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Salteadores Montados (Machados de Arremesso) Invernoperfurante (Impérios Mortais)Invernoperfurante (Impérios Mortais) Cavalaria de Projéteis

Salteadores Montados (Machados de Arremesso)

Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura.

Algumas tribos de Salteadores prezam muito por seus cavalos, enquanto outras os consideram objetos de superstição e respeito. Para muitos, um cavalo de guerra é um sinal de status, reservado aos melhores guerreiros. Os corcéis destas tribos são criaturas possantes e de temperamento explosivo. Depois que um cavaleiro o domesticar, ele permanecerá leal até a morte, mas continuam sendo selvagens e bravos com estranhos. Estes corcéis arredios possuem uma centelha de esperteza ameaçadora em seus olhos, se alimentam de carne humana e sangue diluído, e estão prontos para atropelar, coicear e morder furiosamente quando se aproximam do inimigo. A velocidade e mobilidade dos Salteadores Montados em batalha é capaz de deixar muitos cavaleiros do Velho Mundo farejando poeira. Esta mobilidade se traduz em manobras feitas com movimentos sutis dos joelhos ou cintura, afim de que estes guerreiros tribais tenham as mãos livres para brandir suas lâminas perversas e machados enganchados.

Salteadores Montados (Machados de Arremesso)

Unit Name

Salteadores Montados (Machados de Arremesso)

Main Unit Key

wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1

Land Unit Key

wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Naval Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Soldiers

60

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

625

Custo de Recrutamento

625

Custo de Manutenção

157

Missile Damage

27

├ Missile Weapon

wh_main_chs_throwing_axe

├ Projectile

wh_chs_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

21

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

70

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

12

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_chs_marauder_horsemen_spear

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

30

Health

91

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

75

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse_fast

├ Mount Entity

wh_main_chs_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

48

HABILIDADES

  • Ira
    Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Necessário Construções
Salteadores Montados (Machados de Arremesso) Lv. 0 Curral
Curral
(wh_main_nor_outpost_stables_2)
Level 1
Estábulos da Destruição
Estábulos da Destruição
(wh_main_nor_outpost_stables_3)
Level 2
Curral
Curral
(wh_main_nor_stables_2)
Level 1
Estábulos da Destruição
Estábulos da Destruição
(wh_main_nor_stables_3)
Level 2
Guarnição Construções
Salteadores Montados (Machados de Arremesso) x 2 Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Acampamento de Norsca
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Acampamento de Norsca
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_norsca_1)
Level 1
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Moot de Norsca
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Moot de Norsca
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_norsca_2)
Level 2
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Vila de Norsca
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Vila de Norsca
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_norsca_3)
Level 3
Entreposto da Floresta - Acampamento de Norsca
Entreposto da Floresta - Acampamento de Norsca
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_1)
Level 1
Entreposto da Floresta - Moot de Norsca
Entreposto da Floresta - Moot de Norsca
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_2)
Level 2
Entreposto da Floresta - Vila de Norsca
Entreposto da Floresta - Vila de Norsca
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_3)
Level 3