 1700 425 30 100 28 40 60 526 65
26
100 Ewige Wache
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Ewige Wache
Unter der Festung der Zweige wird Athel Loren mit Blut verteidigt.
100 475 475 125 26 24 10 36 40 72 80
27
100 Ewige Wache (Schild)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Ewige Wache (Schild)
Der Speer und das Schild der Waldelfen, unübertroffene Werkzeuge in der Schlacht.
100 550 550 138 26 24 6 44 95 72 80
28
100 Gespenster des Gefrorenen Herzens (Dryaden)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0)
Gespenster des Gefrorenen Herzens (Dryaden)
Diese Dryaden, die eigenmächtig den eisigen Käfig von Winterherz verließen, tragen die beißende Kälte ihres Heimatreiches in sich.
100 800 800 200 42 34 12 32 60 70 75
29
16 Enigmen von Ghyran (Zoat)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0)
Enigmen von Ghyran (Zoat)
Sollten magische Stürme über das unerforschte Waldgebiet hineinbrechen, könnte dies ein Vorzeichen dafür sein, dass monströse und unheilvolle Dinge in ihm wohnen …
16 2050 2050 513 38 100 28 50 60 526 75
30
100 Wächter von Cythral (Bannwaldläufer)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0)
Wächter von Cythral (Bannwaldläufer)
Jahrhunderte der Verteidigung des Waldes gegen die finsteren Geister des Bannwaldes verliehen ihnen unerreichte Vorsicht.
100 1200 1300 325 59 33 12 45 95 84 90
31
16 Ehrwürdige Feuerbarken (Baumschrate)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0)
Ehrwürdige Feuerbarken (Baumschrate)
In diesen lebenden, wandelnden Balken wirken die Seelen großer Elfenkrieger entzündliche Magie.
16 1100 1100 275 34 86 12 57 90 548 80
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
80 Tiefwald-Kundschafter
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Tiefwald-Kundschafter
Überraschung ist die beste aller Taktiken. Getarnte Krieger können einen gnadenlosen Erstschlag ausführen und die Schlacht für sich entscheiden.
80 700 700 200 22 180 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
33
80 Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
Stellt Euch die Verwunderung des Feindes vor, wenn er zu einem Überraschungsangriff noch zwei vergiftete, magische Pfeile hinterhergeschossen bekommt!
80 850 850 215 18 135 6.1 22 18 26 7 22 15 66 68
34
80 Waldgarde
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Waldgarde
Diese Krieger sind auf viele Weisen der Kern der Armeen Athel Lorens; mit ihren Bogen und Klingen bilden sie die Vorhut jeder Kampfaktion.
80 500 500 125 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
35
80 Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
Standhafte Soldaten der elfischen Armeen Athel Lorens; die Pfeile dieser mit Bogen und Klingen bewaffneten Krieger brennen mit einer magischen Flamme, die brennbare Ziele Feuer fangen lässt.
80 650 650 163 18 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
36
80 Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
Die ultimativen Krieger der Waldelfen der Armee des Athel Loren, verstärkt mit magischen, giftgetränkten Pfeilspitzen - grandiose Vorteile.
80 600 600 150 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60
37
60 Falkenaugen von Drakira (Waldläufer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0)
Falkenaugen von Drakira (Waldläufer)
Feinde des Waldes, die seine Grenzen überschreiten, erwartet ein Pfeilhagel, der hinter einer Mauer aus Rauch abgeschossen wird.
60 1500 1500 375 26 190 7.8 23 36 32 12 36 15 84 82
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
100 Winterherzwache (Ewige Wache – Schild)
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0)
Winterherzwache (Ewige Wache – Schild)
Die adligen Söhne der Hochreiche Athel Lorens üben sich mit Hingabe in der Kriegskunst.
100 850 850 212 34 24 6 54 95 72 100
39
100 Loecs Schwindler (Kampftänzer – Asrai-Speere)
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0)
Loecs Schwindler (Kampftänzer – Asrai-Speere)
Die liebsten Asrai des Betrügergottes sind in gleichem Maße schillernd, täuschend und tödlich.
100 1300 1300 325 38 32 12 60 15 68 80
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
60 Waldreiter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Waldreiter
Die Waffen dieser unermesslich agilen und schnellen berittenen Krieger stürzen die Feinde ins Verderben.
60 700 700 175 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
41
60 Waldreiter (Hexenfluchpfeile)
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Waldreiter (Hexenfluchpfeile)
Diese schnellen, tödlichen berittenen Bogenschützen schwächen und lähmen ihre Feinde mit giftgetränkten, magisch verstärkten Pfeilen.
60 800 800 200 22 150 6.1 20 28 27 24 24 15 88 60
42
24 Kriegsfalkenreiter
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Kriegsfalkenreiter
Der Bund zwischen den Elfen und den Falken ist unumstößlich.
24 950 950 238 27 140 9.5 22 25 45 42 18 15 190 60
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
60 Waldreiter (Speere)
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2)
Waldreiter (Speere)
Die berittenen Krieger der Asrai schwingen ihre bescheidenen Speere mit Eleganz und durchstoßen feindliche Schlachtlinien mit unerschütterlicher Zuversicht.
60 550 550 138 28 27 40 30 50 88 60
44
32 Verlorene Sylvanische Ritter (Riesenhirsch-Ritter)
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0)
Verlorene Sylvanische Ritter (Riesenhirsch-Ritter)
Alle fürchten die Ankunft der heranstürmenden Sylvanischen Ritter, deren geisterhafte Gestalten die Randgebiete des Waldes terrorisieren.
32 2000 2000 500 44 66 70 38 30 173 85
45
60 Wilde Jäger des Kurnous (Wilde Jäger – Schild)
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0)
Wilde Jäger des Kurnous (Wilde Jäger – Schild)
Reiter wie aus einer anderen Welt – schnell und beeindruckend; entschlossen kämpfen sie im Namen des Fürsten aller Wälder und Kreaturen.
60 1500 1500 375 43 42 62 37 95 111 80