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Chefe de Salteadores (Carruagem Salteadora) Invernoperfurante (Impérios Mortais)Invernoperfurante (Impérios Mortais) Comando

Chefe de Salteadores (Carruagem Salteadora)

Os Chefes lideram os salteadores nortistas em nome do Caos, lançando-se ao combate e permanecendo nele até o fim.

Las tribus de Norteños que se lanzan a invadir las tierras del sur son conocidas por quienes tienen que sufrir sus embates como Bárbaros del Caos. Estos salvajes, que luchan con pesadas hachas y mayales, cargan como una turba enfurecida contra el enemigo. Tienen poco miedo a morir en combate, ya que saben que luchan bajo el escrutinio de sus dioses y que los cobardes no gozan de su aprecio. Los Caudillos que lideran a estos guerreros son una visión desalentadora: grandes masas de músculo y pelo con cuerpos cubiertos de cicatrices y trofeos de batalla. Esos líderes salvajes son independientes, fieros y portan armas muy gastadas tras haber lidiado con los miles de mortales lo bastante estúpidos como para enfrentarse a ellos. Son asesinos veteranos, el producto de un pueblo tan inmerso en el conflicto que, incluso en tiempos de prosperidad, lucharán hasta la muerte por el honor de liderar la siguiente incursión.

Chefe de Salteadores (Carruagem Salteadora)

Unit Name

Chefe de Salteadores (Carruagem Salteadora)

Main Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2

Land Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carruagem

Naval Unit Group

Carruagem

Soldiers

2

Caste

Senhor

Category

Máquina de Guerra

Class

Comando

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_chs_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_hero

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

250

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

26

Charge Bonus

90

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

35

Health

4964

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4948

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • Lutar ou Morrer!
    Não há outra escolha. Nunca houve.
  • Ira
    Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.