Left Panel
Matabélica da Aflição Unidades
Batalha Personalizada Unidades
- Senhor (32)
- Herói (23)
- Comando (3)
- Infantaria Corpo a Corpo (24)
- Infantaria de Projéteis (7)
- Infantaria com Lanças (2)
- Cavalaria de Projéteis (4)
- Cavalaria de Choque (6)
Senhor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_drycha_0) Drycha O mais poderoso espírito da floresta também é malévolo e vingativo, pois incita as árvores a matarem os mortais por conta dos males que eles causaram ao longo dos séculos. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 60 | 400 | 48 | 40 | 80 | 4918 | 80 | ||||||||
2 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_female_glade_lord_4) Senhora das Clareiras (Grande Cervo) Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 65 | 380 | 60 | 60 | 60 | 4792 | 75 | ||||||||
3 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_glade_lord_4) Senhor das Clareiras (Grande Cervo) Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 65 | 380 | 60 | 60 | 60 | 4792 | 75 | ||||||||
4 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_0) Feiticelã (Feras) As mágicas da natureza exercidas pelos Asrai se manifestam em sua forma mais assustadora pelo domínio e controle da fauna da floresta. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
5 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_1) Feiticelã (Feras) (Corcel Élfico) As mágicas da natureza exercidas pelos Asrai se manifestam em sua forma mais assustadora pelo domínio e controle da fauna da floresta. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
6 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_2) Feiticelã (Feras) (Unicórnio) As mágicas da natureza exercidas pelos Asrai se manifestam em sua forma mais assustadora pelo domínio e controle da fauna da floresta. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
7 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_3) Feiticelã (Feras) (Grande Águia) As mágicas da natureza exercidas pelos Asrai se manifestam em sua forma mais assustadora pelo domínio e controle da fauna da floresta. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
8 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_0) Feiticelã (Magia Negra) Em seu dever de defender a floresta, as Feiticelãs não evitam a canalização de feitiçarias consideradas proibidas. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
9 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_1) Feiticelã (Magia Negra) (Corcel Élfico) Em seu dever de defender a floresta, as Feiticelãs não evitam a canalização de feitiçarias consideradas proibidas. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
10 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_2) Feiticelã (Magia Negra) (Unicórnio) Em seu dever de defender a floresta, as Feiticelãs não evitam a canalização de feitiçarias consideradas proibidas. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
11 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_3) Feiticelã (Magia Negra) (Grande Águia) Em seu dever de defender a floresta, as Feiticelãs não evitam a canalização de feitiçarias consideradas proibidas. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
12 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_0) Feiticelã (Magia Superior) Manipular todos os Ventos em sincronia não é algo simples de se fazer, exigindo a graça e o talento que poucos indivíduos além dos Asrai possuem. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
13 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_1) Feiticelã (Magia Superior) (Corcel Élfico) Manipular todos os Ventos em sincronia não é algo simples de se fazer, exigindo a graça e o talento que poucos indivíduos além dos Asrai possuem. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
14 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_2) Feiticelã (Magia Superior) (Unicórnio) Manipular todos os Ventos em sincronia não é algo simples de se fazer, exigindo a graça e o talento que poucos indivíduos além dos Asrai possuem. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
15 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_3) Feiticelã (Magia Superior) (Grande Águia) Manipular todos os Ventos em sincronia não é algo simples de se fazer, exigindo a graça e o talento que poucos indivíduos além dos Asrai possuem. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
16 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_0) Feiticelã (Vida) Os magos Elfos das Florestas podem usar energias saturadas no solo e nas águas do mundo mortal, utilizando-as para trazer grandes resultados. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
17 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_1) Feiticelã (Vida) (Corcel Élfico) Os magos Elfos das Florestas podem usar energias saturadas no solo e nas águas do mundo mortal, utilizando-as para trazer grandes resultados. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
18 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_2) Feiticelã (Vida) (Unicórnio) Os magos Elfos das Florestas podem usar energias saturadas no solo e nas águas do mundo mortal, utilizando-as para trazer grandes resultados. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
19 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_3) Feiticelã (Vida) (Grande Águia) Os magos Elfos das Florestas podem usar energias saturadas no solo e nas águas do mundo mortal, utilizando-as para trazer grandes resultados. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
20 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_0) Feiticelã (Sombras) Feiticelãs das sombras usam poderosas ilusões e encantamentos para precipitar confusão, truques e morte. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3720 | 75 | ||||||||
21 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_1) Feiticelã (Sombras) (Corcel Élfico) Feiticelãs das sombras usam poderosas ilusões e encantamentos para precipitar confusão, truques e morte. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 4148 | 75 | ||||||||
22 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_2) Feiticelã (Sombras) (Unicórnio) Feiticelãs das sombras usam poderosas ilusões e encantamentos para precipitar confusão, truques e morte. |
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1 | 700 | 1550 | 387 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4704 | 75 | ||||||||
23 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_3) Feiticelã (Sombras) (Grande Águia) Feiticelãs das sombras usam poderosas ilusões e encantamentos para precipitar confusão, truques e morte. |
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1 | 950 | 1450 | 372 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4980 | 75 | ||||||||
24 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0) Homem-árvore Ancião Antes dos Elfos, havia os Anciões. Seus sonos só eram interrompidos quando a floresta precisava ser defendida. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 37 | 400 | 30 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
25 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0) Senhora das Clareiras Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
26 |
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1) Senhora das Clareiras (Corcel Élfico) Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade. |
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1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
27 |
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2) Senhora das Clareiras (Grande Águia) Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade. |
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1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
28 |
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3) Senhora das Clareiras (Dragão da Floresta) Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade. |
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1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
29 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0) Senhor das Clareiras Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
30 |
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1) Senhor das Clareiras (Corcel Élfico) Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade. |
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1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
31 |
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2) Senhor das Clareiras (Grande Águia) Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade. |
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1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
32 |
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3) Senhor das Clareiras (Dragão da Floresta) Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade. |
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1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
Herói | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_ancient_treeman_coeddil_0) Coeddil O ódio devora o coração sombrio do Ancião Coeddil, nutrindo um sentimento que o levará a abandonar os Asrai mais uma vez! |
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1 | 1800 | 1800 | 0 | 70 | 510 | 40 | 42 | 110 | 9828 | 100 | ||||||||
34 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_ariel_0) Ariel A força mágica da natureza flui pela rainha de Athel Loren como se ela fosse a própria Isha. |
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1 | 1250 | 1200 | 0 | 40 | 440 | 40 | 50 | 30 | 6660 | 90 | ||||||||
35 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_beasts_0) Espectronco Malévolo (Feras) As amas dos Anciões usam as ferinartes com hostilidade indiscriminada contra os facínoras que ousam ferir a floresta. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 47 | 330 | 32 | 35 | 60 | 4168 | 60 | ||||||||
36 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_life_0) Espectronco Malévolo (Vida) Ao longo das eras, terras férteis absorveram o poder dos Ventos que sopram no céu, saturando os espíritos da floresta com magia da vida. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 47 | 330 | 32 | 35 | 60 | 4168 | 60 | ||||||||
37 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_shadows_0) Espectronco Malévolo (Sombras) Os ramos e galhos dos Espectroncos lançam muitas sombras sinistras. Algumas delas são projetadas para criar pânico e assombro no coração dos invasores. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 47 | 330 | 32 | 35 | 60 | 4168 | 60 | ||||||||
38 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0) Capitã da Clareira A iniciativa de uma Capitã da Clareira, de se infiltrar nas linhas de batalha inimigas e semear interrupções, permite que elas acertem golpes oportunistas. |
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1 | 700 | 1000 | 250 | 50 | 330 | 30 | 45 | 50 | 3688 | 70 | ||||||||
39 |
Cavalaria / Comando / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_1) Capitã da Clareira (Corcel Élfico) A iniciativa de uma Capitã da Clareira, de se infiltrar nas linhas de batalha inimigas e semear interrupções, permite que elas acertem golpes oportunistas. |
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1 | 900 | 1200 | 300 | 50 | 330 | 45 | 45 | 50 | 4176 | 70 | ||||||||
40 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_2) Capitã da Clareira (Grande Águia) A iniciativa de uma Capitã da Clareira, de se infiltrar nas linhas de batalha inimigas e semear interrupções, permite que elas acertem golpes oportunistas. |
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1 | 1250 | 1550 | 387 | 50 | 420 | 70 | 35 | 50 | 4768 | 70 | ||||||||
41 |
Cavalaria / Comando / (wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_3) Capitã da Clareira (Grande Cervo) A iniciativa de uma Capitã da Clareira, de se infiltrar nas linhas de batalha inimigas e semear interrupções, permite que elas acertem golpes oportunistas. |
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1 | 1150 | 1450 | 372 | 50 | 360 | 60 | 45 | 60 | 4656 | 70 | ||||||||
42 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0) Espectronco As amas dos Anciões protegem seu antigo reino, enquanto tramam contra aqueles que o usurparam... |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 47 | 330 | 32 | 35 | 60 | 4168 | 60 | ||||||||
43 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0) Feiticantora (Feras) Alguns magos Asrai possuem um vínculo transcendental com Kurnous, que se manifesta na forma de uma profunda empatia e conexão com a vida silvestre. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
44 |
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1) Feiticantora (Feras) (Corcel Élfico) Alguns magos Asrai possuem um vínculo transcendental com Kurnous, que se manifesta na forma de uma profunda empatia e conexão com a vida silvestre. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
45 |
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2) Feiticantora (Feras) (Grande Águia) Alguns magos Asrai possuem um vínculo transcendental com Kurnous, que se manifesta na forma de uma profunda empatia e conexão com a vida silvestre. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
46 |
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3) Feiticantora (Feras) (Unicórnio) Alguns magos Asrai possuem um vínculo transcendental com Kurnous, que se manifesta na forma de uma profunda empatia e conexão com a vida silvestre. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
47 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0) Feiticantora (Vida) Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
48 |
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1) Feiticantora (Vida) (Corcel Élfico) Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
49 |
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2) Feiticantora (Vida) (Grande Águia) Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
50 |
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3) Feiticantora (Vida) (Unicórnio) Seja pelas magias de apoio ou pelas ondas de destruição, a vitória é garantida pela canção dos feitiços. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
51 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0) Feiticantora (Sombras) As Feiticantoras de Athel Loren defendem-se unindo suas mentes à consciência adormecida da floresta. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
52 |
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1) Feiticantora (Sombras) (Corcel Élfico) As Feiticantoras de Athel Loren defendem-se unindo suas mentes à consciência adormecida da floresta. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
53 |
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2) Feiticantora (Sombras) (Grande Águia) As Feiticantoras de Athel Loren defendem-se unindo suas mentes à consciência adormecida da floresta. |
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1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
54 |
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3) Feiticantora (Sombras) (Unicórnio) As Feiticantoras de Athel Loren defendem-se unindo suas mentes à consciência adormecida da floresta. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
55 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Guarda-caminhos A precisão inabalável de um deles já é letal o bastante. |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 55 | 325 | 28 | 45 | 40 | 3688 | 60 | ||||||||
Comando | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
56 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_malicious_ancient_treeman_beasts_0) Homem-árvore Ancião Malévolo (Feras) A flora e a fauna sempre coexistiram. Isso dá aos Anciões uma conexão inata com as feras, que pode ser manifestada em magia vingativa. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 37 | 400 | 30 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
57 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_malicious_ancient_treeman_life_0) Homem-árvore Ancião Malévolo (Vida) O ícor dos Ventos Verdes há muito cai sobre o mundo como chuva, nutrindo os espíritos arbóreos com grande poder. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 37 | 400 | 30 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
58 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc16_wef_cha_malicious_ancient_treeman_shadows_0) Homem-árvore Ancião Malévolo (Sombras) Da mesma forma que podem enganar os invasores de Athel Loren, os Anciões sabem muito sobre feitiços de ilusão. |
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1 | 1300 | 1300 | 325 | 37 | 400 | 30 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
Infantaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
59 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_cave_bats) Morcegos das Cavernas Das profundezas da floresta, eles aparecem sem aviso: uma nuvem cacofônica capaz de ferimentos horríveis e mortes sangrentas. |
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60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 50 | ||||||||
60 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0) Guarda Perpétua Debaixo da fortaleza dos galhos, sangue é derramado em nome de Athel Loren. |
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100 | 475 | 475 | 125 | 26 | 24 | 10 | 36 | 40 | 72 | 80 | ||||||||
61 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0) Dríades Não há negociação quando a floresta é ferida. A vingança será a resposta. |
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100 | 550 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
62 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryads_0) Dríades Malévolas Alguns espíritos da floresta desejam apenas derramar sangue sobre o chão sedento. Cada fibra de seus seres transborda malícia. |
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100 | 550 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
63 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1) Guarda Perpétua (Escudos) A lança e o escudo dos Elfos das Florestas; poucos sobrevivem após vê-los. |
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100 | 550 | 550 | 138 | 26 | 24 | 6 | 44 | 95 | 72 | 80 | ||||||||
64 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0) Aranhas Gigantes Cuidado com os monstros de oito patas que habitam os arbustos e ocos da floresta, pois eles surgem sem aviso e trazem uma morte venenosa e agonizante. |
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60 | 550 | 550 | 125 | 32 | 37 | 30 | 30 | 70 | 98 | 55 | ||||||||
65 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0) Lobos Gigantes Estes predadores supremos da floresta são movidos por uma sede de sangue indiscriminada, e caçam incansavelmente qualquer presa que lhes atraia a atenção. |
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48 | 650 | 650 | 163 | 26 | 42 | 38 | 19 | 15 | 138 | 45 | ||||||||
66 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0) Guerreiros Elegantes Um espetáculo impressionante de violência, que flutua e tece o pano da guerra. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 40 | 36 | 24 | 38 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
67 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0) Grandes Falcões Enormes asas bloqueiam o sol logo antes de garras e bicos afiados mutilarem e rasgarem. |
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24 | 800 | 800 | 200 | 30 | 45 | 46 | 24 | 15 | 182 | 60 | ||||||||
68 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0) Espectros do Coração Congelado (Dríades) Estas Dríades, exiladas voluntariamente da jaula congelada do Coração Invernal, carregam o frio cortante de seu lar. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 42 | 34 | 12 | 32 | 60 | 70 | 75 | ||||||||
69 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0) Grande Águia Quando os céus escurecem e a esperança se esvai, estas aves nobres vêm em auxílio aos amigos Elfos. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
70 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_feral_manticore) Mantícora Feroz A Mantícora tem o coração de uma assassina. Nascida do Caos, da insânia e das mutações, mas acima de tudo uma assassina. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | ||||||||
71 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0) Arbóreo Malévolo Até mesmo a alma mais amargurada pode retornar, tornar-se uma com a floresta e matar impiedosamente para defendê-la. |
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16 | 900 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
72 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0) Arbóreo As almas mais fortes unem-se à floresta e renascem como instrumentos de defesa dela. |
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16 | 900 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
73 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Guerreiros Elegantes (Lanças Asrai) Quando as lâminas letais dos Asrai são brandidas, a dança da guerra é o ato final do espetáculo da morte. |
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100 | 950 | 950 | 225 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
74 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Patrulheiros da Mata Virgem São uma excelente resposta inicial para ameaças iminentes, devido à agilidade e letalidade deles no corpo a corpo. |
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100 | 900 | 1000 | 225 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | ||||||||
75 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0) Anciões do Cascalho de Fogo (Arbóreo) De dentro destes troncos vivos, as almas de grande guerreiros Elfos lançam mão de poderosa magia incendiária. |
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16 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 86 | 12 | 57 | 90 | 548 | 80 | ||||||||
76 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0) Lâminançarinos Como todos os adeptos do Deus Trapaceiro, os Lâminançarinos são sublimes guerreiros da graciosidade e da brutalidade rítmica. |
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100 | 1200 | 1200 | 300 | 44 | 36 | 30 | 42 | 15 | 84 | 80 | ||||||||
77 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0) Guardiões de Cythral (Patrulheiros da Mata Virgem) Os séculos de defesa da floresta contra os espíritos malévolos da Mata Virgem os concedeu uma capacidade de observação insuperável. |
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100 | 1200 | 1300 | 325 | 59 | 33 | 12 | 45 | 95 | 84 | 90 | ||||||||
78 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treeman_0) Homem-árvore Malévolo Quando as fronteiras sagradas da floresta são cruzadas sem permissão, a ternura dos longevos Homens-árvore rapidamente se torna uma fúria descomunal. |
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1 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
79 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0) Homem-árvore Uma poderosa enxurrada de galhos e emaranhados, surgindo subitamente durante a batalha. Essa é a manifestação da vontade da floresta. |
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1 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
80 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Zoats As origens e o propósito deles são um mistério, mas a força lendária e o poder inato dos Zoats são conhecidos por todos que já compartilharam o campo de batalha com eles. |
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16 | 1700 | 1700 | 425 | 30 | 100 | 28 | 40 | 60 | 526 | 65 | ||||||||
81 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Dragão da Floresta Os sábios bastiões alados da floresta continuarão a defendê-la, como têm feito por incontáveis séculos. |
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1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | ||||||||
82 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0) Enigmas de Ghyran (Zoats) Se há tempestades mágicas trovejando em uma floresta não mapeada, pode ser um aviso de que há coisas monstruosas e sinistras entre suas árvores... |
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16 | 2050 | 2050 | 513 | 38 | 100 | 28 | 50 | 60 | 526 | 75 | ||||||||
Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
83 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0) Guarda das Clareiras De diversas formas, estes guerreiros definem os exércitos de Athel Loren, com seus arcos e lâminas liderando qualquer ação. |
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80 | 500 | 500 | 125 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
84 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa) Os guerreiros supremos dentre os Elfos das Florestas de Athel Loren, com o reforço de flechas mágicas envenenadas, para sair em vantagem. |
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80 | 600 | 600 | 150 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
85 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Guarda das Clareiras (Cabos de Fogo Estelar) Leais serventes dentre os Elfos das Florestas de Athel Loren, a flecha desses guerreiros armados com arcos e lâminas dispersa uma chama encantada que incendeia o alvo. |
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80 | 650 | 650 | 163 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
86 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0) Batedores da Floresta Profunda A surpresa é a maior das armas, permitindo aos furtivos atacarem primeiro e com maior rigidez, mudando a sorte para o lado deles. |
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80 | 700 | 700 | 200 | 22 | 180 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
87 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Batedores da Floresta Profunda (Estilhaços de Calafrios) Surpresa ainda pode ser a arma mais eficiente, mas flechas com pontas envenenadas e carregadas de magia sempre desequilibram a batalha... |
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80 | 850 | 850 | 215 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
88 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Viaguardas Quem adentra Athel Loren sem permissão deve responder por tal transgressão. |
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60 | 1200 | 1200 | 300 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | ||||
89 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0) Olhos de Drakira (Viaguardas) Uma saraivada de flechas liberada por trás de uma grossa cortina de fumaça é o que aguarda qualquer intruso que se mostre inimigo da floresta. |
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60 | 1500 | 1500 | 375 | 26 | 190 | 7.8 | 23 | 36 | 32 | 12 | 36 | 15 | 84 | 82 | ||||
Infantaria com Lanças | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
90 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria com Lanças / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0) Guardas do Coração Invernal (Guarda Perpétua - Escudos) Estes nobres filhos dos Altos Reinos de Athel Loren praticam obsessivamente a arte da guerra. |
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100 | 850 | 850 | 212 | 34 | 24 | 6 | 54 | 95 | 72 | 100 | ||||||||
91 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria com Lanças / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0) Trapaceiros de Loec (Guerreiros Elegantes - Lanças Asrai) Os Asrai mais agraciados pelo Deus Trapaceiro são majestosos, matreiros e mortais, em perfeito equilíbrio. |
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100 | 1300 | 1300 | 325 | 38 | 32 | 12 | 60 | 15 | 68 | 80 | ||||||||
Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
92 |
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0) Montadores das Clareiras Velozes além da conta, os projéteis destes guerreiros montados provocam o fim dos oponentes. |
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60 | 700 | 700 | 175 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
93 |
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Montadores das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa) Ágeis e fatais, estes arqueiros montados usam flechas embebidas em veneno e carregadas de magia para enfraquecer e diminuir a velocidade dos alvos. |
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60 | 800 | 800 | 200 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
94 |
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0) Cavaleiros do Falcão O laço entre Elfos e Falcões é inabalável. |
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24 | 950 | 950 | 238 | 27 | 140 | 9.5 | 22 | 25 | 45 | 42 | 18 | 15 | 190 | 60 | ||||
95 |
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0) Irmãs dos Espinhos As amas da Ariel vivem para defender sua rainha e a floresta. Um dever eterno, nunca renunciado. |
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48 | 1200 | 1200 | 300 | 30 | 90 | 8.3 | 18 | 34 | 28 | 30 | 33 | 15 | 110 | 85 | ||||
Cavalaria de Choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
96 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2) Montadores das Clareiras (Lanças) Os guerreiros montados dos Asrai empunham suas lanças humildes com uma habilidade graciosa, atravessando as linhas de batalha inimigas com confiança inabalável. |
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60 | 550 | 550 | 138 | 28 | 27 | 40 | 30 | 50 | 88 | 60 | ||||||||
97 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0) Cavaleiros Selvagens A guarda pessoal do Órion cavalga para a guerra com ele, levando calamidade a todos que cruzam o caminho. |
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60 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 42 | 62 | 23 | 40 | 111 | 70 | ||||||||
98 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Cavaleiros Selvagens (Escudos) A guarda pessoal do Órion cavalga para a guerra com ele, levando calamidade a todos que cruzam o caminho. |
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60 | 1200 | 1200 | 300 | 34 | 42 | 62 | 29 | 95 | 111 | 70 | ||||||||
99 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0) Cavaleiros em Grandes Cervos A chegada de um Grande Cervo em sua investida no campo de batalha, domado apenas pelos justos, é uma imagem aterrorizante advinda do coração furioso da floresta. |
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32 | 1500 | 1500 | 375 | 35 | 66 | 70 | 30 | 90 | 212 | 75 | ||||||||
100 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0) Caçadores Selvagens de Kurous (Cavaleiros Selvagens - Escudos) Cavaleiros sobrenaturais, velozes e capazes, que lutam ferozmente em nome do Senhor de todas as florestas e feras. |
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60 | 1500 | 1500 | 375 | 43 | 42 | 62 | 37 | 95 | 111 | 80 | ||||||||
101 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0) Cavaleiros Silvanos Perdidos (Cavaleiros em Grandes Cervos) Todos temem a chegada dos Cavaleiros Silvanos, cujas formas espectrais aterrorizam os limites da floresta. |
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32 | 2000 | 2000 | 500 | 44 | 66 | 70 | 38 | 30 | 173 | 85 |