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Espreita-brumas (Guerreiros Fimir) Invernoperfurante (Impérios Mortais)Invernoperfurante (Impérios Mortais) Infantaria Corpo a Corpo

Espreita-brumas (Guerreiros Fimir)

Cuidado com as sombras escuras e brutais que habitam as profundezas enevoadas do mangue!

Com um único olho, uma bocarra cheia de dentes e uma pele amarelo-acinzentada cadavérica capaz de ignorar golpes e matar um mortal em poucos segundos, estes anfíbios humanoides monstruosos chamados de Fimir são horríveis lendas vivas. Poucos sabem a origem verdadeira deles, mas sabe-se que mil anos atrás eles vagavam sobre as terras dos homens em busca das graças dos Deuses do Escuro, em uma região que hoje se tornou o Império. Até que, um dia, os Deuses os abandonaram em troca dos humanos. Apesar de odiarem a humanidade, os Fimir possuem um laço em comum com as tribos Norscanas, já que ambos buscam a atenção dos Deuses do Escuro; mas mesmo esta é uma aliança frágil e insegura.

Espreita-brumas (Guerreiros Fimir)

Unit Name

Espreita-brumas (Guerreiros Fimir)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Naval Unit Group

Infantaria Monstruosa

Soldiers

16

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1600

Custo de Recrutamento

1600

Custo de Manutenção

400

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

90

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_fimir_dual_axe

├ Melee Damage Base

26

├ Melee Damage Ap

64

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

52

├ Base Defence

52

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

514

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_monster_fimir_blood

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

506

Leadership (Base Morale)

80

HABILIDADES

  • Das Brumas
    Sombras obscuras se retorcem no miasma mágico conjurado pelos Fimir Demonefastos e os fornecem grande proteção contra o inimigo.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Destruição de Armadura
    O ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Mortais