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Principal / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Impérios Mortais) / Batalha Personalizada Unidades
Von Carstein (Impérios Mortais) Unidades
Batalha Personalizada Unidades
- Senhor (16)
- Herói (16)
- Infantaria Corpo a Corpo (19)
- Infantaria de Projéteis (2)
- Cavalaria Corpo a Corpo (3)
- Cavalaria de Choque (3)
- Carruagem (6)
Senhor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_1) Mestre de Necromancia (Carreta de Cadáveres) Perdido entre a vida e a morte, um Mestre de Necromancia reanima lacaios Mortos-vivos para lutar contra os inimigos em seu lugar. |
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1 | 450 | 900 | 175 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 66 | ||||||||
2 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_2) Mestre de Necromancia (Carreta de Cadáveres (Fogo Infernal)) Perdido entre a vida e a morte, um Mestre de Necromancia reanima lacaios Mortos-vivos para lutar contra os inimigos em seu lugar. |
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1 | 550 | 990 | 190 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 66 | ||||||||
3 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_3) Mestre de Necromancia (Carreta de Cadáveres (Magnetita Maldita)) Perdido entre a vida e a morte, um Mestre de Necromancia reanima lacaios Mortos-vivos para lutar contra os inimigos em seu lugar. |
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1 | 650 | 1080 | 210 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 66 | ||||||||
4 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0) Rei Carniçal Strigoi Apesar de deformados e degradados pelo tempo, ainda são guerreiros selvagens e mestres dos mortos. |
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1 | 1000 | 1000 | 300 | 54 | 410 | 35 | 40 | 15 | 5376 | 60 | ||||||||
5 |
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_1) Rei Carniçal Strigoi (Terrospírito) Apesar de deformados e degradados pelo tempo, ainda são guerreiros selvagens e mestres dos mortos. |
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1 | 2050 | 2050 | 512 | 40 | 420 | 40 | 42 | 80 | 7960 | 60 | ||||||||
6 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0) Vlad von Carstein Durante a vida, a morte e a desmorte, o primeiro e mais grandioso dos Condes Vampiros vai em busca do trono; ele é seu por direito. |
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1 | 1200 | 1000 | 250 | 70 | 430 | 35 | 50 | 90 | 5496 | 85 | ||||||||
7 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0) Mestre de Necromancia Perdido entre a vida e a morte, um Mestre de Necromancia reanima lacaios Mortos-vivos para lutar contra os inimigos em seu lugar. |
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1 | 350 | 900 | 175 | 30 | 300 | 15 | 38 | 15 | 3688 | 66 | ||||||||
8 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4) Mestre de Necromancia (Corcel Infernal) Perdido entre a vida e a morte, um Mestre de Necromancia reanima lacaios Mortos-vivos para lutar contra os inimigos em seu lugar. |
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1 | 750 | 1215 | 210 | 30 | 300 | 30 | 38 | 15 | 4168 | 66 | ||||||||
9 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5) Mestre de Necromancia (Corcel Negro com Barda) Perdido entre a vida e a morte, um Mestre de Necromancia reanima lacaios Mortos-vivos para lutar contra os inimigos em seu lugar. |
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1 | 600 | 990 | 190 | 30 | 300 | 30 | 38 | 45 | 4168 | 66 | ||||||||
10 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0) Senhor dos Vampiros O Senhor dos Vampiros entra em corpo a corpo com poder e loucura crescentes, tanto a pé quanto montado em suas montarias possantes. |
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1 | 900 | 1000 | 250 | 70 | 480 | 25 | 45 | 125 | 4068 | 80 | ||||||||
11 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2) Senhor dos Vampiros (Corcel Infernal) O Senhor dos Vampiros entra em corpo a corpo com poder e loucura crescentes, tanto a pé quanto montado em suas montarias possantes. |
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1 | 1350 | 1350 | 337 | 70 | 480 | 50 | 45 | 125 | 4680 | 80 | ||||||||
12 |
Fera de Guerra / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3) Senhor dos Vampiros (Dragão Zumbi) O Senhor dos Vampiros entra em corpo a corpo com poder e loucura crescentes, tanto a pé quanto montado em suas montarias possantes. |
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1 | 2050 | 2050 | 513 | 44 | 520 | 40 | 44 | 70 | 7444 | 80 | ||||||||
13 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5) Senhor dos Vampiros (Corcel Negro com Barda) O Senhor dos Vampiros entra em corpo a corpo com poder e loucura crescentes, tanto a pé quanto montado em suas montarias possantes. |
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1 | 1150 | 1100 | 275 | 70 | 480 | 50 | 45 | 145 | 4680 | 80 | ||||||||
14 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_0) Isabella von Carstein Tão perversa quanto inteligente, nenhum mortal pode causar dano à Condessa Desviva de Sylvania, pois o reinado dela é eterno! |
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1 | 950 | 950 | 250 | 50 | 480 | 25 | 65 | 90 | 4208 | 80 | ||||||||
15 |
Cavalaria / Comando / (wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_2) Isabella von Carstein (Corcel Infernal) Tão perversa quanto inteligente, nenhum mortal pode causar dano à Condessa Desviva de Sylvania, pois o reinado dela é eterno! |
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1 | 1400 | 1300 | 325 | 50 | 480 | 50 | 65 | 90 | 4860 | 80 | ||||||||
16 |
Cavalaria / Comando / (wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_4) Isabella von Carstein (Corcel Negro com Barda) Tão perversa quanto inteligente, nenhum mortal pode causar dano à Condessa Desviva de Sylvania, pois o reinado dela é eterno! |
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1 | 1200 | 1100 | 275 | 50 | 480 | 50 | 65 | 110 | 4860 | 80 | ||||||||
Herói | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_1) Necromante (Carreta de Cadáveres) Necromantes invocam os mortos para lutar por eles, lançando cadáveres reanimados para entrar na luta em seu lugar. |
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1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 55 | ||||||||
18 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_2) Necromante (Carreta de Cadáveres (Fogo Infernal)) Necromantes invocam os mortos para lutar por eles, lançando cadáveres reanimados para entrar na luta em seu lugar. |
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1 | 500 | 1000 | 275 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 55 | ||||||||
19 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_3) Necromante (Carreta de Cadáveres (Magnetita Maldita)) Necromantes invocam os mortos para lutar por eles, lançando cadáveres reanimados para entrar na luta em seu lugar. |
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1 | 600 | 1000 | 300 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 55 | ||||||||
20 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0) Vampiro (Sombras) No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
21 |
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1) Vampiro (Sombras) (Corcel Negro com Barda) No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel. |
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1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
22 |
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2) Vampiro (Sombras) (Corcel Infernal) No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel. |
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1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
23 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_banshee) Banshee Poderosas em corpo a corpo, as Banshees debilitam seus inimigos com gritos apavorantes. Mesmo os mais fortes caem aterrorizados. |
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1 | 750 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 25 | 38 | 0 | 3180 | 40 | ||||||||
24 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0) Necromante Necromantes invocam os mortos para lutar por eles, lançando cadáveres reanimados para entrar na luta em seu lugar. |
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1 | 200 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 15 | 3420 | 55 | ||||||||
25 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5) Necromante (Pesadelo) Necromantes invocam os mortos para lutar por eles, lançando cadáveres reanimados para entrar na luta em seu lugar. |
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1 | 400 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 15 | 3916 | 55 | ||||||||
26 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_0) Vampiro (Morte) No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
27 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_1) Vampiro (Morte) (Corcel Negro com Barda) No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel. |
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1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
28 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_2) Vampiro (Morte) (Corcel Infernal) No meio da luta, uma Vampira é perigosíssima para seus inimigos: uma guerreira perversa, intransigente e cruel. |
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1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
29 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0) Espectro Rei Com armas que emanam energia sombria, os Espectros Reis são combatentes monstruosos, mais poderosos do que uma dezena de carniçais. |
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1 | 500 | 1000 | 250 | 34 | 410 | 15 | 48 | 145 | 4396 | 70 | ||||||||
30 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1) Espectro Rei (Corcel Cadavérico) Com armas que emanam energia sombria, os Espectros Reis são combatentes monstruosos, mais poderosos do que uma dezena de carniçais. |
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1 | 700 | 1100 | 275 | 34 | 410 | 35 | 48 | 125 | 4768 | 70 | ||||||||
31 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2) Espectro Rei (Corcel Cadavérico com Barda) Com armas que emanam energia sombria, os Espectros Reis são combatentes monstruosos, mais poderosos do que uma dezena de carniçais. |
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1 | 750 | 1200 | 300 | 34 | 410 | 35 | 48 | 145 | 4768 | 70 | ||||||||
32 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro03_vmp_cha_krell_campaign_4) Krell Senhor da Desmorte, este poderoso Campeão do Caos desafia a mortalidade para derrotar seus inimigos atemporais. |
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1 | 800 | 1200 | 300 | 55 | 470 | 45 | 42 | 100 | 5000 | 70 | ||||||||
Infantaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zumbis Guiados não por habilidade mas pela sede de se alimentar de carne, os zumbis são uma temível forragem em corpo a corpo. |
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160 | 100 | 100 | 25 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 | ||||||||
34 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0) O Dízimo (Zumbis) Zumbis caminhando, acéfalos, trôpegos e sem hesitar, até seus inimigos, em uma busca interminável por carniça. |
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200 | 200 | 200 | 50 | 8 | 18 | 3 | 9 | 15 | 63 | 40 | ||||||||
35 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Guerreiros Esqueleto Mais do que somente ossos com lanças e espadas, os Esqueletos realizam um trabalho duro nas linhas de batalha, embora pouco exemplar. |
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160 | 300 | 300 | 75 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | ||||||||
36 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Morcegos Caídos Os Morcegos Caídos caem sobre seus inimigos como uma algazarra infindável de criaturas. |
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60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | ||||||||
37 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1) Piqueiros Cadavéricos Mais do que somente ossos com lanças e espadas, os Esqueletos realizam um trabalho duro nas linhas de batalha, embora pouco exemplar. |
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160 | 350 | 350 | 87 | 14 | 24 | 4 | 30 | 55 | 61 | 30 | ||||||||
38 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Carniçais da Cripta Os Carniçais da Cripta mal têm consciência, mas conseguem lutar e usam suas garras e armas improvisadas para rasgar indivíduos. |
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120 | 500 | 500 | 125 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | ||||||||
39 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves) Lobos Terríveis Uma alcateia de Lobos Terríveis é uma confusão de dentes e garras em corpo a corpo, eficientes contra a infantaria inimiga. |
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80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 24 | 14 | 0 | 76 | 30 | ||||||||
40 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0) Os Perseguidores de Konigstein (Guerreiros Esqueleto) Apesar de a maioria dos Mortos-vivos não passar de servos trôpegos, esses guerreiros ganharam renome pela sua eficácia no combate corpo a corpo. |
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160 | 500 | 500 | 125 | 24 | 26 | 6 | 29 | 95 | 61 | 40 | ||||||||
41 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0) A Matilha Terrível (Lobos Terríveis) Lançam-se no combate, cerrando os dentes ao redor de braços e pernas sem deixar soltar. |
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80 | 650 | 650 | 150 | 34 | 22 | 24 | 19 | 0 | 76 | 40 | ||||||||
42 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0) Os Empanzinados na Escuridão (Carniçais da Cripta) Lembram-se de uma coisa - da guerra - e perseguem esse objetivo com selvageria obstinada. |
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120 | 700 | 700 | 175 | 35 | 40 | 16 | 32 | 10 | 63 | 54 | ||||||||
43 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Horrores da Cripta Monstruosos, selvagens e mutantes, os Horrores da Cripta são devastadores contra a linha de frente inimiga. |
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16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 70 | 24 | 25 | 15 | 560 | 44 | ||||||||
44 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0) Guarda da Tumba A Guarda da Tumba é a austera defensora das criptas, e possui uma habilidade militar superior a meros espectros. |
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120 | 850 | 850 | 212 | 26 | 40 | 8 | 36 | 145 | 82 | 50 | ||||||||
45 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths) Espectros Tumulares Extremamente eficiente em batalha, o Espectro Tumular não possui forma corpórea, o que o torna muito difícil de matar com armas tradicionais. |
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60 | 850 | 850 | 212 | 28 | 44 | 20 | 26 | 0 | 82 | 40 | ||||||||
46 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1) Guarda da Tumba (Armas Grandes) A Guarda da Tumba é a austera defensora das criptas, e possui uma habilidade militar superior a meros espectros. |
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120 | 950 | 950 | 237 | 26 | 42 | 12 | 26 | 90 | 82 | 50 | ||||||||
47 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_mon_vargheists) Vanspíritos Os Vanspíritos são nada menos do que Vampiros reduzidos a pura selvageria, que voam sobre linhas de batalha e as rasgam em pedaços. |
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16 | 1000 | 1000 | 250 | 40 | 100 | 26 | 25 | 10 | 395 | 62 | ||||||||
48 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) Os Timoneiros (Guarda da Tumba) Apenas a memória mais básica permanece: a de lutar, e o fazem melhor que seus companheiros Mortos-vivos. |
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120 | 1150 | 1150 | 287 | 34 | 40 | 8 | 45 | 145 | 82 | 60 | ||||||||
49 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0) Os Diabos de Swartzhafen (Vanspíritos) Não são mais Vampiros, mas lutam com a mesma selvageria insana. |
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16 | 1300 | 1300 | 325 | 50 | 100 | 26 | 32 | 10 | 395 | 72 | ||||||||
50 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_mon_varghulf) Vansferas Entre seus inimigos a Vansfera parece um tornado selvagem de membros e garras, devastador em corpo a corpo. |
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1 | 1400 | 1400 | 350 | 50 | 290 | 50 | 42 | 40 | 7048 | 40 | ||||||||
51 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist) Terrospíritos O Terrospírito mergulha e emite um grito aterrorizante, espalhando morte e confusão entre seus inimigos. |
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1 | 2050 | 2050 | 512 | 36 | 420 | 40 | 42 | 80 | 7544 | 40 | ||||||||
Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
52 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc11_vmp_inf_crossbowmen) Besteiros de Sylvania Para usar essas armas, basta saber apontar e disparar: isso até os plebeus conseguem. |
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90 | 475 | 475 | 119 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
53 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc11_vmp_inf_handgunners) Espingardeiros Felizmente, os plebeus podem ser mobilizados em tal quantidade que nem a falta de precisão nem a tendência de explodir das pistolas conseguem reduzir o seu ataque. |
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90 | 600 | 600 | 150 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 75 | 50 | ||||
Cavalaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
54 |
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0) Cavaleiros Negros Sobre os corcéis cadavéricos, os Cavaleiros Negros levam a destruição para as linhas inimigas com poderosas investidas de cavalaria. |
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60 | 750 | 750 | 187 | 24 | 36 | 26 | 30 | 110 | 114 | 50 | ||||||||
55 |
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths) Espectros Malditos Espectros Malditos realizam investidas espectrais que atravessam montanhas em busca de suas presas: o que pensar de uma mera linha de batalha? |
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60 | 1400 | 1400 | 350 | 26 | 42 | 34 | 23 | 0 | 96 | 40 | ||||||||
56 |
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0) Os Frigispíritos (Espectros Malditos) Uma força semiespectral que arranca as almas dos seus inimigos viventes. |
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60 | 1700 | 1700 | 450 | 34 | 44 | 34 | 32 | 0 | 96 | 50 | ||||||||
Cavalaria de Choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
57 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3) Cavaleiros Negros (Lanças e Bardas) Sobre os corcéis cadavéricos, os Cavaleiros Negros levam a destruição para as linhas inimigas com poderosas investidas de cavalaria. |
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60 | 1050 | 1100 | 275 | 24 | 42 | 62 | 22 | 140 | 114 | 50 | ||||||||
58 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0) Salteadores de Verek (Cavaleiros Negros - Lanças e Bardas) Causam morte e destruição de cima de suas montarias cadavéricas, sem jamais sentir remorso. |
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60 | 1300 | 1300 | 325 | 31 | 42 | 62 | 29 | 140 | 114 | 60 | ||||||||
59 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0) Cavaleiros Sangrentos A bandeira do Forte Sangrento agita violentamente. Os Cavaleiros Sangrentos atacam seus inimigos. |
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60 | 1700 | 1700 | 400 | 32 | 38 | 72 | 40 | 140 | 116 | 65 | ||||||||
Carruagem | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
60 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0) Carreta de Cadáveres Carruagens diabólicas com poder sombrio e eldritch que possibilitam feitos ainda mais grandiosos e macabros aos Mortos-vivos. |
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1 | 250 | 350 | 87 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
61 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1) Carreta de Cadáveres (Fogo Infernal) Chamas infernais ardem em braseiros lúgubres, permeando o ar com Pedras Dimensionais disruptivas. |
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1 | 400 | 400 | 100 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
62 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2) Carreta de Cadáveres (Magnetita Maldita) Quando o sino de magnetita badala, uma magia negra é emanada e paira sobre o campo de guerra. |
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1 | 500 | 500 | 125 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
63 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_main_vmp_veh_black_coach) Carruagem Negra No campo de batalha, Carruagens Negras canalizam energia de magia, tornando sua defesa e sua investida mais fortes. |
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1 | 1100 | 1200 | 300 | 24 | 120 | 80 | 10 | 60 | 5956 | 40 | ||||||||
64 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0) Mecanismo Mortis Estimula o espírito lutador de todos ao seu redor e explode pelotões de inimigos com energia sombria e brutal. |
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18 | 1400 | 1400 | 500 | 30 | 120 | 12 | 13 | 40 | 7092 | 60 | ||||||||
65 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0) A Garra de Nagash (Mecanismo Mortis) É emanada uma energia maligna inefável, que reforça as legiões de Mortos-vivos e elimina aqueles que estão no caminho. |
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18 | 1700 | 1700 | 625 | 38 | 120 | 12 | 18 | 40 | 7092 | 70 |