Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Invernoperfurante (Impérios Mortais) / Unidades / Salteadores Gelochifre (Salteadores)
Salteadores Gelochifre (Salteadores) Invernoperfurante (Impérios Mortais)Invernoperfurante (Impérios Mortais) Infantaria Corpo a Corpo

Salteadores Gelochifre (Salteadores)

O icor dos Deuses flui nas veias daqueles que vêm das terras selvagens tocadas por Eles.

Os Salteadores são guerreiros por natureza, nascidos e criados em um mundo duro, onde cada dia de sobrevivência é uma pequena vitória. Só os fortes e capazes prosperam; os fracos são cortados como ervas daninhas. Eles não têm tempo para arar ou colher, suas ferramentas são o machado, a espada e o escudo. O que lhes falta em suas terras, eles tomam das terras de homens inferiores. Os Chefes destes guerreiros intimidam com apenas um olhar, são brutamontes musculosos e cabeludos, com corpos cobertos de cicatrizes e troféus de batalha. Estes líderes selvagens, independentes e ferozes empunham armas gastas de tantas mortes causadas; as mortes daqueles que ousaram enfrentá-los. A origem destes assassinos calejados de guerra é um povo imerso em conflitos, mesmo em tempos prósperos, quando lutam até a morte pela honra de liderar a próxima incursão.

Salteadores Gelochifre (Salteadores)

Unit Name

Salteadores Gelochifre (Salteadores)

Main Unit Key

wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Machados

Naval Unit Group

Infantaria com Machados

Soldiers

120

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

600

Custo de Recrutamento

600

Custo de Manutenção

150

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_marauders

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

35

Health

78

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • Ira
    Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.

Attributes

  • Vigor Perfeito
    Esta unidade nunca perde o vigor, mesmo nos momentos mais exaustivos.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Mortais