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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Culto de Sotek / Batalha Personalizada Unidades
Senhor
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Chefe Calango de Crista Vermelha
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0)
Chefe Calango de Crista Vermelha
Marcados pela grandeza em meio a uma gênese já abençoada, estes Chefes Calangos são os líderes de suas legiões de crista vermelha.
1 650 1000 163 55 340 40 45 50 3772 65
2
1 Chefe Calango de Crista Vermelha (O Chifrudo)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1)
Chefe Calango de Crista Vermelha (O Chifrudo)
Marcados pela grandeza em meio a uma gênese já abençoada, estes Chefes Calangos são os líderes de suas legiões de crista vermelha.
1 1050 1050 262 55 380 65 45 80 4380 65
3
1 Chefe Calango de Crista Vermelha (Estriparodáctilo)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2)
Chefe Calango de Crista Vermelha (Estriparodáctilo)
Marcados pela grandeza em meio a uma gênese já abençoada, estes Chefes Calangos são os líderes de suas legiões de crista vermelha.
1 1150 1150 287 55 400 55 45 50 4380 65
4
5 Chefe Calango de Crista Vermelha (Estegodonte Antigo)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3)
Chefe Calango de Crista Vermelha (Estegodonte Antigo)
Marcados pela grandeza em meio a uma gênese já abençoada, estes Chefes Calangos são os líderes de suas legiões de crista vermelha.
5 2200 2200 550 26 480 70 32 130 9864 75
5
1 Tehenhauin
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_0)
Tehenhauin
O Profeta deseja resgatar Lustria da decadência e da inferioridade, e vai fazer isto da única maneira que Sotek consideraria glorioso: com sacrifícios sagrados!
1 1000 1000 250 55 400 40 45 75 4348 85
6
1 Tehenhauin (O Chifrudo)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_1)
Tehenhauin (O Chifrudo)
O Profeta deseja resgatar Lustria da decadência e da inferioridade, e vai fazer isto da única maneira que Sotek consideraria glorioso: com sacrifícios sagrados!
1 1300 1300 325 55 420 70 45 100 4956 85
7
1 Tehenhauin (Estriparodáctilo)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_2)
Tehenhauin (Estriparodáctilo)
O Profeta deseja resgatar Lustria da decadência e da inferioridade, e vai fazer isto da única maneira que Sotek consideraria glorioso: com sacrifícios sagrados!
1 1500 1500 375 55 440 55 45 75 4956 85
8
5 Tehenhauin (Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses))
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_3)
Tehenhauin (Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses))
O Profeta deseja resgatar Lustria da decadência e da inferioridade, e vai fazer isto da única maneira que Sotek consideraria glorioso: com sacrifícios sagrados!
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 10084 85
9
1 Kroxigor Ancião
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0)
Kroxigor Ancião
Os mais velhos e sábios da espécie naturalmente se tornam os líderes no campo de batalha.
1 1200 1200 300 49 460 24 32 120 6368 70
10
1 Mago-sacerdote Slann (Fogo)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0)
Mago-sacerdote Slann (Fogo)
Estes feiticeiros Slann causam a ruína dos exércitos inimigos e a devastação de suas cidades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
11
1 Mago-sacerdote Slann (Vida)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0)
Mago-sacerdote Slann (Vida)
Estes feiticeiros Slann causam a ruína dos exércitos inimigos e a devastação de suas cidades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
12
1 Sanguevelho Sáurio
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0)
Sanguevelho Sáurio
Veneráveis líderes dos Homens-lagarto, eles despejam sua fúria contra invasores e inimigos, sem distinção.
1 1000 1000 250 49 430 35 52 130 4640 75
13
1 Sanguevelho Sáurio (Gélido)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1)
Sanguevelho Sáurio (Gélido)
Veneráveis líderes dos Homens-lagarto, eles despejam sua fúria contra invasores e inimigos, sem distinção.
1 1300 1300 325 49 450 55 52 145 5228 75
14
1 Sanguevelho Sáurio (Carnossauro)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2)
Sanguevelho Sáurio (Carnossauro)
Veneráveis líderes dos Homens-lagarto, eles despejam sua fúria contra invasores e inimigos, sem distinção.
1 2000 2000 500 45 500 50 44 95 7960 75
15
1 Mago-sacerdote Slann (Céus)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0)
Mago-sacerdote Slann (Céus)
Estes feiticeiros Slann causam a ruína dos exércitos inimigos e a devastação de suas cidades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
16
1 Mago-sacerdote Slann (Superior)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Mago-sacerdote Slann (Superior)
Estes feiticeiros Slann causam a ruína dos exércitos inimigos e a devastação de suas cidades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
17
1 Mago-sacerdote Slann (Luz)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0)
Mago-sacerdote Slann (Luz)
Estes feiticeiros Slann causam a ruína dos exércitos inimigos e a devastação de suas cidades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
Herói
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
5 Sacerdote Calango (Feras) (Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses))
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4)
Sacerdote Calango (Feras) (Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses))
Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais.
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
19
5 Sacerdote Calango (Céus) (Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses))
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4)
Sacerdote Calango (Céus) (Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses))
Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais.
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
20
1 Senhor Kroak
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0)
Senhor Kroak
Kroak é o mais velho da lendária Primeira Geração e o Sacerdote de Relíquias original. Ele trabalha incansavelmente para realizar o Grande Plano.
1 1450 1600 0 26 450 4 12 45 7194 100
21
1 Veterano-marcado Sáurio
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Veterano-marcado Sáurio
Armados com lanças e escudos de bronze, esses guerreiros veteranos são os melhores dentre os Al Saurim.
1 700 1000 200 38 380 32 47 120 4168 75
22
1 Veterano-marcado Sáurio (Gélido)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Veterano-marcado Sáurio (Gélido)
Armados com lanças e escudos de bronze, esses guerreiros veteranos são os melhores dentre os Al Saurim.
1 1000 1000 275 43 400 52 42 130 4636 75
23
1 Veterano-marcado Sáurio (Carnossauro)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Veterano-marcado Sáurio (Carnossauro)
Armados com lanças e escudos de bronze, esses guerreiros veteranos são os melhores dentre os Al Saurim.
1 1900 1900 475 41 465 50 40 95 7552 75
24
1 Chefe Calango
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Chefe Calango
Onde ele caça, o ar é encoberto de dardos envenenados, que parecem vir de lugar nenhum.
1 350 350 87 33 310 16 36 30 3572 60
25
1 Chefe Calango (Terradonte)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Chefe Calango (Terradonte)
Onde ele caça, o ar é encoberto de dardos envenenados, que parecem vir de lugar nenhum.
1 800 750 187 33 310 26 36 30 4008 60
26
5 Chefe Calango (Estegodonte)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Chefe Calango (Estegodonte)
Onde ele caça, o ar é encoberto de dardos envenenados, que parecem vir de lugar nenhum.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 65
27
5 Chefe Calango (Estegodonte Antigo)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Chefe Calango (Estegodonte Antigo)
Onde ele caça, o ar é encoberto de dardos envenenados, que parecem vir de lugar nenhum.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 75
28
1 Sacerdote Calango (Feras)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Sacerdote Calango (Feras)
Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
29
1 Sacerdote Calango (Feras) (Terradonte)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1)
Sacerdote Calango (Feras) (Terradonte)
Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais.
1 700 800 200 22 300 20 26 30 3692 55
30
5 Sacerdote Calango (Feras) (Estegodonte)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2)
Sacerdote Calango (Feras) (Estegodonte)
Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 60
31
5 Sacerdote Calango (Feras) (Estegodonte Antigo)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3)
Sacerdote Calango (Feras) (Estegodonte Antigo)
Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
32
1 Sacerdote Calango (Céus)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Sacerdote Calango (Céus)
Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
33
1 Sacerdote Calango (Céus) (Terradonte)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1)
Sacerdote Calango (Céus) (Terradonte)
Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais.
1 700 800 200 22 300 20 26 30 3692 55
34
5 Sacerdote Calango (Céus) (Estegodonte)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2)
Sacerdote Calango (Céus) (Estegodonte)
Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 60
35
5 Sacerdote Calango (Céus) (Estegodonte Antigo)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3)
Sacerdote Calango (Céus) (Estegodonte Antigo)
Pela vontade dos Slann soberanos, a fúria mágica chove sobre os inimigos dos Ancestrais.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
100 Guerreiros Sáurios Abençoados (Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1)
Guerreiros Sáurios Abençoados (Escudos)
Sáurios magníficos, destinados à glória pelos Ancestrais.
100 900 0 200 29 52 16 34 95 115 75
37
1 Carnossauro Abençoado
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0)
Carnossauro Abençoado
Carnossauros ferozes, destinados à glória pelos Ancestrais.
1 1700 0 400 41 465 50 40 95 8268 60
38
100 Sáurios com Lanças Abençoados (Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1)
Sáurios com Lanças Abençoados (Escudos)
Sáurios temíveis, destinados à glória pelos Ancestrais.
100 900 0 200 24 42 10 38 95 115 75
39
100 Guardas Abençoados do Templo
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed)
Guardas Abençoados do Templo
Sáurios letais, destinados à glória pelos Ancestrais.
100 1300 0 300 31 42 28 38 120 120 85
40
16 Kroxigors Abençoados
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed)
Kroxigors Abençoados
Kroxigors fortes, destinados à glória pelos Ancestrais.
16 1100 0 260 26 95 42 26 100 574 70
41
160 Bando de Calangos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Bando de Calangos
A incansável força de trabalho do Império dos Homens-lagarto, bons de se jogar no combate como escudos de carne.
160 300 300 75 20 25 10 24 65 50 55
42
32 Gélidos Selvagens
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Gélidos Selvagens
Os Gélidos indomados são imprevisíveis e impossíveis de se conduzir. Aponte a direção do inimigo e saia da frente!
32 450 450 112 25 46 28 22 90 118 55
43
120 Calangos de Crista Vermelha
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Calangos de Crista Vermelha
Estes Calangos se diferenciam dos outros por suas cristas vermelhas, mas também são mais fortes e mais perspicazes que seus parentes inferiores.
120 600 575 137 26 25 21 19 30 67 62
44
1 Bastiodonte Selvagem
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Bastiodonte Selvagem
Poderosos e gigantescos répteis, esses "Bastiões Vivos" são selvagens e indomáveis. Melhor tomar cuidado!
1 650 650 162 22 250 34 28 140 7698 60
45
100 Sáurios com Lanças
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Sáurios com Lanças
Eles sofrerão a investida, e a rechaçarão com mãos firmes empunhando lanças firmes.
100 750 750 187 24 42 10 32 60 102 75
46
100 Guerreiros Sáurios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Guerreiros Sáurios
Os guerreiros resistentes, embora comuns, dos Homens-lagarto. O que suas clavas pecam em elegância, compensam em eficácia.
100 750 750 187 29 52 16 28 60 102 75
47
100 Sáurios com Lanças (Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Sáurios com Lanças (Escudos)
Veja como o inimigo se joga sobre as lanças desses guerreiros. Os que sobreviverem terão que enfrentar escudos e garras.
100 800 800 200 24 42 10 38 95 102 75
48
100 Guerreiros Sáurios (Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Guerreiros Sáurios (Escudos)
Eles resistem às investidas inimigas, protegidos com escudos e uma feroz e primordial determinação.
100 800 800 200 29 52 16 34 95 102 75
49
120 Coorte de Sotek (Calangos de Crista Vermelha)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Coorte de Sotek (Calangos de Crista Vermelha)
Tendo sobrevivido ao massacre dos Skaven que destruíram o seu lar, agora eles seguem o Deus-Serpente, até o Fim dos Tempos, se necessário.
120 850 825 200 34 25 21 25 30 67 100
50
4 Bastiodonte (Cristal de Revivificação)
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Bastiodonte (Cristal de Revivificação)
O Cristal de Revivificação é transportado por criaturas poderosíssimas e cura unidades que foram feridas em combate.
4 1000 1000 250 22 250 34 28 140 7706 65
51
16 Kroxigors
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigors
A tropa de choque perfeita rompe as linhas inimigas, causando baixas até que a confiança delas desapareça por completo.
16 1000 1000 260 26 95 22 26 100 510 70
52
4 Bastiodonte (Arca de Sotek)
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiodonte (Arca de Sotek)
Este "Bastião Vivo" tem poucos predadores além do terreno que ele precisa atravessar, o que faz dele o transporte ideal para a própria Arca de Sotek.
4 1000 1000 250 22 250 34 28 140 7706 65
53
1 Estegodonte Selvagem
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Estegodonte Selvagem
Estas poderosas feras já nasceram armadas e blindadas. Coitado daquele que ousar invadir o território delas!
1 1100 1100 275 30 420 76 32 110 9040 60
54
100 Legião de Chaqua (Sáurios com Lanças)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Legião de Chaqua (Sáurios com Lanças)
A derrota ignominiosa nas pérfidas mãos dos Skaven só fortaleceu a determinação já comprovada dos Sáurios sobreviventes de Chaqua.
100 1100 1100 275 31 42 10 48 110 102 85
55
100 Guardas do Templo
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Guardas do Templo
A elite dos Homens-lagarto, responsável por defender solos sagrados. Eles empalam invasores com suas alabardas.
100 1200 1200 300 31 42 14 38 120 107 85
56
16 Kroxigor Sagrado
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Kroxigor Sagrado
Esses ilustres lagartos, apesar de serem enormes, são quase sempre silenciosos. Seus inimigos serão brevemente surpreendidos antes de serem cortados em pedacinhos.
16 1250 1250 325 36 120 24 26 100 532 75
57
100 Guardiões da Câmara das Estrelas (Guarda do Templo)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Guardiões da Câmara das Estrelas (Guarda do Templo)
Somente as gêneses mais fortes, mental e fisicamente, podem proteger as Câmaras das Estrelas dos Ancestrais.
100 1550 1550 387 39 42 14 48 120 107 95
58
16 Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados)
A Cidade do Redespertar gera os guerreiros mais dedicados, sempre preparados para aniquilar as raças jovens, beligerantes e usurpadoras.
16 1600 1600 260 45 120 24 34 100 532 85
59
1 Carnossauro Selvagem
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Carnossauro Selvagem
Primeiro vêm as vibrações, depois o som distante da destruição, e então chega a carnificina. Boa sorte.
1 1600 1600 400 41 465 50 40 95 7544 60
60
5 Estegodonte Antigo
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Estegodonte Antigo
No campo de guerra, essa antiga e reverenciada fera é uma visão assustadora. Suas zarabatanas gigantes espalham destruição.
5 1950 1950 487 26 480 70 32 130 9862 75
61
5 Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
Esta besta imensa tem o temperamento e a força necessários para carregar as Máquinas dos Deuses, para combates e além.
5 2050 2050 487 26 480 70 32 130 9862 75
62
1 Sáurio Pavoroso Feroz
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Sáurio Pavoroso Feroz
Pode até ser um eco do passado, mas esta criatura reverberante grita e aterroriza todos os infelizes que têm o azar de passar por seu caminho.
1 2300 2300 575 52 750 30 26 100 14992 60
63
5 O Trovejante (Estegodonte Antigo)
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
O Trovejante (Estegodonte Antigo)
Imensuravelmente grande, mesmo para um Estegodonte Antigo, o medo e o pavor acompanham a tremenda passada deste ser imenso.
5 2400 2400 600 34 480 70 41 130 9862 85
64
12 Sáurio Pavoroso
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Sáurio Pavoroso
Este predador colossal se torna ainda mais letal graças à equipe de Calangos de zarabatana que atiram ferozmente de cima de seu corpanzil imenso.
12 3100 3100 775 52 750 30 26 100 15000 70
65
12 O Retalhador de Lustria (Sáurio Pavoroso)
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
O Retalhador de Lustria (Sáurio Pavoroso)
Os inimigos dos Ancestrais serão dilacerados em fiapos por este predador imponente e seus lacaios Calangos.
12 3700 3700 925 64 750 30 34 100 15000 80
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
66
5 Estegodonte Abençoado
Fera de Guerra / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1)
Estegodonte Abençoado
Estegodontes implacáveis, destinados à glória pelos Ancestrais.
5 1600 0 375 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 10554 65
67
90 Calangos Camaleões Abençoados
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0)
Calangos Camaleões Abençoados
Caçadores proficientes, destinados à glória pelos Ancestrais.
90 700 0 150 12 80 11.1 30 20 25 20 22 30 65 58
68
4 Bastiodonte Abençoado (Motor Solar)
Fera de Guerra / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2)
Bastiodonte Abençoado (Motor Solar)
Bastiodontes pujantes, destinados à glória pelos Ancestrais.
4 1200 0 275 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 8691 65
69
120 Calangos Açoitadores Abençoados
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0)
Calangos Açoitadores Abençoados
Calangos astutos, destinados à glória pelos Ancestrais.
120 500 0 100 8 70 11.1 26 16 25 8 14 30 58 50
70
160 Bando de Calangos (Azagaias)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Bando de Calangos (Azagaias)
Estes Calangos são treinados para lançar azagaias com tamanha precisão que interrompe investidas.
160 400 400 100 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55
71
120 Calangos Açoitadores
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Calangos Açoitadores
Mais confiáveis que outros da mesma classe, uma unidade com zarabatanas pode eliminar dezenas de inimigos incautos.
120 400 400 100 8 70 11.1 26 16 25 8 14 30 50 50
72
90 Calangos Camaleões
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Calangos Camaleões
Ninguém os vê no campo de guerra, mas todos sentem seus dardos mortais derrubando os guerreiros inimigos.
90 600 600 150 12 80 11.1 26 20 25 10 22 30 54 58
73
32 Matilha de Laminadontes
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Matilha de Laminadontes
Um Laminadonte já mata muita gente... Se você se deparar com um bando inteiro, é melhor sair correndo... na mesma hora!
32 900 900 225 32 100 6.7 45 20 46 20 29 90 130 55
74
32 Matilha de Salamandras
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Matilha de Salamandras
Estes lagartos são quase reptilianos demais para os Condutores Calangos; é impossível domar esses predadores natos!
32 950 950 238 97 125 5.6 15 25 46 28 22 80 130 55
75
4 Bastiodonte (Motor Solar)
Fera de Guerra / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Bastiodonte (Motor Solar)
O Motor Solar é capaz de desintegrar inimigos com um raio de pura luz do sol.
4 1100 1100 275 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 7706 65
76
32 Espinhos de Amaxon (Matilha de Laminadontes)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)
Espinhos de Amaxon (Matilha de Laminadontes)
Das profundezas da Bacia Amaxônica, estes répteis caçam instintivamente, porém de forma coordenada e com uma sincronia selvagem.
32 1200 1200 300 32 100 8.6 45 27 46 20 37 90 130 65
77
32 A Maré Umbrosa (Matilha de Salamandras)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
A Maré Umbrosa (Matilha de Salamandras)
Esta maré sombria de répteis escamados e venenosos nunca se cansa e nunca sacia sua fome. Nunca.
32 1200 1200 300 97 125 7.1 15 32 46 28 29 80 130 65
78
1 Salamandra Ancião
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Salamandra Ancião
Estes répteis gigantes predadores se movem tão rápido na terra quanto na água e cospem veneno corrosivo para preparar as vítimas.
1 1250 1250 313 335 160 5.6 18 34 365 40 32 95 4168 60
79
5 Estegodonte
Fera de Guerra / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Estegodonte
De cima dos enormes e formidáveis Estegodontes, a equipe dispara enormes virotes de balestras gigantescas, devastando as fileiras inimigas.
5 1600 1600 400 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 9212 65
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
80
48 Montadores de Gélidos
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Montadores de Gélidos
Aqueles capazes de montar Gélidos investem diretamente contra as linhas inimigas, semeando o caos com porretes simples, mas eficazes.
48 850 850 212 31 50 32 26 120 130 75
81
10 Montadores de Estriparodáctilo
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Montadores de Estriparodáctilo
Os montadores em si lutam com uma habilidade feroz, mas que nem de longe se compara com a sanguinolência de suas feras!
10 1200 1200 300 44 130 52 23 45 556 65
82
48 Coorte de Pok-Hopak (Piqueiros sobre Gélidos)
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Coorte de Pok-Hopak (Piqueiros sobre Gélidos)
Os Gélidos nos quais eles montam instintivamente reconhecem o mesmo sangue frio no coração destes guerreiros consumados.
48 1300 1300 325 34 48 32 34 120 130 85
83
10 Caçadores em Colossadontes (Montadores de Estriparodáctilo)
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Caçadores em Colossadontes (Montadores de Estriparodáctilo)
Os cavaleiros mais experientes montados nas feras mais indomáveis que existem? Prepare-se para morrer!
10 1500 1500 375 54 130 52 30 45 556 75
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
84
10 Montadores Abençoados de Terradontes (Bolas de Fogo)
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1)
Montadores Abençoados de Terradontes (Bolas de Fogo)
Terradontes ligeiros, destinados à glória pelos Ancestrais.
10 850 0 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 422 55
85
10 Montadores de Terradontes
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Montadores de Terradontes
Esses montadores mergulham contra as fileiras inimigas para castigá-las por cima.
10 600 600 150 40 90 11.1 26 26 65 16 22 15 372 55
86
10 Montadores de Terradontes (Bolas de Fogo)
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Montadores de Terradontes (Bolas de Fogo)
Esses montadores mergulham contra as fileiras inimigas para castigá-las por cima.
10 750 750 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 372 55
87
10 Sentinelas de Pahuax (Montadores de Terradontes)
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Sentinelas de Pahuax (Montadores de Terradontes)
Os olhos mais aguçados, os reflexos mais afiados, o coração mais frio.
10 800 800 200 40 90 14.3 26 34 65 16 29 15 372 65
Cavalaria de Choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
88
48 Os Chifrudos Abençoados
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0)
Os Chifrudos Abençoados
Feras chifrudas selvagens, destinadas à glória pelos Ancestrais.
48 1600 0 187 45 60 43 29 130 170 85
89
48 Piqueiros Abençoados sobre Gélidos
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0)
Piqueiros Abençoados sobre Gélidos
Feras vorazes, destinadas à glória pelos Ancestrais.
48 1100 0 250 26 48 32 26 120 148 75
90
48 Piqueiros sobre Gélidos
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Piqueiros sobre Gélidos
Uma matilha de Gélidos, quando conduzidos com habilidade, pode realizar uma poderosa investida para se aproximar e combater de perto por um bom tempo.
48 1000 1000 250 26 48 32 26 120 130 75
91
48 Os Chifrudos
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Os Chifrudos
Muito mais raros que outros Gélidos (de fato, quase extintos), esses guerreiros Lustrianos lutam com uma rapidez surpreendente para o tamanho deles.
48 1500 1500 375 45 60 43 29 130 150 85