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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Invernoperfurante (Impérios Mortais) / Batalha Personalizada Unidades
Senhor
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Throgg
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_throgg_0)
Throgg
O Rei-Troll busca formas de esmagar os reinos civilizados sob sua tirania.
1 1600 1600 400 60 495 50 50 55 8008 70
2
1 Chefe de Salteadores
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0)
Chefe de Salteadores
Os Chefes lideram os salteadores nortistas em nome do Caos, lançando-se ao combate e permanecendo nele até o fim.
1 700 700 200 60 450 55 40 85 4268 70
3
1 Chefe de Salteadores (Cavalo de Guerra Norscano)
Cavalaria / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1)
Chefe de Salteadores (Cavalo de Guerra Norscano)
Os Chefes lideram os salteadores nortistas em nome do Caos, lançando-se ao combate e permanecendo nele até o fim.
1 900 900 220 60 450 65 40 85 4676 70
4
2 Chefe de Salteadores (Carruagem Salteadora)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2)
Chefe de Salteadores (Carruagem Salteadora)
Os Chefes lideram os salteadores nortistas em nome do Caos, lançando-se ao combate e permanecendo nele até o fim.
2 1100 1100 275 38 360 90 20 125 4964 70
5
1 Chefe de Salteadores (Mamute Guerreiro)
Fera de Guerra / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3)
Chefe de Salteadores (Mamute Guerreiro)
Os Chefes lideram os salteadores nortistas em nome do Caos, lançando-se ao combate e permanecendo nele até o fim.
1 2200 2200 550 34 525 68 30 70 14104 70
Herói
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
1 Fimir Demonefasto (Fogo)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0)
Fimir Demonefasto (Fogo)
Demonefastos se refestelam na instabilidade que espalham pelos mundos, apelando aos Deuses do Escuro para que os Fimir sejam agraciados novamente.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 5040 70
7
1 Fimir Demonefasto (Sombras)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0)
Fimir Demonefasto (Sombras)
Demonefastos se refestelam na instabilidade que espalham pelos mundos, apelando aos Deuses do Escuro para que os Fimir sejam agraciados novamente.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 5040 70
8
1 Kihar, o Atormentador (Dragão do Caos)
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_kihar_0)
Kihar, o Atormentador (Dragão do Caos)
Um Feiticeiro deveras maligno, conhecido por atormentar os inimigos com grande sofrimento antes de permitir que morram.
1 2100 200 0 42 520 60 40 70 4900 60
9
1 Feiticeiro-xamã (Morte)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0)
Feiticeiro-xamã (Morte)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 275 1000 275 30 315 16 30 30 3360 60
10
1 Feiticeiro-xamã (Morte) (Cavalo de Guerra Norscano)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1)
Feiticeiro-xamã (Morte) (Cavalo de Guerra Norscano)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 475 1100 337 30 315 30 30 30 3748 60
11
2 Feiticeiro-xamã (Morte) (Carruagem Salteadora)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2)
Feiticeiro-xamã (Morte) (Carruagem Salteadora)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
2 775 1350 300 30 300 52 24 90 4124 60
12
1 Feiticeiro-xamã (Fogo)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0)
Feiticeiro-xamã (Fogo)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 275 1000 275 30 315 16 30 30 3360 60
13
1 Feiticeiro-xamã (Fogo) (Cavalo de Guerra Norscano)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1)
Feiticeiro-xamã (Fogo) (Cavalo de Guerra Norscano)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 475 1100 337 30 315 30 30 30 3748 60
14
2 Feiticeiro-xamã (Fogo) (Carruagem Salteadora)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2)
Feiticeiro-xamã (Fogo) (Carruagem Salteadora)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
2 775 1350 300 30 300 52 24 90 4124 60
15
1 Feiticeiro-xamã (Metal)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0)
Feiticeiro-xamã (Metal)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 275 1000 275 30 315 16 30 30 3360 60
16
1 Feiticeiro-xamã (Metal) (Cavalo de Guerra Norscano)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1)
Feiticeiro-xamã (Metal) (Cavalo de Guerra Norscano)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 475 1100 337 30 315 30 30 30 3748 60
17
2 Feiticeiro-xamã (Metal) (Carruagem Salteadora)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2)
Feiticeiro-xamã (Metal) (Carruagem Salteadora)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
2 775 1350 300 30 300 52 24 90 4124 60
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
1 Azrik, o Guardião do Labirinto
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_arzik_0)
Azrik, o Guardião do Labirinto
"Entendam, mortais, que os planos de cada um de seus patéticos campeões são só peças no Grande Jogo de meu Mestre!"
1 1650 200 0 60 440 40 40 30 8176 100
19
1 Escalpelobo Transmorfo
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Escalpelobo Transmorfo
Nestes humanoides corrompidos e lupinos, a única coisa que resta dos antigos campões são os pedaços de pele pendurados pelo corpo.
1 1150 1150 288 45 420 40 32 70 5040 70
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
120 Salteadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Salteadores
Salteadores do Caos formam as fileiras e colunas dos exércitos do Caos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas.
120 400 400 100 34 28 18 28 50 78 60
21
80 Cães de Guerra Norscanos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Cães de Guerra Norscanos
Quando solto sobre as linhas inimigas, um canil bem posicionado de Cães de Guerra causa ferimentos e envenena com ferocidade.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 76 38
22
120 Piqueiros Salteadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Piqueiros Salteadores
Estes Salteadores, ávidos pela graça dos Destruidores, formam uma muralha de lanças para empalar inimigos.
120 450 450 112 25 25 6 37 15 78 60
23
120 Salteadores (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Salteadores (Armas Grandes)
Salteadores do Caos formam as fileiras e colunas dos exércitos do Caos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas.
120 500 500 132 34 30 22 20 15 78 60
24
120 Salteadores Gelochifre (Salteadores)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0)
Salteadores Gelochifre (Salteadores)
O icor dos Deuses flui nas veias daqueles que vêm das terras selvagens tocadas por Eles.
120 600 600 150 43 28 18 36 50 78 70
25
80 Feras de Tashnar (Cães de Guerra Norscanos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0)
Feras de Tashnar (Cães de Guerra Norscanos)
Feras famintas invocadas do próprio Reino do Caos, babando com um apetite insaciável por carne viva destroçada.
80 650 650 163 34 22 18 23 15 76 48
26
48 Lobos Polares de Norsca
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0)
Lobos Polares de Norsca
O extremo norte é um purgatório congelado, assombrado pelos uivos dos famintos.
48 650 650 163 26 42 38 19 15 138 45
27
1 Mantícora Feroz
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_feral_manticore)
Mantícora Feroz
A Mantícora tem o coração de uma assassina. Nascida do Caos, da insânia e das mutações, mas acima de tudo uma assassina.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
28
16 Trolls Norscanos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Trolls Norscanos
Temperamentais e difíceis de controlar, os Trolls são um redemoinho de força letal e difícil de matar.
16 800 800 200 34 100 24 32 40 494 40
29
100 Bárbaros Salteadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Bárbaros Salteadores
Os Bárbaros lutam com o ímpeto dos loucos e não temem a morte nem por um segundo.
100 750 850 188 40 52 33 24 15 102 80
30
16 Trolls Norscanos do Gelo
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Trolls Norscanos do Gelo
O sopro glacial destes seres, fruto de mutações sofridas nas terras gélidas do norte, congela as vítimas.
16 950 950 238 38 120 34 32 60 494 40
31
24 Escalpelobos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0)
Escalpelobos
O campo de guerra é um banquete onde os Escalpelobos regozijam nas vísceras dos inimigos abatidos.
24 950 950 237 32 60 32 28 15 309 60
32
100 Campeões dos Salteadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Campeões dos Salteadores
Os campeões não temem o escrutínio alheio, pois apenas os notórios serão os escolhidos.
100 1000 1000 250 36 39 20 53 115 96 75
33
100 Brutamontes do Mastim (Bárbaros Salteadores)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0)
Brutamontes do Mastim (Bárbaros Salteadores)
Inclementes e psicóticos, estes Bárbaros frenéticos matam em total devoção ao Deus dos Guerreiros.
100 1050 1050 263 50 52 33 31 15 102 100
34
24 Escalpelobos (com armadura)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1)
Escalpelobos (com armadura)
Os Escalpelobos, metade fera e pura selvageria, usam armaduras para que o abate continue sem mais interrupções.
24 1100 1100 275 32 60 32 28 70 309 60
35
100 Campeões dos Salteadores (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1)
Campeões dos Salteadores (Armas Grandes)
Quanto maior a arma, maior a chance de que os caprichosos Deuses do Escuro deem atenção a este aspirante a campeão.
100 1100 1100 275 36 40 30 32 80 96 75
36
16 Guerreiros Fimir
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Guerreiros Fimir
Demônios ciclópicos, degenerados e malignos, ávidos pela atenção dos Deuses do Escuro.
16 1300 1300 325 34 90 25 42 110 514 70
37
16 Guerreiros Fimir (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1)
Guerreiros Fimir (Armas Grandes)
Quando estiver buscando as graças dos caprichosos Poderes Destruidores, uma dica: use uma maça bem grande.
16 1450 1450 363 28 95 27 38 110 514 70
38
24 Mandíbula da Selvageria (Escalpelobos - com armadura)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0)
Mandíbula da Selvageria (Escalpelobos - com armadura)
Carapaças blindadas enroladas com tendões sanguinolentos cobrem estes assustadores e vorazes matadores.
24 1450 1450 363 41 60 32 36 70 309 70
39
1 Gigante Norscano
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0)
Gigante Norscano
Ele segue os rastros de destruição dos Deuses do Escuro, pois onde há carnificina, há comida.
1 1500 1500 375 65 600 40 30 30 12620 100
40
1 Mamute Feroz
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Mamute Feroz
Mamutes treinados pisoteiam os inimigos, transformando o campo de guerra numa sopa de tripas.
1 1600 1600 400 30 525 68 28 30 12988 55
41
16 Espreita-brumas (Guerreiros Fimir)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0)
Espreita-brumas (Guerreiros Fimir)
Cuidado com as sombras escuras e brutais que habitam as profundezas enevoadas do mangue!
16 1600 1600 400 43 90 25 52 110 514 80
42
1 Serpe-geada
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0)
Serpe-geada
Serpes-geada habitam covis debaixo da tundra congelada, estáticas como cadáveres, até emergirem em busca de sangue.
1 1700 1700 425 45 450 57 41 70 6120 60
43
5 A Grande Manada do Sanguefiorde (Mamute Feroz)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1)
A Grande Manada do Sanguefiorde (Mamute Feroz)
Outrora um desfile impressionante de feras poderosas, agora só restam poucos, ainda perigosos, descendentes do rebanho lendário.
5 2000 1700 425 34 130 73 20 30 2692 50
44
6 Mamute Guerreiro
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1)
Mamute Guerreiro
Esta fera perversa e enfurecida é um símbolo apavorante de poder.
6 2100 2100 525 34 525 68 30 70 14104 60
45
1 Mamute Guerreiro (Altar Militar)
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2)
Mamute Guerreiro (Altar Militar)
Esta fera perversa carrega um altar militar consigo, levando ícones blasfemos e relíquias profanas para batalha, lutando diante dos olhos dos Deuses do Caos.
1 2100 2100 525 34 525 68 30 70 14104 60
46
6 Esmag'almas (Mamute Guerreiro)
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0)
Esmag'almas (Mamute Guerreiro)
Um lendário destruidor tanto do físico quanto do metafísico, aniquilando almas ao transformar inimigos em uma pasta irreconhecível.
6 2500 2500 613 43 525 68 39 70 14104 70
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
47
90 Caçadores Salteadores (Azagaias)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1)
Caçadores Salteadores (Azagaias)
A azagaia do Caçador é capaz de derrubar até a fera mais gigantesca e o inimigo mais colossal.
90 550 500 125 25 90 8.3 12 26 28 8 22 15 67 50
48
90 Caçadores Salteadores
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Caçadores Salteadores
Os lugares mais selvagens criam os caçadores mais brutais.
90 550 600 150 28 80 8.3 12 36 28 12 20 15 67 50
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
60 Salteadores Montados
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Salteadores Montados
Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura.
60 525 525 132 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
50
60 Salteadores Montados (Machados de Arremesso)
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Salteadores Montados (Machados de Arremesso)
Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura.
60 625 625 157 27 70 6.7 12 22 24 24 26 45 91 48
51
60 Mestres Salteadores Montados
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0)
Mestres Salteadores Montados
Líderes com poderosos corcéis que servem como símbolo de prestígio nefasto diante dos Deuses do Escuro.
60 750 750 188 26 90 8.3 18 26 26 30 26 50 98 54
Carruagem
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
8 Carruagens Salteadoras
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Carruagens Salteadoras
É aterrorizante ver uma Carruagem do Caos atropelando uma linha inimiga, arrebentando-a com força enlouquecedora.
8 750 750 188 22 40 76 28 90 1376 70
53
8 Carruagens de Lobos Polares Salteadores
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0)
Carruagens de Lobos Polares Salteadores
Lobos Polares selvagens e babosos conduzem carruagens cheias de Salteadores numa velocidade sobrenatural.
8 900 900 225 32 53 76 28 85 1496 70
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
48 A Legião Glacial
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_dlc08_nor_art_hellcannon_battery)
A Legião Glacial
Alimentados pela o banquete de carne jogado nas fornalhas, estes Canhões dos Infernos disparam devastadores projéteis de energia contra inimigos distantes.
48 3200 200 0 334 420 7.1 18 28 5 14 30 155 70